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獸世界8.0:14年了暴雪爸爸終於升級了任務系統,很人性化

自2004年魔獸世界誕生以來以來,任務系統一直是魔獸世界的核心系統。暴雪為了讓玩家方便追蹤任務進程,在遊戲面向公眾開放之前就創建了任務日誌系統。一開始時,任務日誌可以容納20個任務,當時暴雪認為這個任務數量足夠了。但隨著時間慢慢推移遊戲體系變得越來越大,越來越好,在燃燒的遠征期間,任務日誌容量增加到了25個。

從那以後,這個數量一直保持不變,即使一些社區里有著強烈呼聲希望增加,依然沒有再釋放上限。隨著Alpha測試期間不斷發生的巨大變更,有時可能會忽視了遊戲體驗的改善。就像Ellypse暗示的那樣:

當收到那條推文時,我們就去alpha進行調查。壞消息是,任務日誌的限制並沒有增加到25以上。好消息是,一些任務不再被統計在計數中了!與許多戰鬥寵物任務一樣,任何標記為「帳號任務」的任務都不再被統計到任務計數中!這意味著你不再需要放棄諸如 「野獸寓言書I」之類的任務,以便在你升級時,在任務記錄中騰出空間。

除此之外,在追蹤低級任務的同時,每日任務獲得了新的效果,更容易發現它們。新的效果非常的顯眼,滿滿的光鑄效果。暴雪爸爸現在終於能聽進去玩家們的呼聲了,這難道是因為魔獸世界在走下坡路嗎?


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