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《皇室戰爭》的電競之路

「我們做賽事,第一是服務玩家的需求,第二是在市場上下功夫,讓更多《皇室戰爭》的玩家和遊戲之外的玩家理解這款遊戲。」

3月23日下午,2018 CRL皇室戰爭職業聯賽(簡稱CRL)中國大陸賽區春季賽在上海靈石路拉開了序幕。據悉,Supercell計劃於今年在中國大陸、亞洲、歐洲、北美和拉丁美洲賽區五大賽區舉辦皇室戰爭職業聯賽,而基於整體的職業化程度,中國大陸成為率先開賽的賽區。

《皇室戰爭》作為一款策略類手游,在過去兩年里嘗試了多項非職業賽事之後,終於在電競路上跨出了關鍵的一步,Supercell中國區負責人張源遠表示:「中國大陸賽區是先行者,為了全世界的玩家們,我們願意做更多的嘗試。」

從業餘到職業的演變

據工信部的統計數據顯示,中國手機普及率達到了95%,智能手機普及率達到了75%,這就意味著,手游市場極其龐大,甚至遠超傳統端游。

《皇室戰爭》自2016年公測以來,因其可玩性強,上手相對簡單,設備要求門檻低,每局只需要3-4分鐘的對戰符合現代玩家碎片化時間娛樂,而受到了廣大玩家的喜愛,隨著海外市場的開發,《皇室戰爭》幾乎成為了一款近乎面向全球的手機遊戲。

過去兩年被定義為手游的爆發期,經過手游市場的優勝略汰,《皇室戰爭》通過遊戲更新頻率、遊戲模式創新等始終保持著生命活力。「目前《皇室戰爭》依舊位於很多國家手游排行榜的前列。」張源遠說。而隨著玩家在這款遊戲上投入的時間越來越長,他們對電競賽事的渴望也會越來越大。

Supercell也曾舉辦過多次非職業賽事——《皇室戰爭》錦標賽、《皇室戰爭》大師賽、《皇室戰爭》邀請賽等,參賽選手都是以個人為主。雖然是業餘賽事,但通過這些賽事的積累和經驗,《皇室戰爭》已經有了較好的賽事基礎和觀賽群體。「很多選手是全職的,他們年齡跨度很大,小的十多歲,大的二三十歲,我們需要為這些選手打造一個賽事平台。」張源遠說,「而且我們需要把賽事的直播轉播做得更專業些,讓玩家有更好的觀賽體驗。」

於是在去年年底,Supercell開始有了建立職業聯賽的想法,並付諸行動。今年3月23日,中國大陸賽區作為CRL的「先行者「和大家見面——能容納數百人的場館座無虛席,有粉絲不遠萬里來為喜歡的選手高舉應援排,耀眼的紅藍燈光下完美還原遊戲內競技場的比賽舞台,專業的直轉播技術。

據張源遠透露,為了讓觀眾有更好的觀賽體驗,Supercell首創了豎屏直播技術,「從玩家習慣和新技術去適應手游市場和玩家的需求,我們的宗旨永遠是服務玩家。」

參賽隊伍有考究

參加第一屆CRL的戰隊分別是EDG.M、GO、JDG、LGD、NOVA、OP、SNAKE、WE。其中既有老牌電競勁旅,也有《皇室戰爭》原生態戰隊,還有國際隊伍。

為了有利於聯賽的長期繁榮,保證每個隊伍都能和聯賽一起長期發展,在第一屆的隊伍考量上,Supercell下足了功夫,通過報名或者邀請的方式,對所有希望參加CRL的隊伍進行評審。首先需要參賽戰隊滿足一些基本要求,比如選手的最低工資,定5000RMB/月,為隊員提供良好的住宿餐飲和訓練環境。除此之外,還針對不同的戰隊有不同的審核標準。

LGD、WE、EDG這樣的老牌勁旅,更多考察的是他們對皇室戰爭這款遊戲的熱愛和理解程度,畢竟沒人會擔心他們的管理能力和背後的資金支持;像上海OP這樣的原生隊伍,更多考察他們的管理方式和經營,是不是有足夠的資金支撐戰隊的開銷;像NOVO這樣國際上頂級的《皇室戰爭》戰隊,更多考慮的是他們對於中國市場的看法,能否更好的紮根在中國。

基於這些考慮,才組成了如今十支頂級CRL隊伍。

《皇室戰爭》職業聯賽的建立並不意味著對其他賽事的放棄。Supercell正在試圖打造一套全新的賽事體系——以職業聯賽為著手點,將《皇室戰爭》的電競熱度和玩家關注程度提升起來,隨後推出普通玩家可以參與的賽事。張源遠表示,今年《皇室戰爭》依舊會舉辦線上線下賽,並深入到高校和城市之中,營造全民參與的電競氛圍。

如今,《皇室戰爭》的相關賽事已經完成了從下到上的過程,並致力於從上到下的發酵。「我們做賽事,第一是服務玩家的需求,第二是在市場上下功夫,讓更多《皇室戰爭》的玩家和遊戲之外的玩家理解這款遊戲。」張源遠說。

當然,如何把《皇室戰爭》這樣三分鐘快速緊湊的戰鬥模式去有效組成每天三到四個小時、持續一年的CRL聯賽,依舊是Supercell需要思考的問題,也還需要時間去證明。

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