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《頭號玩家》:原來,斯皮爾伯格為我們搭了一個時光隧道

本周的院線炸了。

朋友圈也炸了。

關子我也不用賣了。

《頭號玩家》。

這次,咱這的口碑,遠超北美。

豆評迄今9.2。

本片的彩蛋眾多,相信近期您將會看到一堆彩蛋盤點的文章。

所以,我也不在此給您再次全面盤點。

這回,《頭號玩家》不像《三塊廣告牌》這類電影,在影迷中有著高口碑,卻票房一般般。

粗暴地劃分的話,這是一部很商業化的娛樂大爽片。

口碑和票房齊飛,上映一天,過一億了。

算起來,斯皮爾伯格已經好多年沒有執導這樣的大片了。

但是, 72歲的他一出手,卻彷彿又回到當年那個頭腦中天馬行空的大男孩斯皮爾伯格。

甚至在類型,這部電影也為遊戲類電影樹立了一個很高的標杆。

我指的不是遊戲改編電影,而是故事內容為現實和遊戲相融合的電影。

以前,很多這樣的電影,都讓我有著很深的分裂感:

一個是玩家在遊戲中的世界,一個是現實世界。

那些電影中,兩個世界的平衡點總是很難找到。

當故事內容在兩個世界間的切換時,總是會讓我感覺齣戲。

這回卻完全沒有這樣的感覺。

藉由原著作者恩斯特·克萊恩的小說,以及斯皮爾伯格的執導,兩個世界的銜接,非常流暢。

遊戲世界和現實世界相互切換,一點都沒有割裂感。

這一切,就依託於這個設定:

未來世界,虛擬遊戲《綠洲》創始人去世後,留下遺願:

找到遊戲中所埋藏的三個彩蛋的人,將會接管這個遊戲及公司。

於是,玩家蜂擁而至,在遊戲中爭奪。

而該遊戲公司的競爭對手,也出於商業考量,加入尋找彩蛋的行列。

遊戲中,雙方爭奪。

遊戲外,成為反派的遊戲公司也對現實的玩家進行截殺。

在這樣的劇情基礎上,小丑覺得斯皮爾伯格這次,還建了幾道橋樑。

其一,就是上述讓觀眾能在現實和遊戲世界自由進出的橋。

另一道,則屬於時間橋樑。

斯皮爾伯格將8,9十年代的一些文化,放到電影中。

然後藉由未來科技的設定,過去的情懷,又走到了未來。

例如一開場,那背景音樂中的《I hate myself for loving you》響起,我就蠻激動了。

我第一次聽這首歌,是我的偶像劉德華的粵語版:

劉德華的《我恨我痴心》。

劉德華翻唱的版本是1996年發行的,但這首歌實際上在1988年就出版了。

收錄於美國搖滾女歌手Joan Jett專輯《Up Your Alley》。

當時這張專輯,是Joan Jett的第二張白金唱片,也憑藉該單曲,她再次打入TOP 10。

而Joan Jett也是80年代的一名傳奇人物。

對於性別,她從來不當一回事。

由於玩的是簡單純粹的搖滾樂,因此,她也成為幾代搖滾女性的偶像。

當時,Joan Jett憑藉該單曲終於再次打入Top10,專輯也成為了她的第二張白金唱片。

而回到1981年,Joan Jett的第二張專輯《I Love Rock-n-Roll》,是八十年代重搖滾的開場白。

其中還有一首單曲《I Love Rock-n-Roll》,也成為一代搖滾禮讚。

還有,片中的男主在進入遊戲前,還一閃而過地變裝出一套傑克遜《顫慄》

(《Thriller》)專輯中的紅色衣服造型。

傑克遜是我最早聽的歐美歌手之一了。

當時還在學校,就有很多人喜歡模仿傑克遜跳舞。

而模仿他的某個招牌動作的時候,還必須避開老師,家長以及女同學。

2006年,《Thriller》獲吉尼斯世界紀錄認證,被評為「唱片史上銷量最高專輯」。

而《Thriller》這首歌的MV,也很有意思。

它也遊離於現實和虛擬世界(夢境)間。

在夢裡,傑克遜帶著一群殭屍跳起喪屍舞。

在MV的最後,女主角醒來,原來是南柯一夢。

但是在這首歌的結尾,我永遠忘不了的是,那曾經嚇過我多少遍的尾音:

一聲聲當時聽起來覺得很恐怖的「哈哈哈哈哈哈」的笑聲。

這些彩蛋,有的下了重筆,有的則是一閃而過。

有的地方,它埋得很明顯:

蝙蝠俠,超人的眼鏡變裝梗(這個我也很喜歡,因為我一直認為,超人變裝前後只不過是戴了一副眼鏡,怎麼會完全讓人認不出來?),異形,數不勝數。

還有我印象很深的,斯皮爾伯格對老友羅伯特·澤米吉斯的致敬。

第一場大戰中,男主駕駛汽車穿梭回到過去,就是羅伯特·澤米吉斯在《回到未來》中,穿梭時空的方式。

而其中,還設計了一個可以讓時間倒退的澤米吉斯魔方,雖然不是老片的劇情,但原理是相通的。

當時,這套電影我是在有線電視台將前兩集連看的,9點開始看。

對於一個小孩子來說,當時能被允許那麼晚睡覺,可是件難得的事。

《回到未來》這套電影,對於後面穿梭時空電影的影響大了去了(對了,斯皮爾伯格也是這個系列的製片)。

不說對後來此類電影的影響,忍不住想回顧兩個有趣的梗:

片中,回到1955年的布朗博士問起從80年代穿梭過來的馬丁:80年代的美國總統是誰?

馬丁回答:里根。

布朗博士的第一個反應是:

里根?那個演員?

50年代開始,美國經歷了嬉皮士運動,民權運動,越戰等事件。

到了80年代,這麼多年下來,美國社會充滿了各種矛盾,人民心裡也有著創傷。

里根上台的80年代,人們希望能夠給美國帶來新的變化。

但是,當時人們對於里根,就像對今天的特朗普一樣,是缺乏信心的。

另一個梗也很好玩。

回到1955年的馬丁,遇到年輕的媽咪,媽咪並不知道眼前這個就是自己將來的孩子。

然後,那年的媽咪一開始一直稱呼馬丁為凱文。

馬丁覺得奇怪:

我不叫這個名字啊。

可媽咪回了一句:

你的名字不是寫在你的內褲上嗎?

--那是一條60年代才創立的Clavin Klein品牌內褲。

後來還有件更搞笑的是:

Calvin Klein的女兒曾抱怨,每次跟男友準備激情時,卻看到老爸的名字出現在男友內褲的邊緣。

所以說,斯皮爾伯格在片中,搭了一條時光隧道。

這條隧道,設定在未來,但連通的,卻是小時候的我們。

就像我看到男主放出波動拳,就想起小時候沉浸在街機室的時光。

就是街霸這些遊戲,讓我從小學就開始戴著眼鏡。

而畫面中,一閃而過的赤龍(隆),春麗這些角色,則成為了本片的諸多腳註之一。

尤其是赤龍這一閃而過的背影。

由於他是背對我們,行走方向是越來越遠的,後來我有點聯想到:

他孤獨一人,沿著過去的時光,慢慢走回去。

還有,還有,還有。

高達出現的時候,我很難得地聽到電影院響起了掌聲。

這些大IP的版權,除了出品方華納的授權外,福克斯,迪斯尼,環球,派拉蒙,索尼這些公司也極大程度地給予了配合。

由此,我們才能看到小時候,我們那些記憶中的圖騰集體閃現在大屏幕上。

不過,我更想用情懷式的情節來代替彩蛋這個詞。

因為我總感覺刻意去找彩蛋,會破壞整體的觀感。

至少第一遍看的時候是這樣。

我更喜歡的,是那種突然間看到的突如其來的驚喜。

況且,懂得這些彩蛋固然看起來更有意思。

但即使對這些一無所知的朋友(實際上也不可能),《頭號玩家》依然是一部能讓你爽爆的頂級大片。

因為,斯皮爾伯格搭的另一座橋樑,還是屬於他自己的橋。

電影中的幾大場景,我感覺就像是斯皮爾伯格自己開了一個遊樂園。

為了打造這個遊樂園,本片整整花了3年時間。

而樂園的主題,也題材迥異。

第一場賽車,出現了斯皮爾伯格自己的侏羅紀恐龍,還有金剛。

據說,為了避嫌,斯皮爾伯格砍掉了很多自己電影的內容。

但實際上,小丑覺得沒必要。

因為,斯皮爾伯格的電影,早已是電影世界裡,光彩照人的一環了。

而這場戲裡,玩家將虛擬設備丟到地上,然後設備立馬變成一輛真實汽車的場景,又讓我想起《七龍珠》中,布爾瑪家的汽車膠囊。

而夜店樂園裡,則是光怪陸離的空中漂浮跳舞+殭屍舞台。

《閃靈》樂園中,則是庫布里克這部經典電影的樂園。

相當於一個恐怖屋。

一段段的經典橋段,不停地閃現其中。

但斯皮爾伯格卻在片中說道:

《閃靈》雖然得到很多人喜歡,但是庫布里克本人卻並不喜歡。

還有壓軸的死亡之星,則成為這個樂園的終極關口。

在那裡,斯皮爾伯格這個時空樂園裡的角色,盡數出現其中。

相當於,主題樂園裡的人物巡遊活動。

而圍觀的,就是屏幕前的你我。

所以,從另一個角度來講,《頭號玩家》估計也是我們第一次見到的,可以在屏幕上「旅遊」的電影了。

在這個樂園中,沒有舊時情懷的觀眾(估計也沒有這類觀眾吧),游的是一個很爽的夢幻級樂園。

進階的,游的是的童年,是過去的時光。

看著這部電影,或許我們心中都會想起:

看這部電影的時候,我幾歲;

玩街機的時候,我幾歲;

玩紅白機的時候,我幾歲;

買這些手辦的時候,我幾歲;

。。。。。。

今天,72歲的斯皮爾伯格,帶著如今已經X歲的我們,又回到了那些年,和從前的我們自己一起玩。


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