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絕地求生猜想:假如推出刺殺動作,會出現哪些有趣的玩法?

絕地求生的遊戲中,手槍這一武器讓人聯想到擅長暗殺的殺手,有人就專門試過用手槍採取偷襲的方式吃雞。但說道暗殺的殺手,玩過刺客信條的人一定對主角刺殺的招式記憶深刻難以忘懷。於是狗子小編有了這種設想:如果絕地求生也增加了刺殺動作,將會是什麼樣的體驗呢?

絕地求生猜想:假如推出刺殺動作,會出現哪些有趣的玩法?

先想一下關於刺殺動作的背景。絕地求生這個遊戲的腳步聲很難完全隱蔽,就算是蹲著走,在地上爬,屏息還是轉個視角,都會有輕微的聲音,所以刺殺不能像刺客信條那麼隨心所欲。雖然絕地求生是現代化作戰,但現在的格鬥技巧中也有類似刺殺的動作。

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刺殺方式

刺殺的設定為,需要幾秒靜止的蓄力,然後瞬間直線距離移動直接秒殺敵人,並且刺殺過程不能鎖定目標。

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其次,刺殺傷害必須是最大化,否則一刀下去對方只是少了一點血,敵人就可以那衝鋒槍給你突突突。如果有著這種設定,那麼落地先撿到槍的人就不能隨心所欲了。普通玩家在跳傘落地沒有武器時,刺殺動作就有了用武之地,不過我相信大多數人的第一直覺還是先找槍。

絕地求生猜想:假如推出刺殺動作,會出現哪些有趣的玩法?

在戰術上我們多了很多玩法,比如我們可以躲在房間的側邊,在門的左一側等待敵人開門,敵人在剛進門的時候這個地方是視角盲點。玩家只要在他要進門的時候找准目標,按刺殺鍵進行擊殺,秒殺的設定使得這樣的方法比用槍陰人還要快。所以另一方面,在我們搜房時候,開門之後不能直接衝進去,而是側身注意視覺盲點,同時不將身位完全移入房內,避免被刺殺。或者可以在屋子裡放置一些「誘人」的物資進行勾引,趁著敵人彎腰撿東西的時候,衝上去幹掉他。

絕地求生猜想:假如推出刺殺動作,會出現哪些有趣的玩法?

在遊戲中,普通狀況時手裡沒槍,門口又有敵人守樓,那你幾乎處於一個「有的人已經死了,卻還活著」的狀態。但是如果有了刺殺這一設定,我們提前發現了他,那就直接從樓上跳到他的後面對他進行刺殺以此來獲取一線保命的機會。

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除此之外,還可以在組排中一個人在前面吸引火力,干擾視聽,另一個人從側面刺殺等有趣的玩法,雖然成功率不會高。但是一旦成功,帶給玩家的新鮮感也是無與倫比的。

刺殺這一動作無疑是LYB的福音了,這種無聲無息的取得勝利的方式一定能符合他們的胃口。各位玩家對刺殺動作有什麼想法,可以在評論區發表你的見解。

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