遊戲界格鬥的經典,街頭霸王
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04-01
親愛的粉絲們:
好久不見,米娜桑,有沒有想我?
上班真是一件快樂又痛苦的事,快樂的是能學到東西(賺錢),痛苦的是公眾號要堅持一周一更真的好難(愛你們)。233
這次講講遊戲界格鬥的經典——街頭霸王 Street Fighter
小時候,玩街霸最開始是在紅白機上,後來轉戰去了街機廳,每天放學後都會去那搞幾局。以前打街霸也就是為了通關,還有就是覺得發波升龍很帥,bgm很熱血。長大以後才發現原來還有比賽,還是世界級的。
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有時候還是會覺得現在比以前小時候要好,因為網路發達了,想看什麼都能找得到。看了世界級的街霸比賽,才知道什麼是大佬,這裡面的格鬥技術變化無窮。技術上已經精確到了幀!
幀:就是一副靜態的畫面。街霸遊戲中指的是一個人物動作的一副靜態畫面。
至於格鬥遊戲的專有名詞:還有康(counter),確認,確反,逆向,版邊壓制,加幀,立回等等.......
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街霸遊戲從開發,到發行;從第一代到現在的超級街霸5,帶給我們無數經典:經典的遊戲人物,經典的對戰比賽,經典的遊戲玩家。如現今的世界冠軍Tokido,使用豪鬼;還有前冠軍大神級老玩家梅園大悟,使用古烈。他們倆可謂是街霸界的大佬。
(圖為街霸4人物設定圖)
最為經典的就是2004年在美國舉行的Capcom格鬥大賽"街霸3三度衝擊"(SF33)比賽中,梅園大悟使用ken,憑藉不可思議的連續blocking技術,完全格擋對手春麗的超必殺並上演驚天逆轉。
(圖為街霸4人物設定圖)
Tomo在家現在用空的時候,也會用電腦打上幾局街霸,因為熱愛。
好了,這次就說這麼多了。
下回見。
拜 拜
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