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今日探討 | 服裝設計師的自我修養



編輯:Angelia/來源:穿針引線論壇(靜Jenny

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文  |

 高級服裝交流圈編輯出品  轉載請註明作者出處)


如何成為一個專業的服裝設計師呢?

答案是:關注我們!關注我們就可以~~~

開玩笑啦,重要的是熱愛~那麼請仔細閱讀下面內容——服裝設計師的自我修養






、 培養對服裝的感覺,可以通過看發布會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜誌等。


、學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,了解服裝結構,了解人體等


、深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。



、服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學。效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。

、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有紮實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。








什麼是服裝設計?




服裝設計(fashion design)是一個統稱,英文表達的可能比中文更清晰,就是與時尚產業相關的。其實分為不同方向。



設計面料來劃分

,分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立於梭織設計的專業,目前,就我所知,好像只有北服與東華進行了專業細分,開設了此專業。


就業方向來劃分

大致分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關產業。

服裝設計類別分類

:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。


服裝工程分類

:紙樣設計、立體裁剪等。


其他相關包括

:買手方向、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。





首先是選定一個方向以女裝設計為例

在開始自學服裝設計之前,推薦看兩本書

《平面構成》《立體構成》

。看完之後找大量圖片來分析構成。不要覺得這是無用功,養成良好的審美對於今後的設計會有很大幫助。


建議入門者買一本李當岐編著的

《服裝學概論》

,反覆看。這本書知識量異常之大,書內插圖略顯粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大學期間仍然未能將此書完全吃透。建議在看這本書的時候能夠找到相關圖片進行對比,這樣更好理解。不要覺得這些東西很公式化很淺顯。前期把格局劃分好,有利於在後期大量信息攝入時迅速整理分類,在設計過程中進行信息輸出時才能得心應手。







服裝設計知識結構服裝畫技法--服裝色彩--服裝材料--設計--服裝結構--立體裁剪


1、首先建議看《服裝畫技法》了解人體結構以及最重要的——學會畫款式圖。


一般設計師接觸到的是服裝效果圖和服裝款式圖這兩種。


服裝效果圖可能會是一般人對於服裝設計師的印象,如下





但是實際上,除了極少數時候要用這樣的圖來做做形象工程,大多數我們畫的圖是這樣。







在與紙樣師及樣衣師的工作對接中,其實是這樣的








所有的面輔料以及線跡都是要註明的非常清楚的,不然人家要找你麻煩了。


建議可以在網上找找款式圖學著畫。所有的後續工作——紙樣及樣衣製作都是以此圖示為基礎。結構比例必須要求嚴格。


服裝材料




最為設計師知識模塊最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,了解面料的能與不能。





《服裝學概論》這本書里其實這一部分也有詳細介紹,在此不多贅述。唯一要補充的一點是輔料在國內是比較忽視的一個環節,事實上輔料是一件衣服的支架,同等重要。國內服裝也不太注重這些。如果有興趣可以看看《服裝輔料大全》這本書。邊看的同時最好到面輔料市場找到相應材料真實感受,最佳的方式是接著去成衣市場進行大量的接觸與分析——這裡的成衣市場是指品牌及名品市場,批發市場可以忽略。




服裝設計


設計類的書目很多,就不介紹了,書都大同小異,只能學學基本概念。前文提到的《服裝學概論》這本書里包括了服裝設計的基本方法。在此理論基礎上,最好的方法是邊看邊畫(大學老師的原話)。也許你會覺得說了等於沒說。

自學這部分其實有些難,繪畫基本功其實是有要求的,不然想像的東西表達不出來。



起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而後根據該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結合收集的廓形進行設計。








服裝結構及立體裁剪


對於服裝設計大部分外行人的誤區就是,一聽說你是學服裝設計的一定要問一句,那你一定會做衣服咯。最離譜的是去一家公司面試時,老闆要求我設計、紙樣、樣衣一手抓,自己搞定一件衣服。我無語凝噎,都不知道該怎麼解釋設計和做衣服是兩碼事。


大部分人對於服裝設計製作衣服的印象可能是這樣的:






拿著塊布在人台上戳戳戳繞繞繞一件衣服就出來了。太天真了好嘛!


在日常生活中我們的紙樣其實是這樣的,CAD製圖。








紙樣自學個人認為是完全沒問題的,只是在沒有人提點的情況下你得自己多嘗試摸索。這是個完全憑靠經驗積累的部分。我個人在大學期間的紙樣完全是自學。看的是日本文化學院的書,學的是新文化原型。個人認為設計師精通紙樣是十分佔便宜的,跟紙樣師溝通方便,有利於樣衣一次通過。


立裁稍微複雜,因為只看書的話,有很多細節的處理並不是講的很詳細,容易忽略掉,而對於沒有經驗的初學者來說,這些細節的處理又是極其重要的。建議結合視頻一起看。


書籍請自行在喜愛的網站上搜索「日本文化服裝學院」,在搜索結果中根據實際情況購買。


注1:原型是所有衣服款式的基型,即,所有的款式都是在原型的基礎上製作出來的。



注2:文化原型指的是日本文化學院創立的原型體系,自第一代文化原型起,至今已經不斷改進更新,目前最新的是新文化原型,國內普遍使用的是文化原型——即新文化原型的上一代。






寫在最後




1、外行人看熱鬧,真正學的人才知道裡面的艱辛。學什麼都不容易,沒深入的時候都是滿腔熱情。且學且珍惜。


2、藝術都是相通的,培養藝術情操,藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂什麼的多學多看多感受。




服裝設計是一個長期的積累 ,多畫畫多看雜誌多摸面料 ,這些僅僅只能學到服裝設計的「設計」。




製圖打板什麼的我建議還是找個師傅學 ,自己學可能很難入門。








書籍推薦




1、《現代服裝設計與製作》初、中、高一套三冊 主編 中國勞動社會保障出版社出版 2004.3



2、《原型結構設計要領》 編著 第一作者 上海科技出版社 2001.6


3、《實用服飾配件設計與製作》 獨立編著 東華大學出版社2003.1


4、日本文化服裝學院教材《立體裁剪》 主譯 東華大學出版社2004.10


5、日本文化服裝學院教材《女襯衫·連衣裙》 主譯 東華大學出版社 2004.12


6、日本文化服裝學院教材《服飾造型基礎》 主譯 東華大學出版社 2005.4


7、日本文化服裝學院教材《裙子·褲子》 主譯 東華大學出版社 2005.4


8、日本文化服裝學院教材《外套·背心》 主譯 東華大學出版社 2005.6


9、日本文化服裝學院教材《大衣·披風》 主譯 東華大學出版社 2005.6


10、《服飾配件設計》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 9787532251551


11、《服裝立體裁剪》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 9787532251490


12、《服裝設計基礎》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 9787532251513


13、《服裝成衣工藝》上海人民美術出版社 2007年9月ISBN 9787532251544


14、《服裝面料設計》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 9787532251520


15、《中西服裝史》上海人民美術出版社 2007年6月 ISBN 9787532251483


16、《服裝平面結構設計》上海人民美術出版社 2009年5月 ISBN 9787532251506


17、《服裝設計效果表現》上海人民美術出版社 2007年6月ISBN 9787532251537









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