當前位置:
首頁 > 最新 > 關於《頭號玩家》,除了119個彩蛋,你還可以注意這11個槽點

關於《頭號玩家》,除了119個彩蛋,你還可以注意這11個槽點

本文存在大量劇透,請暫未觀影的朋友不要閱讀!不要閱讀!不要閱讀!

I Hate Myself For Loving You

 Love Sucks

Joan Jett 

00:00/04:07

《頭號玩家》確實看著很過癮,吸睛元素多到爆炸,利用亞文化打造的一部商業片集大成之作。

影片一開始的「現實世界」,是一個反烏托邦蒸汽朋克式的「哥倫布疊樓區」,在我最愛的搖滾樂之一——Joan Jett的引領下(創作團隊真的很rock,連遊戲名字都叫做「Oasis綠洲」),觀眾和男主角一起從現實走進了虛擬世界。

進入VR(虛擬現實)遊戲世界以後,男主角開始介紹這個世界,這一段從經典沙盒遊戲開始,代表接下來整個遊戲的世界觀和方法論就是一個沙盒類遊戲。包括捏人、打怪賺金幣、建造房子、打造裝備、PK來贏得排名等等。

故事的男主角設定是個「死宅」,他在現實中與姨媽和家暴姨媽&自己的姨夫住在一起,睡在他們家的洗衣機上,睡覺就是「例行抖肉」。但可能是感謝科技和網路吧,他同時還是一個幾乎對所有遊戲無所不知無所不曉,而且對本遊戲的「造物主」了解得不能再了解的存在。

故事的走向,是由「綠洲」這款遊戲的設計者——一個長得很像喬布斯但是在劇本里「厲害過喬布斯」的一位社交障礙症朋友在遊戲里設置的一個「尋找彩蛋變公司老闆」環節所控制的。想贏得彩蛋的,有想改變自己目前生活環境的男主角,有想破壞掉整個遊戲世界因為自己當初想參與這款遊戲的商業價值設計卻遭到老闆打臉(老闆只想大家enjoy遊戲不想賺錢)的壞人大BOSS,還有想要破壞想破壞遊戲的壞人大BOSS的計劃的女主角,還有「我不管我不管我就要贏得彩蛋」的男女主角助攻團。

男主角在遊戲里風頭太盛,影響了壞人大BOSS的計劃,於是壞人大BOSS用無人機給男主角(姨媽)的家裡安裝了炸彈,把整棟樓都炸到了。於是女主角在現實中把男主角救到了自己的大本營,不一會兒女主角的大本營就被壞人大BOSS端了還被綁架到壞人大BOSS的公司做了一名契約工,但這是男女主角助攻團及時趕到又救了男主角,最後遊戲五小強齊心合力救出了女主角,並且在整個遊戲世界都毀掉了之後,男主角由於一個Bonus,以一己之力拯救了遊戲世界(不僅如此還感動了壞人大BOSS)。

好了,鋪墊終於講完了,我要開始吐槽了。

關於遊戲的槽點

1、故事發生在2045年,離2018年已經過去了27年了。27年後的VR眼鏡居然還跟現在的款式長得差不多?《黑鏡-遊戲測試》這一集也是講的VR遊戲,比本片要高級一點。

現在的VR眼鏡

電影里的VR眼鏡和感測器裝備

GIF

GIF

《黑鏡-遊戲測試》里的VR設備

2、玩過VR遊戲的朋友應該知道,雖然通過設備你可以身處遊戲之中,但是你的身體是會跟著遊戲運動的——電影主創團隊也知道,所以特別準備了一段「全世界的人無論在哪裡都在玩遊戲」的片段,告訴觀眾,玩家在遊戲中做動作的時候,在現實中也會做出相應的動作。

但是矛盾的是,所有人有時候被設定成「在遊戲里走路,在現實中是不會出現位移的」,有時候又在大街上跑來跑去。甚至壞人大BOSS在進入遊戲的時候是坐在一個「按摩座椅」裡面的,也就是說他下半身壓根不可能運動,更不要提打架和走路了,雖然穿著全套感測器,但他對人物的操控可以說是通過意念達成的。

3、在「綠洲」遊戲里,你可以去任何地方做任何事情。這個遊戲介紹是一個偽命題。因為遊戲的基本設定就是你需要打怪或者比賽或者其他的方式賺錢(採礦、撿垃圾或者之類的),這樣才能改變自己的外觀,打造厲害的裝備還有在遊戲商店裡面購買SSR。而且這個遊戲其實難度挺大的,動不動遊戲人物就掛了,雖然玩家可以重建遊戲人物,但是之前的所得都清零了。所以事實上能在這個遊戲裡面一次又一次參加「尋找彩蛋闖關遊戲」的人會越來越少,而你想達成「去任何地方做任何事情」更是難上加難。

4、結合上一條,我們可以看出,「綠洲」這款遊戲的商業運營手段是非常高招的。那麼遊戲的設計者為什麼要在壞人大BOSS年輕的時候那樣對他呢?不得不說壞人大BOSS真的是很可憐,想為遊戲出一份力,結果老闆只讓自己買咖啡,也許老闆是嫌壞人大BOSS的賺錢思路不夠牛X吧。

GIF

5、以筆者作為一個有一點點社交障礙症的宅女的經驗來說,「綠洲」的設計師是不可能把自己的記憶做成一個資料庫,讓玩家隨意瀏覽的,更不可能把自己的人生細節作為闖關線索去指導玩家。首先這個行為太自戀了;其次,我們的人生太悲哀、太孤獨、除了看電影看動漫看書玩遊戲以外,太蒼白了,根本沒什麼可看的。

遊戲的設計師本人既然希望玩家能夠在「綠洲」里自己創造自己的世界,就不會執著於非要玩家在這個世界裡尋找自己留下的線索,這個行為本身就違反了這款遊戲設計初心。

6、電影里出現了各種各樣的彩蛋人物——古墓麗影勞拉、蝙蝠俠、春麗、HelloKitty、小丑和小丑女、鄧布利多、忍者神龜、守望先鋒等等等等,可以說鏡頭掃過,除了五小強和大BOSS及其軍團,我很少看到一個把自己的遊戲人物設計成一個普通人的。但是要知道,電影設定「綠洲」這款遊戲風靡全球,無論男女老少都在玩。而以普通人的創造力,在沙盒遊戲里創造最多的角色造型,就應該是——普通人。

GIF

7、男主角的主角光環太過分。壞人方的「IOI」公司有那麼多細分部門,一個有能力的都沒有,解題、開車、玩遊戲沒有一個比男主角強。男主角這麼牛逼的人,「IOI」公司早點怎麼沒想到請他去上班?

而且劇情裡面說男主角光遊戲設計師的某一個記憶片段就看了1000多遍,要知道,在這個遊戲里,時間流逝的速度跟現實是差不多的。男主角是有月光寶盒?人生遙控器?還是赫敏的時間轉換器?感覺在男主角這裡,時間?不存在的。

8、男主角的姨媽和姨夫被炸死了,男主角在一座物理意義上的樓的倒塌下,竟然沒有被砸死,也沒有被掩埋,甚至都沒有被擋住,只是臉上抹了點灰,就離開了現場。他在現實世界中唯一的親人死掉了,他除了傻傻愣愣突然被女主角綁到身邊之外,沒有任何的情緒,沒有傷心,沒有仇恨,而且一看到女主角就開始撩騷。這個男主角,真的是很對不起自己的姨媽。

9、遊戲裡面壞人大BOSS所在的公司「IOI」,在遊戲里組建戰隊,破壞遊戲的平衡性,還試圖繞過遊戲的官方遊戲商城,往遊戲裡面植入外掛程序。在現實中以「契約工」的名義大搞限制他人人身自由,無人機隨便在街上飛,還炸掉了疊樓區的一整棟樓。

在這樣的情況下,「綠洲」遊戲的開發運營公司坐視不理,警察局也完全沒有在care

等男主角把彩蛋拿到手,壞人大BOSS在彩蛋面前流下幸福的眼淚的時候,這群人突然都跑出來了。這是個什麼道理?

10、遊戲設計師哥倆到底怎麼回事,不是感情如同親哥倆嗎?竟然一個搶了另一個的夢中情人還結了婚?這根本就不可能,好嗎!真的是,難怪這女的被放進了《閃靈》這部電影,可以說是非常恨了。

《閃靈》電影截圖

11、女主角這邊的反偵察做得差得太過分了,被一鍋端的時候毫無還手之力,就這樣還想跟「IOI」抗衡,真的是很天真啊。

好了,槽就吐到這裡。總體來說,《頭號玩家》還是很好看的,而且主創團隊很聰明,畢竟現在是個推崇亞文化的時代,每個人都可以在電影里遇到能觸碰到自己G點的部分,而且人物設計也是不偏不倚,雖然有很多經不起推敲的邏輯,但是不影響電影本身作為商業片的巨大成功。

但是,斯皮爾伯格,你把壞人大反派的名字取叫「諾蘭」,我真的很替諾蘭生氣喲。

諾蘭發出大姨媽般的圍笑

觀影后的你有什麼槽要吐嗎?歡迎留言討論。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 MonaChan 的精彩文章:

TAG:MonaChan |