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原來「年度第一」還有這麼多隱藏精彩

今天《頭號玩家》Sir二刷了。

(為什麼?點這:大大大大爽片,我還想再刷三遍)

還是很燃。

答應好了的,今天就說彩蛋。

各位死宅.....啊不,各位頭號玩家,準備好成為彩蛋獵人了嗎?

坐穩,別急,深呼吸。

暴擊下方播放按鈕。

Jump - Van Halen來自Sir電影00:0004:03

氣氛到位了嗎?

開搞!

《頭號玩家》

彩蛋篇

從片名的雙關開始。

「Ready player one」。

本意其實是遊戲界面常出現的一句提示:P1已準備就緒。

海報的片名,仔細看。

本身就是一個迷宮,終點處就是一顆彩蛋。

從片名到字體,壓中電影主線:找到彩蛋,獲取遊戲勝利。

同樣說給你聽:你就是來找彩蛋的!

但正如片中那句偉人名言:

有些人讀過《戰爭與和平》,只認為這是一個單純的冒險故事。而有的人讀了口香糖包裝上的原料列單就能解鎖宇宙的秘密。——萊克斯·盧瑟

超人死敵萊克斯·盧瑟

《頭號玩家》的彩蛋可不是走馬觀花,合影留念那麼簡單。

看不懂這些彩蛋,欣賞故事也無妨。

但看懂了,就會別有洞天。

今天,咱專挑有趣的說——

DC宇宙

華納的自家生意,用起來自然順手。

蝙蝠俠第一次登錄「綠洲」時就高調登場,由主人公親自介紹:「你甚至可以與蝙蝠俠一起攀登珠穆朗瑪峰。」

蒂姆·伯頓版的黑黃LOGO,也以貼紙的形式多次出現。

第一關的賽車遊戲,蝙蝠車的出現順理成章。

66版《蝙蝠俠》電視劇中的蝙蝠車

神奇女俠就相對牽強了,女主《阿基拉》款紅色摩托上出現了同款貼紙。

阿卡姆之子、夜翼、死射換著花樣輪番上場打個醬油。

在夜店一節,喪鐘、小丑、小丑女也集體亮相。(好孩子不去夜店的)

最有趣的還是超人

「戴上眼鏡親媽認不出來」梗用在了主角帕西法爾身上。

同時,反派索倫托的遊戲造型也與《不義聯盟》的黑化超人神似。

最強宅男VS最強獨裁

呵,你說誰贏?

別急,這還有另外一場架。

高達VS鋼鐵哥斯拉

始祖高達rx-78-2

一個預告片的驚艷亮相,Sir倏然老淚縱橫。

沒想到正片中它的對手咖位更大——鋼鐵哥斯拉

戰鬥場面有多high就不說了,影迷已集體高潮。

但,還是有遺憾。

在原著小說中對戰哥斯拉的,是另一位日本重量級巨星

製作團隊卻因為版權問題,不得不退一步選用了高達。

試想一下,要是能看到——

最強怪獸VS最強怪獸剋星

可惜了可惜了......

《星際迷航》

「綠洲」的創始人,哈利迪堪稱示範級。

在它的「葬禮」上,兩個花圈是《星際迷航》的logo,還有一個「企業號」的形狀。

而哈利迪躺下的棺材,正是《星際迷航2:可汗怒吼》斯波克船長的棺材。

這是否意味著——

哈利迪也會「重生」?

《回到未來》

絕對重頭戲。

布朗博士登場自然不在話下。

主角使用的道具——能時光倒流的澤米吉斯魔方也是致敬《回到未來》的導演羅伯特·澤米吉斯(Robert Zemeckis)。

魔方啟動時的BGM也是《回到未來》中的插曲。

Z的座駕不用過多介紹了——德羅寧 DMC12,《回到未來》中的時光機。

就因為這輛好車,帕西法爾贏得女主一句「麥克弗萊」(《回到未來》主人公),極客式的調情。

影片中的一個鏡頭,帕西法爾打開車門,能看到車內中控台完全復刻了《回到未來2》中的一塊計時版。

為什麼Sir會知道是《回到未來2》呢?

仔細看,上面的時間。

左《頭號玩家》預告片,右《回到未來2》

Sir在《回到未來2》找到了幾乎吻合的時間:

目的地時間1985年10月26日,上一目的地時間1955年11月12日6點38。

《頭號玩家》將年份由2015年變成了2045年,而「7點28分」的時刻仍然沒有改動。

因為2015年10月21日7點28——這是麥克弗萊第一次從2015年的返回1985年的時刻。

而在現實中的2015年10月21日,全世界真的玩起了五花八門的致敬活動——歡迎麥克弗萊「回到未來」。

其中以荷蘭皇家航空玩得還原度最高。

《閃靈》

歡迎回到「瞭望酒店」

在遊戲的第二關,5位主角為了尋找線索,進入了電影《閃靈》。

啊不,是3D立體全息互動式《閃靈》

沒錯,這個彩蛋大到令每一個影迷高潮到缺氧。

從開始劈入門板的巨斧。

到後來雪地迷宮中,跛瘸的步伐。

GIF

截自電影《閃靈》

儘管原主演傑克·尼克爾森(Jack Nicholson)沒有露面。

但滿腦子,都是他這張臉啊

總之,在《閃靈》中,每一個經典的尖叫回憶,都會向你洶湧而來。

不掃你看電影的興,Sir只說一個。

1979年,斯皮爾伯格為了拍《奪寶奇兵》前往倫敦,在隔壁攝影棚遇上了一個留著鬍子,出大號褲子,手拿自製取景器的人。

對方向他走來,將取景器遞給斯皮爾伯格,說:「想看我剛搭的景嗎?

沒錯。

是《閃靈》。

最重要的,這是斯皮爾伯格和庫布里克的初次相遇。

遊戲

既然主題就是遊戲,埋梗更加毫不留情

從最早的《魔幻歷險》《太空侵略者》《吃豆人》。

遊戲《魔幻歷險》

到近幾年的《星際2》《守望先鋒》《我的世界》《無主之地》。

遊戲《光環》

等等等等......

單單為了遊戲兩個字,斯皮爾伯格卯足了勁。

關於電子遊戲的電影不少,卻都是換一個布景繼續千篇一律的冒險。

《魔獸》首映,當暴雪公司片頭的出現時,全場的「艾澤拉斯人」集體鼓掌吶喊。

獲得如此殊榮的片頭,只此一家。

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但放映結束後,差強人意的水準,他們罵得最凶。

不記得什麼時候AFK的,漸漸就不想玩了。想看看電影緬懷一下,然而面對這部滿是自己青春和會議的電影,毅然決然打出了1星,才確實明白了:是真的回不去了。真的爛得骨骼驚奇,魔獸版小時代。@僅僅是3003耗子

糊弄我們?

為了征服我們,斯皮爾伯格的辦法簡單——

放下身段。

回頭想想,這麼多彩蛋卻又覺得少了點什麼?

「消失的彩蛋」

缺的就是它們——

《E.T》;《奪寶奇兵》;《大白鯊》

全都是70、80年代的經典。

《頭號玩家》怎麼沒有安排彩蛋?

因為全都是斯皮爾伯格自己啊。

原著作者厄內斯特·克萊恩本是忠實的斯皮爾伯格粉絲,小說中安插的「斯皮爾伯格梗」不計其數。

但斯神大刀一揮:「我自己的片子,一概不許出現。」

(請不要糾結於那條恐龍。)

唯一沾的上邊的,也許只有他監製的《回到未來》。

這些風頭讓給了誰

就像Sir在開頭說的,彩蛋不能只是合影留念。

一個小得不能再小的細節——

遊戲《守望先鋒》中的角色:獵空

原本的設定:一個急躁、沒有耐心的姑娘,技能是瞬間閃現。

像這樣——

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電影中出場好幾次,而第一次登場,最能讓鐵杆玩家拍手叫好。

在第一次登錄「綠洲」時的傳送大廳,排在隊伍中的獵空看眼前還排著很多人,沒有耐心的她一記「閃現」插隊,搶先進入了傳送門。

不到1秒,絕殺了《守望》粉絲的心。

可以想像72歲的斯皮爾伯格是怎麼琢磨出這個鏡頭的。

「你說她的技能是什麼來著?瞬移?那我們讓她再出場一次秀秀技能吧。」

這樣的例子太多。

1982遊戲《鴕鳥騎士》,每當踩死敵人,就可以獲得一顆加分鳥蛋。

這樣的小細節同樣在電影中獲得精彩重現。

春麗姐多次出場,最終混戰的一個橫掃鏡頭,就數她的百裂腿顯眼。

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最燃的還是BOSS戰——

帕西法爾完美還原了《街霸》隆的必殺絕技:波動拳

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那句「哈~斗根!」,Sir是跟左右兩旁的陌生大哥,一起喊出來的。

盡精微,進而致廣大

《頭號玩家》的世界設定,始終堅持著遊戲的核心精神:公平。

金光閃閃的高達,是通過比賽獲得的一次性道具;財大氣粗的反派也必須進行同樣的比賽,無法破壞規則;不小心死了?對不起,變成「盒子」。

當反派索倫托提出「會員制」的時候,哈利迪全然無視。

相信銀幕前的所有玩家心裡都在痛罵一句「活該!」。

誰能想到這個72歲的國際頂級大導,不再玩深沉,而是一頭扎進遊戲機廳,跟遊戲死磕。

左年輕時的斯皮爾伯格,右《頭號萬家》主演泰伊·謝里丹

還是那句話,他愛你所愛

只有這樣,才能為你還原,期待已久的遊戲世界。

讓你沉浸遊戲當中,親身體驗那種美妙的震撼。

本文圖片來自網路


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