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《頭號玩家》:9.2分,119個彩蛋,年度最燃的電影

原創 2018-03-31 R君 R君愛電影

在電影中尋找曾經迷失的自我、忘卻的美好和更廣闊的世界.....


R君說

毫無疑問,至少截止到現在,這是今年最好,最酷,也是最燃的電影了......

《頭號玩家》:9.2分,119個彩蛋,年度最燃的電影

72歲的斯皮爾伯格這一次,不但對電子遊戲的歷史做了致敬,對大量的老電影做了致敬,對音樂做了致敬,甚至對動漫都做了致敬......有影迷已經數出了多達119個彩蛋藏在各種鏡頭中 (似乎還有遺漏的)......從《閃靈》到《異形》到《回到未來》到《金鋼》到《娃鬼回魂》到《終結者》.....從《忍者神龜》到《街頭霸王》到《再生俠》到《蝙蝠俠》到《真人快打》到《我的世界》到《光環》,甚至《馬里奧賽車》.......實在是數不勝數

在整個電影過程中,聽到無數的讚歎聲,當然最燃的場面就是在最後一場大戰,幾乎所有的角色都出動的超級戰場;而在最後一場大戰中收穫最大叫聲的,就是機動戰士高達大戰機械哥斯拉的3分鐘戰鬥......實實在在讓所有的觀眾真的熱血沸騰......

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如果說今年有什麼電影是必須不能錯過的,那肯定就是這一部《頭號玩家》了!

已經有太多的影迷在津津樂道電影中每一個細節,甚至連一閃而過的魔法大師甘道夫在舞池之中搖擺和機械戰警也都被抓了出來......相信會有越來越多的彩蛋被不斷挖掘出來.....這些細節已經有了足夠的人去挖掘,R君就不累述了,大家可以在網上盡情的去尋找和搜索。

老斯的東西,其實向來主題是比較嚴肅的。先不說《華盛頓郵報》,《間諜之橋》,《慕尼黑》,《辛德勒名單》這樣超級嚴肅的電影;就連《侏羅紀公園》、《奪寶奇兵》、《世界之戰》這樣幾乎是純商業片的作品中,他也總喜歡加入自己的一些思考和話題。

所以,《頭號玩家》,加入了這麼多炫目的要素,當然也不會是一部純粹看視覺的作品.......


Realty is more real 珍惜現實

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這個主題一點都不晦澀,相反,在電影裡面還特別用台詞提及了好幾次,尤其是電影結束時還以這句話來結尾,對斯皮爾伯格自己的作品來說,這樣直白的安排方法也的確不多見,可見老斯雖然72歲了,還是有些心態的變化......

電影的背景是人類現實社會的衰敗,在一開始就曾經交代了發生了大饑荒和大停電(似乎《銀翼殺手2049》中也是有這樣的歷史),倖存的人類不能在現實中尋找到自我的實現,卻在虛擬體驗遊戲中開始找尋出口......

Oasis (綠洲),象徵著沙漠中的世外桃源和天堂,這個遊戲可以讓玩家們完全的沉迷在其中,尋找自己在現實中沒有的地位、財富和感受......(其實跟我們現在的很多生活也差不多)

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頂級道具、裝備、用品,打怪、pk、做任務、升級.......妥妥的MMORPG網遊線路和規則.....

- 生活中的屌絲,可以變成遊戲中的領軍人物;

- 臉上有胎記的自卑女孩,可以變成遊戲中聲名鵲起的動作女神;

- 黑人中年大嫂,可以變成身材高大、技術超群的大力士;

- 安靜的宅男,可以變成酷炫的日本武士;

所以,17歲的主角韋德(Wade),在遊戲中起的昵稱是帕西瓦爾(Parzival), 這個名字來源於亞瑟王的傳說,是負責尋找聖杯的騎士,並且為此還有一大段奇妙的歷險.....顯然,韋德想要的是不平凡的生活,變成英雄般的人物,而且因為是亞瑟王帳下的英雄騎士之一,所以講究正義、榮譽和使命.......

但是現實世界終究會影響虛擬世界.......因為Oasis的爆紅,讓排名第2的遊戲公司IOI極其眼紅(CEO是Nolan), 因此當Oasis的創始人和公司CEO Halliday去世的時候,機會來了.......

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Halliday是個大宅男,一生都沒有結婚,而且還跟自己的共同創始人Ogden鬧翻,在他離世的時候,他在遊戲中留下了一個彩蛋:他5000億美金的全部財富和對Oasis遊戲的最高控制權,遊戲中任何一個玩家都有機會去尋找打開彩蛋的3把鑰匙,誰能最快收集好所有的鑰匙,就可以獲得這個彩蛋。

可以想像這些財富和Oasis的控制權,可以多刺激現實和虛擬的神經......IOI公司為了搶奪這個千載難逢的機會,不惜組織了上百的員工,成千的虛擬ID,進入Oasis加入鑰匙爭奪戰......

於是,爭奪和冒險在現實世界和虛擬世界中同時展開......

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Wade本來是個獨行俠,但是他真的對Halliday做了很深的研究 (我們在現實生活中,也有非常多的人現實生活的很一般,但卻在遊戲世界中能力非凡.....),當他碰上了女玩家阿爾忒彌斯(Artemis) 時,不免愛上了這個女神.....

阿爾忒彌斯,來源於希臘神話中的狩獵女神,奧林匹斯山的十二主神之一,和雅典娜、赫斯緹雅一起並稱奧林匹斯三女神之一,象徵著女權和自由獨立;(R君記得她的雕像應該是在盧浮宮裡,應該有幸現場拍過照片。)。事實上,這位真名叫Samatha的女孩本身就是抵抗組織的主要成員之一。但是由於她天生臉上就有一塊很大的胎記,所以其實在現實生活中,是個自卑的女孩。

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遊戲中的人物個性其實不都是現實生活中人物的映射嗎? 所幸Wade也好,Samatha也好,畢竟不是顏值差的太離譜,所以當2個人在現實中碰撞在一起的時候,虛擬的感覺終於可以和現實連接在一起,同時包括Parzival遊戲中的好友Aech, Aech的好友Daito和Shoto一起,組成了一隻「彩蛋冒險小隊」。

Halliday雖然創造了那麼成功的遊戲,也擁有了那麼多的財富,但是他的三把鑰匙卻代表了他心中的最大心結和缺憾,而所有的這些心結和缺憾,都發生在現實中。因此他想告訴玩家們:不要太沉迷在虛擬中,要相信現實世界更加重要,也更加實際。而Wade,贏得最後的彩蛋,成為Oasis的主人後還不忘每周會關閉Oasis 2天,可以讓玩家們回到現實生活中,不要忽略了真實世界的需求......因為畢竟虛擬仍然是虛擬。

其實遊戲跟現實生活中有很大差別嗎? 應該說,還是有的,最大的差別還是在於機會的差異。至少,在遊戲中,你用心用力去嘗試突破,獲得回報的概率還是相對比較均衡的;比如,起跑線至少是一樣的,而在現實生活中,你可能連摸到類似機會的可能都沒有,更不要談去試一試或者更努力一下......

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所以,現實人生終究還是比遊戲人生難度要大,何況,遊戲中掛掉(死亡)之後,你還有機會重整裝備,再來一次挑戰;在現實中,很多錯誤犯一次就會萬劫不復,可不比遊戲中那麼瀟洒。

老斯畢竟年歲大了 ,還在電影中對年青人循循善誘。 也許他還是不能體會真正虛擬世界對人的那種誘惑和吸引是幾乎致命的,所以他還會想出每周關閉2天伺服器這樣的理想狀態來......即使Realty is more real, 要真正讓玩家們重回現實,恐怕也不是那麼容易的事情.......


Halliday的四條價值啟示

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這麼成功的企業家和遊戲製作人,到底有哪些心結至死都難以解開,還要在遊戲中寄託給所有的玩家去挑戰呢?

Halliday最終3把鑰匙的獲得,不僅僅是靠蠻力,也不僅僅靠的是智慧,更依靠著遊戲者要去領會他設置這些挑戰的核心思維方式和意義:

第1把鑰匙:要你從反方向去思考和挑戰,不要總是從事物的表面去尋找真實的結果;

第2把鑰匙:對自己的追求和夢想要有踏出去爭取的勇氣,不要畏而不前;

第3把鑰匙:要明白過程中的體驗比結果更重要;

在3把鑰匙之後,他還設置了另外一個挑戰:就是面對財富和權力的誘惑,要學會分享,不要太貪婪,試圖獨佔。

這4條啟示,可以被稱為Halliday的價值觀,也是他從自己過去人生的遺憾中總結出來的道理。

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這4條價值觀其實哪一條都很有現實意義,很樸實,不是嗎?

- 如果你總是跟隨著大家的思路,不去另闢蹊徑,怎麼在洶湧的競爭中獲得突破和斬獲? 正如第一層的賽車挑戰,即便是有再好的裝備,甚至再好的身手,除了要面對競爭者的正面衝突和挑戰,還有很多意想不到的外界威脅,有的時候,不是自己不夠努力,只是運氣不好或者你找的這片領域實在是太難成功了.......跟隨別人當然從思路上相對容易,但是不尋找屬於自己的藍海,要成功的概率總是很低......

當然,可以對比《無問東西》,王力宏扮演的飛行員,不聽號令,不思考一個軍人更重要的職責,不去執行更重要的任務,反而去給山裡的饑民空投物資而犧牲,這種另闢蹊徑不是英勇,簡直就是愚蠢。如果還有人為這種錯到不能再錯的價值觀片段感動叫好,那可能真是交友不慎,「近墨者黑」,最近碰上了些什麼人做同伴了?........

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- Halliday愛慕著的女神,其實始終都在等著他,但是宅男的羞澀讓他終究沒有敢鼓起勇氣去表白。 正如很多人都有自己的期待和夢想,卻始終不敢踏出追求的那一步,只能憑歲月自己流逝。 曾經有一篇很有意思的小故事:「一個90歲的老奶奶說:我人生最後悔的事情就是60歲的時候我很想學習彈鋼琴,但是總覺得自己那麼老了,再怎麼學都已經太晚了.....但是要是當初就開始的話,到今天我已經有30年的積累了......」

所以你有夢想,就該去追求。有喜歡的姑娘,就要放手去爭取。哪怕半夜在她的車庫等上8個小時,能見到她跟她說出自己的心跡,也比永遠壓在心裡要好,至少你做到自己該做的努力。也許人生本來就有不同的緣分安排,但是你自己盡到了自己的最大努力,總比回望時後悔自己當初沒有儘力要好。

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- 過程比結果要重要。這個價值觀其實多少有些爭議,因為畢竟很多時候,結果也很重要。但是,的確大多數時候,當你在爭取結果的過程中,每一次努力,每一個問題都是一次歷練,能讓你積累經驗、磨練心性、學會更好的忍耐和自我控制和管理,那麼即便結果也許不容易,那份過程也會帶來足夠的成長收穫。

有些人面對磨難,其實不是越挫越勇,反而是越來越絕望,並且喜歡號稱自己的心腸也會因此變硬了。其實,他們仍然只是生活在自己的維度和空間中,沒有真正知道自己曾經擁有的已經是最珍貴的東西。

回想每一次設定事情的時間線,是否真的安排和考慮好了所有的要素?還是不過是任性而為,看似充滿了力量的毅然決然,其實不過是在找自己退縮的理由和借口。

所以,商業場上成功的人往往都是堅韌不拔,挫而不敗,懂得忍而不發,而往往是那些看似堅毅,未成大業就樹「王」旗的(比如喜歡在自己的天貓旗艦店裡貼照片秀自己是公司CEO的),終究難為大器。而那些連哪些是真正美德都無法判別的人,只會被表面的大方和瀟洒所打動,還茫然「欣賞」和喜歡這樣的風格,甚至還要維護和「保護」這樣的風格,更加只能送一個「good luck」。

行百里廢90,不懂得堅持到底而後收穫的人,終究不值得拯救。

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- 最後,不要太貪婪,要懂得分享。Wade本來是個獨行俠,但是事實上,要做成任何任務,光靠一個人是不夠的。 在找尋彩蛋的過程中,他終於意識到,團隊的貢獻和重要性。 真正的大智慧,總是要找尋最能幫助自己的人,然後幫助他來幫助自己成就大業。在這個過程中,不僅要共患難,也要學會同富貴,學會尊重,學會諒解,學會信任。沒有精英圍繞,你自己怎麼可能成為一個精英。

的確,你要成為一個「頭號玩家」,除了自己要有過人的技藝,你還要有過人的膽識和見解。 別看少年只有17歲,但是他懂得在關鍵時刻,用直播來展現整個關鍵過程,用全頻道來呼籲所有的玩家來加入這場正邪對抗,本身就是一個領袖的特質。

《頭號玩家》:9.2分,119個彩蛋,年度最燃的電影

當然,《頭號玩家》拍的實在太好看,又融入那麼多令人驚艷的彩蛋,也許不用思考那麼多,本身好好欣賞就夠了。

不過,好電影之所以成為經典,就因為能經得起歲月的考驗和反覆錘鍊,而且每一次都能品出不同的味道感覺......

如果2018年只有一部電影值得你花錢進電影院,那麼去看《頭號玩家》吧!

R君,2018年3月31日,於上海

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