當前位置:
首頁 > 最新 > 《絕地求生》新里程碑!Xbox版本玩家數突破500萬!

《絕地求生》新里程碑!Xbox版本玩家數突破500萬!

編譯 | 手游那點事 | Jenny

今天,PUBG首席社區經理Sammie Kang宣布,在發布不到3個月的時間裡,微軟獨佔生存競技遊戲《絕地求生》的Xbox版本玩家數達成了新的里程碑,其全球玩家數已經正式突破500萬!

Sammie Kang表示,「全球有這麼多的玩家喜歡我們的遊戲,對此我們深感榮幸。與此同時,我們也非常感謝來自社區的所有反饋,這有助於我們創造出最好的、最接地氣的『大逃殺』體驗。此外,我們還將持續改進遊戲,致力於為玩家提供更好的遊戲體驗。就在3月2日,我們主要針對聲效、配對等方面進行了第九次優化更新。上周,我們也分享了我們的春季發展計劃,其中詳細介紹了未來幾周的遊戲內容,包括第2張地圖——Miramar的發布。」

為慶祝500萬全球玩家的這一里程碑,PUBG宣布所有在3月22日前在Xbox上創建角色的玩家均免費獲得「PUBG5夾克」一件。與此同時,PUBG也用圖文的形式公布了Xbox版本中一些有趣的數據。

圖和數據如下:

所有玩家共「吃雞」495萬9356次;

遊戲一共投放了2347萬2616個空降包;

玩家的遊戲總時長為1億4444萬3812小時;

繃帶總共使用45億7925萬8738次,平均每兩秒使用一次;

最受歡迎的死法:共有4114萬6932人次死在毒圈以外;

其次是,共有1381萬2249人次死於混亂槍戰;

此外還有95萬2312人次死於平底鍋。

《絕地求生》Xbox版本的大賣,也讓微軟在主機業務上重新找回了信心。不過近日有消息稱,微軟正在尋求主機之外的遊戲業務——雲遊戲部門。

據估計,截至2020年,全球視頻遊戲玩家總數將增長至20億。微軟的野心也正瞄準這塊大蛋糕,不過這並不意味著微軟預計在未來兩年內售出20億台Xbox One主機。事實上,微軟對「Xbox用戶」的定義正在發生改變。

微軟特別指出,Xbox在擴大玩家層面起到至關重要的作用。不過該公司希望,未來能藉助以下三種方式來贏得這20億玩家。這其中包括,通過《我的世界》和《Halo》等爆款遊戲;通過Xbox Live等服務;以及通過遊戲開發者雲服務。

在談到微軟公司未來的發展戰略時,微軟雲遊戲經理Kevin Gammill表示,「截至目前,《我的世界》在多個平台累計售出了1.44億份,其中包括PC,、Xbox、Play Station、任天堂主機和移動平台。在考慮公司未來的發展方向時,如何拓展主機之外的業務成為了關鍵要素。」

但這並不意味著,微軟公司會放棄主機業務。相反,該公司會繼續對主機業務進行投資。目前,通過Xbox One X在客廳玩遊戲是極佳的體驗,微軟希望能夠繼續為玩家提供更優質的服務。

在GDC預發布會上,微軟透露了其將籌備新的雲遊戲部門。該部門將由Kareem Choudhry領導。新的雲遊戲部門將向開發者提供微軟的雲遊戲產品和服務。微軟基於雲計算的遊戲技術跨越了許多不同的領域,包括最近收購的PlayFab。PlayFab是一個後端實時遊戲平台,目前已經在超過1200個遊戲中被使用。

在發布會上,微軟公司反覆強調,其工具和平台將在幾乎所有的遊戲設備上運行——包括主機、PC、Macs和智能手機。這並不意味著微軟會放棄操作系統或者主機業務,只不過是不再僅僅專註於這兩大領域。

如果微軟公司對自己的戰略足夠有誠意,那麼未來在PlayStation上玩《Halo》,或者在任天堂遊戲機上玩Xbox獨佔遊戲也就不再只是幻想。

【文章來源:微軟官網、GamesIndustry手游那點事編譯整理】


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 手游那點事 的精彩文章:

這個曾經的經典遊戲類型,現在僅有立錐之地?
王者局韓信都是這樣玩!小浪浪首次公開韓信上分秘籍!一刀人頭到手!

TAG:手游那點事 |