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《頭號玩家》不是真正的VR電影,但票房或可比肩《戰狼2》

原標題:《頭號玩家》不是真正的VR電影,但票房或可比肩《戰狼2》


文/一劉


昨天,也就是3月30日,由史蒂文·斯皮爾伯格執導的《頭號玩家》上映了。

這部電影豆瓣評分9.2分,看過這部電影的影迷用「口碑炸裂」來形容,甚至稱《頭號玩家》可能是2018年最好看,極富娛樂性和銳意創新的電影巨制。



其實,早在2017年6月,在亞洲消費電子展上,一劉就了解到這部電影的消息,記得當時好像是HTC的人透露,全球第一部VR電影將於2018年3月30日上映,之後一劉還寫了一篇文章,《全球首部VR電影正式上映,觀眾可以自由選擇扮演角色》,描述了未來我們觀看VR電影的情景。


文章說,走進影院後,所有觀眾都帶上VR頭盔,觀眾可以選擇角色,然後以所選擇的角色感受和體驗觀影的樂趣。

但今天一劉走進影院,領取3D眼鏡的時候,心都涼了。沒有頭盔,肯定不是VR電影了,不過既然來了,還是看看吧。



隨著影片的放映,一劉才明白,原來是以VR遊戲為題材的科幻冒險片,而不是真正的VR電影。心裡雖然有點失落,但還是忍不住為電影的精彩創意和宏大場景叫好,看完以後,還坐在影院里回味一會才離開。最遺憾的是不能像主角那樣不能戴上VR頭盔和遊戲套裝,盡情體驗。


VR/AR這兩年發展有點不暢,但隨著5G的落地,即將起飛。還是以前分析的那樣,VR/AR將首先在娛樂領域爆發,其次是教育。現在的自媒體人一般都是寫文章,拍圖片,剪視頻,但不久的將來,會製作VR內容的自媒體人將會離錢更近,因為內容製作投入越來越高,能做的人越來越少。


通過上圖,我們看到,《頭號玩家》有33.8%的拍片,這個比例非常高,後續這個比例將只高不低。再來看實時票房,它是同期上映的其它所有電影票房總和的4.5倍!因此,《頭號玩家》完全有可能上演《阿凡達》上映時的神話。


一劉大膽的預言,《頭號玩家》票房超過《紅海行動》只是時間問題,甚至有可能和《戰狼2》一較高下。預計最終的票房預計在49億元左右。


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