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任天堂SWITCH最全介紹與測評,及幾款遊戲體驗報告!

距離去年3月任天堂發布Switch已經過去了一年的時間。自發布以來,Switch便飽受爭議。唱衰者認為,機器機能不足,畫質不夠優秀,遊戲太少,沒有中文等等;支持者則認為,掌機與主機模式的無縫切換令人驚艷,可拆卸的Joy-con手柄創意十足,紅綠帽子大作護航等等。

不過伴隨著最近任天堂在TGA上大獲全勝並宣布Switch銷量突破1000萬台(PS4累計銷量7000萬台),一年內超過了Wii U自面世以來的總銷量,可以說儘管爭議不斷,Switch給任天堂帶來了史無前例的成功。

下面就跟著蔣小花,一起來體驗一下這款神奇的機器吧。


其實對於遊戲機領域,我完全是一個小白,既沒有PS,也沒有Xbox。不過為什麼Switch是我的第二台遊戲機呢?

因為我的第一台遊戲機是這個呀

圖片來自網路

第一次見到Switch真機是在一次同學聚會上,玩了一下1 2 Switch,覺得非常有趣, 再加上當時對塞爾達簡直吹上了天,甚至有為這遊戲買Switch都值的言論。考慮了良久以後,我拋棄了心水已久的PS和Xbox,投入任天堂的懷抱。

7月在淘寶入手一套紅藍色港版Switch,訂單截圖如下:

至於入手渠道,這個看個人偏好吧,不喜歡麻煩的直接淘寶,海淘達人可以考慮日亞美亞等渠道。

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本文目錄:

一、外觀篇

二、配件篇

三、使用篇

四、遊戲篇

五、總結篇


僅從外觀上而言,打開盒子的時候並沒有給我帶來驚艷、高大上的感覺,反倒是看起來非常「結實」,讓我想起了很久之前的平板電腦,本體尺寸約17.3cm*10cm*1.4cm。

(圖片來自網路)不過想想在這麼小的體積裡面,集合了CPU,GPU,電池,存儲,顯示屏等等,甚至還有風扇,心裡也就釋然了。

機身正面是一塊6.2英寸1280×720P電容式觸摸屏。不過是塑料材質的,耐磨性基本為零,所以貼膜幾乎是必然的。

背面根據介紹為金屬材質,不過有一層類膚的塗層,摸起來手感還是不錯的,但是不怎麼耐磨。左下角為屏幕支架,在桌面模式下為機器提供支撐,下部有一小塊橡膠,但是脆弱的塑料材質真的讓我很擔心一不小心就會把它掰斷。詭異的支撐位置和角度真的是既不穩定,也不實用。支架下方是TF卡槽,最多支持2TB的存儲卡,不過我還真沒見過2TB的存儲卡。

上方按鈕分別為遊戲卡槽、耳機孔、風扇散熱孔、音量鍵及電源鍵。電源鍵低於機身高度,一定程度上避免誤觸。

下方則是Type-C介面及兩個方便與底座連接時定位的凹孔。

兩側是連接Joy-con手柄的滑軌,金屬材質。


1. Joy-con

知乎上最近有一個問題,你覺得任天堂Switch設計最贊的地方是什麼?

很多人回答的都是這兩個小東西。

沒錯,這對手柄絕對是Switch的精華所在。兩個手柄都有完整的配置,方向搖桿,ABXY,LR鍵,內置電池、振動器、加速感應器、陀螺儀、LED指示器等一堆東西。右手柄還單獨有一個識別amiibo的模塊和一個IR相機模塊。貌似任天堂兩個手柄的單獨售價是一樣的哦,所以丟的話丟右手柄比較划算。

手柄有類膚塗層,摸起來手感非常棒,我使用的比較節省,目前還沒有變色脫落的情況發生。

GIF

(圖片來自網路)這一對Joy-con,安裝在機器上Switch就是一台掌機,拆下來可以當做一個手柄,大部分遊戲也可以作為兩個手柄給兩個玩家使用,用起來簡直不要太方便。

體驗過一款PS4賽車遊戲中PS手柄的震動,那可真叫大開大合,碰撞的時候感覺整個手柄都要飛出去了,相比較之下,任天堂的手柄震動確實溫和了許多。

專門的截圖鍵大大方便了記錄遊戲中的珍貴瞬間,據說日後會加入錄像功能。

附送的手柄掛繩,安裝以後方便按到LR鍵,並防止玩遊戲太過激動扔出去。底部有一個Lock撥片,拆下來之前記得打開,而且千萬注意安裝的方向,+對+,-對-,安反了真的很難弄出來,不要問我為什麼知道……

附送的手柄握把,可以把兩個Joy-con拼成一個,不過用了幾次就閑置了,拼在一起用不了多久手就會很酸,還浪費了Joy-con可以分開使用的創意。再說了,所有的遊戲,一人一個手柄,豈不是所有的遊戲都是雙人遊戲?

手柄的續航據說是20個小時,我沒有專門測試過,但玩到目前還沒有發生過把手柄玩沒電的情況。不過手柄本身只能連接到主機上充電,如果你有多於2個Joy-con的話,你就需要循環給它們充電了,或者買一款充電底座。

除了多個手柄充電不便,再來說說我認為其他不足的地方。(1)那個+/-按鍵是非常的不好按啊,尤其是玩塞爾達這種要經常按的,是真的難受。(2)手柄卸下來分開用,單個手柄略微有點小。(3)手柄掛繩的拆裝有點困難,經常害怕會飛出去,而且由於經常在機器上拆裝,現在滑軌已經有些鬆了。不過瑕不掩瑜,這樣一對手柄,我願意給它們打高分。

2. DOCK底座

Switch可以通過這個DOCK與顯示器相連,實現TV模式,TV模式下解析度由720P提高到1080P。其本質就是一個塑料殼子加一塊小小的電路板。

正面是Switch的標誌,側面有兩個USB2.0介面。

背面有可以打開的蓋板,裡面有電路板部分和一個開孔,這個開孔是Switch的進風口。電路板有三個插口,HDMI介面連接顯示器、Type-C介面充電和一個UBS 3.0介面。這個USB3.0介面目前被我拿來連接網線了,也有傳聞說以後會支持外掛硬碟。

內側有一個Type-C介面連接Switch,兩側的彈簧頭方便定位。機器與底座合體以後還是比較漂亮的,也很穩當。但是!敲黑板!很不利於散熱,整個機器被裹在底座里幾乎密不透風,對於TV模式下發熱量巨大的swtich無疑是火上澆油。塑料的殼體在經常插拔的情況下也會給Switch帶來一些劃痕和磨損。

3.Pro手柄

看到有人說用這個玩烏賊手感非常棒,查了查還能連接電腦當手柄,所以決定入一個。實際上手以後發現我自己還是用Joy-con方便,因為像烏賊、塞爾達這種需要體感瞄準的我個人偏愛兩個手分開操作。其他的遊戲由於Pro出色的手感,我還是用Pro多一些。Pro配備了HD振動,網上有反映振動太輕的,我個人感覺還好。

略微透明的外殼,,隱約能看到裡面的電路板,很有科技感。

手柄的握持感很棒,不像Joy-con那樣比較單薄。手把的地方是軟的材料,防滑且舒適。重量也恰到好處,不會飄也不會累。

和Joy-con合體以後的對比。整體的按鍵布局好的不是一星半點,用Pro更有玩遊戲主機的趕腳。

搖桿比Joy-con高不少,很難按下去。左下角的十字鍵有點硬,而上側的L/R,ZL/ZR按鍵有點綿軟。

我發現我這個人就是很奇怪,大家說的優點我覺得是缺點,大家吐槽的地方我卻覺得還不錯……有人說搖桿比Joy-con舒服,我覺得Joy-con的更適合我;有人說振動不強,我覺得很合適;有人說截圖鍵和減號鍵容易誤觸,我從來沒發生過,所以一個東西到底適不適合自己還是要親自體驗過才行。


1.收納使用相關

推薦購買一個收納包,一個支架並給Switch貼膜。收納包平時外出攜帶的時候可以使用。支架用來解決機器自帶的支架鬼畜角度的問題,由於充電口在機器下面架起來還方便充電。

Switch收納包選擇一款自己喜歡的即可,最好有收納卡帶的功能,也可以選擇自帶支架的款式。s.taobao.com

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Switch支架建議選擇角度可調的,這東西沒什麼技術含量,選便宜的就可以。s.taobao.com

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貼膜隨便貼一個鋼化膜就可以了。至於其他的什麼水晶殼、手柄套、搖桿帽、貼紙這些我覺得不是必須品,甚至有的會起反作用。根據個人喜好酌情考慮。

2.Type-C轉換器

通過這個轉換器可以替代原裝DOCK,介面也是一樣的,HDMI,Type-C和一個USB3.0介面,只不過少了兩個側面的USB介面。經過測試使用原裝的充電器可以一邊玩一邊充電,不過充電速度會降低。用這個轉換器連接顯示器的時候用支架支起來,散熱會比原裝DOCK好很多。而且這個轉換器還支持三星桌面模式,等我寫S8的時候試一下。

萌樂寶Type-C轉換器有兩款M001,M002。可以自己選擇。最新款的都支持三星S8的DEX模式。s.taobao.com

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3.充電相關

我購買的是港版,電源插頭是英式的三角插頭(輸入:100-240V;1A,輸出:5V,1.5A/15V,2.6A),所以需要購買一個轉換器。買的公牛,也不貴用著放心。

公牛英式轉換器s.taobao.com

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同時購買了綠聯的PD協議充電器,圖片忘記照了,偷個官網的圖。平時充電可以用,很可惜不支持那個Type-C轉換器。

綠聯pd充電器s.taobao.com

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4.USB網卡

也是為了玩烏賊入的,說是比無線更穩定一些,不過需要買USB3.0的,2.0的貌似無法識別。連接以後要去Switch的網路設置里設置一下。具體的使用結果嘛……呵呵,網路不好再怎麼折騰都沒用,什麼改DNS,聯繫寬頻客服申請公網IP,有線網卡,這個那個都試了。水管沒水,換再粗的水管也沒用。哦,對了,我用的是移動寬頻,坐標北京。烏賊玩基本十次八次連不上,能連上的兩次還會玩一半掉線一次。

綠聯USB3.0有線網卡s.taobao.com

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1.機器性能如何?是否有卡頓?

先貼一段比較專業的話:

Switch搭載的是基於20nm工藝的NVIDIA Tegra X1晶元,GPU部分為Maxwell架構,而非最新的Tegra Parker 性能差不多等同於GT930m,Tegra X1採用8核心設計,整合了四顆Cortex-A57核心和四顆Cortex-A53核,但Switch主機定製的這顆只保留了4顆A57,主頻最高2GHz,且目前只給開發者調用3顆。有點類似於PS4前期,流處理器(CUDA)共計256個,浮點性能1 Teraflop,遠遠落後於同時代的PS4和Xbox One

不過它畢竟是一台遊戲主機,實際的體驗要比冷冰冰的參數更有參考意義。而實際的使用體驗則是就目前玩過的遊戲里,一些比較複雜的場景比如塞爾達中林克取大師之劍的森林,會有輕微的掉幀卡頓情況。其他的嘛,就是覺得遊戲打開和載入的速度能更快一點就好了。除此之外使用起來非常平滑流暢。

2.是否鎖區?

Switch是不鎖區的。

其實對於我這種遊戲主機小白來說,鎖區,日服,美服blabla開始就像天書一樣。為了避免跟我一樣的萌新被搞暈,我簡單地解釋一下。鎖區簡單地說就是你人在中國,你就只能上中國的伺服器(雖然目前並沒有國服),其他國家的伺服器就不要想了,但是Switch不鎖區,這就意味著我們可以進入任何一個國家的eshop(任天堂購買遊戲的地方)購買遊戲。為什麼要去不同的eshop?因為不同國家的eshop遊戲不一樣,價格也不一樣,比如比較火的《星露穀物語》墨西哥服只要50元左右,遠遠低於其他的伺服器。那如何操作呢?

首先要明確的是我們的目標:建立用戶並能夠登陸不同的伺服器商店eshop瀏覽購買遊戲。

首先拿到Switch以後我們要在Switch上先新建幾個用戶(英文系統下叫User),方法就是進入 System Settings -Users-Add User…之後就按步驟設定。用戶名稱可以用後綴的形式相互區分,比如US,JP,HK之類的,一台Switch可以建立8個用戶。

之後我們想進入eshop就要將Switch用戶關聯任天堂的賬號,什麼?沒有任天堂的賬號?很簡單,註冊唄。點擊eshop,如果沒有關聯過任天堂賬號自然就會彈出以下窗口。

(截圖自網路)左邊的是登陸賬號並關聯,右邊的是新建一個賬號。如果你的網路環境好,你是完全可以在Switch上註冊的。如果網路不穩定,可以用電腦在任天堂官網註冊。

(截圖自網路)記得將國家/地區填為你想進入的伺服器的國家。關聯成功以後之後你就可以進入相應國家的eshop盡情購買遊戲啦。

3.遊戲入手渠道?

首先確定要實體卡還是數字版,實體卡比較方便,可以收藏,可以出二手,價格一般比數字版便宜一些,但是每次換遊戲要換卡帶比較麻煩。數字版正相反。

實體卡可以淘二手也可以淘寶;數字版可以貨比三家,在相對便宜的eshop里購買,不過需要VISA或者Master卡,而且賬戶如果有餘額,不要變更賬戶地區,否則賬戶餘額會被清零。

4.有中文嗎?

目前機器的系統是沒有中文的,英文的操作系統學習成本不高。遊戲的話,目前已經有很多遊戲有中文了,比如馬里奧賽車、馬里奧瘋兔、炸彈人等等,買之前查一下就知道了,未來會有更多帶有中文的遊戲。那漢化的水平呢?一般,措辭比較生硬,只是消除了語言障礙而已,距離「信達雅」還遠著呢。希望明年的塞爾達的翻譯水平能提高一點。

5.會變彎嗎?

我只能說我的機器確實是有點弧度的,自帶曲面屏,但是後來變彎了,還是出廠的時候就是彎的我就不知道了。至於原因也是重說紛紜,有說是發熱量太大導致的,有說是發熱量太大,底座散熱不好導致的,有說是發熱量太大,貼鋼化膜導致的,當然也有說是眼睛有問題的……其實大部分的言論都集中在發熱量大。我的機器目前弧度還比較輕微,希望不會進一步變嚴重。雖說對於一台遊戲主機來說,遊戲才是重點,但機器會變形也是夠糟心的。

6.機器續航如何?

掌機模式下,網上有人做過一個空閑模式續航能力橫評,也就是僅開啟各自的系統菜單,而不運行任何應用或遊戲,結果Switch可以堅持5個小時,超越了PSP、3DS等大部分的掌機。玩遊戲的情況下,續航的情況是分遊戲的,比較費電的塞爾達續航在2個小時左右,能否滿足個人的需求就看各位自己的實際情況了,對於我來說基本夠用了。

7.網上聯機即將收費?

是的,預計2018年將開始實行,年費會員大約120-180元之間。根據下圖內容,網上對戰,網路聊天和eshop購物將會收費,同時每月贈送遊戲(有說是一些經典小遊戲)。不過實際情況以任天堂正式公布的內容為準。

8.Amiibo是什麼?

就是任天堂推出的一種集合了NFC晶元的手辦,在支持amiibo的遊戲中刷一刷,就會獲得相應的東西。比如塞爾達可以每天刷一遍,獲得大量的道具,特殊裝備甚至還可以有一條小狼。amiibo的識別模塊在右手柄的搖桿處。

9.能上網/聽歌/看視頻嗎?

很抱歉,Switch是一個純粹的遊戲機……除了玩遊戲啥都幹不了。


Switch是一台遊戲主機,所以遊戲才是重點。入手以後我前前後後購買了9款遊戲,塞爾達荒野之息、馬里奧奧德賽、1-2Switch、馬里奧瘋兔、馬里奧賽車、Just dance、Splatoon2、炸彈人、星露穀物語,下載了3個demo,puyopuyo俄羅斯方塊、剪剪世界、Just dance(試玩了以後入了完整版)。

在這裡我不評分,因為遊戲的體驗是主觀的,就按遊戲的發售順序來聊一聊我自己的感受吧。


真正地既叫好又賣座的神作。各種類型的玩家都可以在裡面尋找到樂趣,喜歡戰鬥可以刷人馬,喜歡解謎可以逛神廟,喜歡收集可以找呀哈哈,喜歡攀岩的可以征服一座座高山,喜歡攝影的可以抱著照相機四處拍照,甚至看到了一位大神把所有的烹飪料理都整理了出來。日常畫風就是經常逛著逛著就忘記了可憐的公主,哎呀這個有意思,那個好玩。目前四聖獸還留了一個,大BOSS也沒打,等明年中文更新了繼續玩。現在雖然有英文也能玩,但中文的肯定體驗更棒。DLC也沒多少錢,買了!

如果入手Switch,一定要買這個遊戲啊!

你可以體驗海拉爾大陸的廣袤。

可以參觀大峽谷。

可以見到血月(血月的時候做料理有驚喜哦!)。

可以凹造型抓拍閃電。

可以捕捉神龍。

也會被大妖精調戲。

更多的截圖我就不放了,這個遊戲真的是其樂無窮。


應該算是一個聚會遊戲吧,演示界面的歪果仁簡直是中二到沒朋友,我估計是為了讓大家聚會的時候放得開一點。開始的時候只有幾個遊戲,把這幾個都玩一遍,剩下的遊戲就都解鎖了。

神奇的猜盒子里有幾個小球的遊戲。和女朋友每個遊戲玩了一遍基本就閑置了。在我看來,1 2 Switch更像是一個展示Joy-con手柄功能的遊戲,為什麼不內置呢?售價也不算便宜了。


為了雙人模式入的。到手以後還真挺好玩的,兩個人打打劇情不錯,就是地圖看起來有點費眼睛。對戰模式我和我女朋友都打不過電腦,只能菜雞互啄。

對戰模式地圖都比較小,而且有各種方式讓你意外死亡,比如下陷的地板,能吸走炸彈的磁鐵等等。

多人模式下死了還可以給對方搗亂,坐著飛機在賽場邊緣往裡面扔炸彈,成功炸死對方的話可以替代對方再來一次。


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