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大話西遊2新手/回歸玩家如何選擇適合自己的號

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前言:

本文首發於2016年9月14日:

整理過程中發現,這些我在早期寫下的攻略都有貪多不精的毛病,也就是單篇文章會介紹很多,恨不得把所有東西一下子講完,但對其中並未進行深入、詳細的闡述,但做為「大綱」來看還是可以的。

正文:

本文謹獻給大話西遊2新手玩家及回歸玩家。

回歸玩家的定義:

因為一些原因而不得不暫別大話2,幾年後,工作生活穩定又想起遊戲中的兄弟姐妹;亦或是如今的回歸只是為了實現年少時未曾實現的夢想,比如:帶上神獸等。

那麼且看一下你離開的時間,大致了解下,在你離開的日子裡,大話2都有哪些大的變化吧。

致在2007大話2轉檔大話3後離開的你們:

(下拉各自對照離開的時間,能幫你迅速了解這些年大話西遊2的變化)

你可還記得2006年底推出的仙器傳說,當你離開的時候,高階仙器的屬性還沒有被玩家發掘,所以當時仙器並不是很貴且並沒有很多人使用,直到你們離開後,一把四階男人仙器的問世,拉開了仙器的絢麗篇章。

所以人族的神兵現在已經用處不大,一般使用仙器;

以前魔族破物理的神兵從不值錢到現在5J破物理4000左右;

魔族強抽的神兵一般被運用於任務,4J抽大約700左右;

仙族神兵的價格還是那樣沒有太多改變,屬性由以前的強法變成了忽視;

2008年8月,推出了新資料倩女幽魂,增加了一個種族(鬼族);也許你這次回來最不適應的地方在這裡。

以前人族(控制/傷害),仙族(傷害),魔族(傷害/防守),新增的鬼族(補給/控制/傷害/防守)。

你可以理解為傳奇中的道士,擁有補給能力。

2009年推出了天工開物,也就是你現在進入遊戲見到的庭院,就是那個時候開放的:

天工開物推出了六大職業,種植因為比較輕鬆且容易,所以穩居各區職業榜首,如果你沒辦法加入,那麼可以加入畜牧和採礦,至於製藥、制符、傢具,不建議你一開始就介入,因為有一點點小複雜。

2010年推出了烽火連城,這裡最主要增加了召喚獸技能,分為普通、高級、終極三種。

使召喚獸的能力得到了增強,

普通技能一般日常任務回比較好用,高級、終極技能大多用於PK,少量用於日常任務。

2011年推出了器定乾坤,增加了魔王窟,魔王窟出產套裝玉符,玉符與裝備合成後,可以使裝備獲得額外的屬性(但不多),另外成套的套裝可以給角色額外增加技能。

在2003年推出11-14裝備之後,可以給裝備煉化,這部資料片在煉化的基礎上,給武器增加了煉器,就是你在遊戲中看到的武器下方煉器兩個字。

只有武器可以煉器。(這上面還有寶石,與之前的寶石不同,這是新寶石。)

這就是煉器,煉器的原料是魔王窟產的落魂沙。

2012年推出了登峰造極

這部資料片推出了一個玩法----天演策(俗稱----天賦),其對遊戲產生的改變和影響不亞於當年推出的新種族----鬼族。

Alt+W,打開人物屬性界面,如圖,點擊左下角得人物技能,你就可以看到天演策。

一共60點,用經驗+金錢/師門貢獻的形式修鍊,至於點什麼怎麼點,後面我會單出一篇關於天賦的點法和作用。

2013年推出了靈寶降魔

增加了一件裝備----護身符,佩戴護身符的要求是功績,分1-7級。

這部資料片增加了新的劇情任務,15-20,必須過完才能飛升。

這部資料片的重點是靈寶。

靈寶如今已經成了一個很重要的戰鬥元素,分為:攻擊、防守、落寶三類。

攻擊類靈寶使用頻率較高,無論日常任務還是PK,不可或缺。

按靈寶的等級分三類:低級靈寶、中級靈寶、高級靈寶(只有兩個)。

每一種靈寶本身還有五種品質:把玩、貼身、珍藏、無價、傳世。

每個靈寶可以打造五個符石:白虎、青龍、麒麟、朱雀、玄武。(每種符石只能打造一個)

靈寶的技能也可以領悟五個:分1人、2人、3人、4人、5人合技。

1人合技只需靈寶本身即可發動;

2人合技需要另外有一個靈寶配合才能發動;

以此類推5人合技需要5個靈寶同時觸發才能發動。

相對來說,靈寶還是有一些小複雜的,可以後期關注專門關於靈寶的文章。

2014年推出了兵臨城下

這部資料片又增加了一件裝備,星卡,就是多了一件裝備,可以先購買9J,10J的用,很便宜。

2015推出了月光愛人

召喚獸也有裝備穿了,相對增加了一些屬性,並不很誇張,沒有也沒關係。

2016推出了通玄妙境

這部資料片推出了一個新的系統:法門。目前看來,改變並不是很大,慢慢了解也無妨。

同時推出的有新寶石,更新迭代了之前的寶石,新寶石給裝備本身有了一點增強。

回歸玩家回來後覺得難融入的不僅在於這些新的玩法,而是伺服器整體環境的變化。

2012年十聯,聯賽最後一屆,那年10月,開放了移民玩法,就是你可以在各個伺服器之間自由移民,從此玩家間的情感被淡化,伺服器的概念被淡化,有那麼一群人這樣認為:這個區混不下去了換個區就是。

於是坑蒙拐騙開始蔓延,以前因為區的約束,人們對自己的行為還有一定把控,但移民開放後,人們對自己的約束降低,以至於如今在大話2里,不要輕易相信陌生人。

談談如何從藏寶閣選號

下面跟大家聊如何從藏寶閣去選擇適合自己的號。

(PS:藏寶閣是大話西遊2這款遊戲運營商提供的唯一官方交易平台)

大話2目前的遊戲號底子(除裝備、靈寶、星卡、召喚獸等可交易外)構成包括:等級、功績、天賦、套裝、孩子、坐騎、修正、寶石(不可交易)、法門、職業等級(該項本期不聊,留待專門出一篇)。

一、等級

等級最值錢卻又最不值錢;

其值錢是因為在特殊的階段,比如說當下,飛升200J這個等級絕對是RMB玩家所追捧的,所以值錢;

其不值錢是因為貶值最快,在沒有開飛升前,3轉180J也是同樣的受追捧,但是隨著時間的推移,慢慢的大家的等級都達到或接近這個層次,於是等級又變的不值錢,可以說曇花一現。

那麼等級這一因素在挑選號的時候是否重要呢?且聽牧一給你分析:

等級高有什麼用?

遊戲角色隨著等級的增加,屬性點增多;換句話說,等級越高,血量、法量、攻擊力、速度、定力都會隨之增加,但是,飛升的號,180級前的可分配屬性點在飛升的時候是一次性全部給你的,也就是說在達到180級前,160J與180J的屬性點方面相差也就是各20點而已,對於平民小資玩家來說可以忽略,因為一些裝備的煉化中附帶的屬性點足以彌補,但是一個飛升180J和飛升160J的號在價格上的差距應該在1000-2000。

對於大RMB玩家來說,那就無所謂了,為了追求遊戲體驗的極致感受,多花一萬又如何,因為錢就是用來花的嘛。

二、功績

功績的高低影響著你佩戴護身符的等級,目前護身符最高等級7J,需要功績4800,意思就是一個號的功績達到4800,那麼就算是滿了,但功績本身沒有上限。

雖然充斥著各種關於如何不花錢獲得4800功績的攻略,但是牧一可以很負責任的告訴你,看起來確實沒花錢,但是你消耗了一些遊戲幣以及那麼多的點卡,這些都不重要,最重要的是時間,那不是用天也不是用周就能夠完成了,是數以月計!你如果能接受得了,那你選號的時候就不用管功績的多少。

當然,功績也不是光用時間這一條路,有人會說,我可以花錢啊,比如跟大姨媽節奏雷同的每月一次鴻運禮盒,比如購買各種時裝、特效、靚號等等,只不過往往一套兩三百RMB的時裝也不過就換來30點左右的功績,當然,對於大RMB玩家來說,那就無所謂了,為了追求遊戲體驗的極致感受,多花兩萬萬又如何,因為錢就是用來花的嘛。

那麼是不是功績不足4800的號就不能選了呢,也不盡然,如果你只是想挑選一個任務號的話,那麼功績超過3600()的號對你來說性價比會比較高,當然如果價格對比之時,一個3500功績的號比3600功績的號要便宜不少的話,那麼買來自己花點時間弄100點功績也可以順便享受遊戲的樂趣。(話說每天那刷不完的任務還享受刷功績的樂趣,想想也是很開心的嘛。)

三、天賦

天賦是整個號比較重要的部分,在牧一以往整號評估的節目以及視頻內都多次提及,但是對於天賦這一點還是要分開看。

如果這個號你只是拿來做一些日常任務,有一顆與NPC搏鬥到天荒地老的心,那麼功績只需要10點就夠了,加血的5點和加法的5點。

如果這個號你是要拿來完成一些高端動作,比如幫戰、天梯等一些日常PK遭遇戰,享受虐與被虐的煙光感受,那麼此時就複雜了... ...

從種族來區分:

(1)人族:至少46點

(2)魔族:至少51點

(3)仙族:至少46點

(4)鬼族:男鬼60點很重要,女鬼至少46點

四、套裝

如今這個遊戲,沒有套裝基本處於寸步難行的階段。

選擇一個號,齊全的基礎類套裝可以讓你剩下不少的時間,如果這個號帶有一些熱門套裝,價格也是會有一定提升,比如:破軍。

從種族來區分:

人族:燃燈、滅神、聆音、毗盧、騰蛇;

魔族:洞天、羅剎、碧落、寒隱、重樓、釋厄、半夏、靈台;

仙族:容止、驚鴻、寒鴉、殘夢、霄漢、青鸞;

鬼族:雅聲、毗盧、霄漢、寒鴉。

這些屬於對應種族基礎類套裝,能滿足日常任務PK的需求,屬於必需品。

五、孩子

無論是你想如何去玩一個號,牧一My認為一個親密孝心相加超過700的孩子是必需品,能在日常任務和PK中提供一定的輸出與防守。

一個神結局5070+評價的孩子養育費用為人民幣500左右,耗時3個月以上,詳細養育方法可以參考牧1的視頻攻略。

關於孩子養育有詳細的攻略,可參照關於孩子養育部分的攻略。

六、坐騎

一個坐騎從點化到成品,需要四周時間和大約400人民幣;坐騎這個東西如果買號預算不夠,牧 一覺得可以考慮適當的選擇點化少一點的,後期培養起來反正也都是一樣的。

一般有2-3個點化滿的坐騎,算是還可以。

七、修正

三世男魔修正任何種族都可以用,所以選號以第一套修正為三世男魔為優先。

若第一套非三世男魔,那麼必須選擇有第二套修正的,否則不考慮。

PS:第二套修正可以隨意切換,切換一次15個三清丹。

八、寶石

錦上添花,新寶石對於整個人物屬性有巨大提升,所以不可交易的寶石慢慢演化為號底子的一部分。

因可交易寶石價格目前較高,而不可交易的每周只允許購買50個1級寶石,其累積速度也不是很快,新寶石系統開放半年,目前還沒有見到成套7J不可交易寶石,以牧一合成寶石的情況而言,預測一年大概可以出一套(11顆)7級寶石是比較穩妥的。

如果可交易寶石的價格堅挺下去,那麼慢慢的不可交易寶石也將稱謂評價一個號底子是否夠極品的因素。

九、法門

法門系統剛剛推出,其作用非常明顯,而由於目前法門劇情任務難度較大,所以一個已經獲得法門的號,價格上浮300左右。

下面介紹下目前號的價格大概是怎麼定位的,以這樣的號為例:

滿功績4800,滿天賦60,等級159,一個神結局5050+評價親密孝心雙400孩子,基礎類套裝齊全,坐騎點化兩個滿其餘未點化全滿,兩套修正第一套是三世男魔修正,目前價格一般在3000方向;

如果破軍于歸套裝齊全的,價格上浮1500-2000;

若號有兩個神結局雙四百孩子,價格上浮1000-1500;

如果是神結局5050以上評價,且

若六個坐騎全點化滿,價格上浮500左右;

若等級在170左右,價格上浮300-500;等級在180的,價格上浮500-800;

... ...

說了一些加價的,來談談減價的;

減價不同於加價,不能一項一項的減,如果這麼一項項的減,會變負的

給一個大概的方向吧,如果同時滿足兩項且以上者,下降幅度縮小。

天賦50的,價格下浮800-1000左右;

功績3600的,價格下浮500左右;

坐騎一個都沒有點化的,價格下浮200-500;

沒有孩子的號,價格下浮800-1000;

有親密孝心雙四百但不是神結局或者擦邊神的,價格下浮300-500;

... ...

雖然給出了一些價格的方向,但是牧一強烈建議不要使用到這些減價的東西,因為你買號的時候是便宜了,但是買來之後,你需要付出的遠超你買號時便宜的。

比如天賦50左右的號,可能便宜了1000,但是你號買來之後你需要付出的不僅僅是點天賦需要的那價值一千多RMB的遊戲幣,更多的是那三五十億的經驗,三五十億的經驗得來可能需要好幾個月;

再比如,買坐騎全部未點化的號,看似便宜了三五百,但是點化一個坐騎一般需要吃7個筋骨,價值200RMB,訓熟練到一萬需要價值100+RMB的成就,何況時間,一個坐騎從0-100J滿需要三周半,這可不是騰空轉身三周半落地托馬斯大迴旋,也不是107B屈體向前翻騰3周半一瞬間的事兒,而是是實在的三周半時間。

還有孩子問題,一個神結局的孩子養育需要價值500RMB的遊戲幣來達到5065以上評價,重置一個非神結局的孩子需要100RMB,重置神結局需要200RMB;更可怕的是養育一個孩子需要你不間斷的40天,天哪,提心弔膽的40天,而且如果你不會還要去問別人,天哪,想想都瘋了,雖然牧1提供了關於新老孩子的攻略,但養出一個極品的孩子確實沒那麼容易。

還有很多不舉例了,任何一個來問到牧一的朋友我都不會建議去選購一個有各種各樣瑕疵的號,除了等級,因為牧一深深的明白那就是把你往坑裡帶~

muyi931

這是我的個人徽信,如果有問題可以添加。

綜上所述:

本文由於介紹了近10年來的資料片,所以篇幅有點長,但對於新手或回歸玩家,對於這些不得不有一些簡單的了解,以便於你快速上手。

後記:

這是牧一的公眾號,歡迎各位老鐵掃碼or識別關注,抱拳感謝


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