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PGL單體pm使用率分析——「X&Y」噴火龍

專欄介紹:

在實機63排位中,選出階段是相當重要的,Jason(B站ID:Jason同學)認為,選出的相對正確與否可能直接決定了之後對戰的走勢乃至勝負,在我看來,如果能夠快速判斷對方精靈的類型和配置顯然有助於在我方選出精靈時進行有效地針對,所以,本專欄將通過分析PGL上前30熱門精靈的招式使用、性格以及道具攜帶等方面,介紹目前環境下熱門精靈的主流配置,希望能對大家有所幫助。

註:目前Season9已經全面開打,於是本專欄也將改用Season8的相關數據

截止目前,噴火龍依舊是唯二有著兩種mega石的精靈,而由於超夢基本無緣實機對戰(神戰除外),所以把老噴當做唯一的雙mega精靈也未嘗不可,也正是有著如此親兒子般的待遇,噴火龍在63中的強勢也是有目共睹,那麼今天就讓Jason帶大家來看一下曾經的智爺「頭牌」在PGL上的使用數據吧。

由於在63中老噴往往作為mega手出現,所以今天就先從道具的攜帶率開始說起。從上圖可以看出,兩種mega石的確是所有噴火龍使用者選擇的標準道具了(X & Y加起來高達99.9%),但兩者的攜帶率基本持平,只是在剛剛過去的第8賽季X噴稍稍領先於Y噴,造成訓練家們「選擇困難」的原因就在於X噴(火;龍)雖然雙攻都有130,但由於特性是硬爪(使用近身技能威力提高30%),所以主物攻端,而Y噴(火;飛)則是有著159的特攻種族,所以特攻端居多。兩者雖然師出同門,但打擊面、隊友的選擇等均完全不同,由此也側面說明選擇變成X還是Y往往依據的是使用者的喜好、或者是隊伍的需求。

兩種Mega石之後的道具可以說都是相當冷門的,畢竟相比起mega,普通的老噴無論是種族還是特性都要遜色許多,這裡只選擇幾個有趣的道具進行解讀。攜帶了電氣球的老噴很有可能是起點向的,通過技能投擲將道具投擲給對手從而使其麻痹;而圍巾、眼鏡、文柚果則很有可能配合夢特太陽之力,強行提高噴火龍的速度、輸出或者是耐久。草Z的話應該是配合日光束,雖然Jason並不清楚使用者放棄晴天免蓄力的日光束的原因是是什麼。

接著我們來看老噴的特性選擇,首先,如果你的噴火龍的定位是mega手,那麼恭喜你可以直接跳過這一段了,畢竟對於你,也就是大多數人來說,如果選擇了mega石,那麼無論是老噴的普特還是夢特對將會是白板特性,選擇哪個都是一樣的。對於夢特太陽之力,其效果是在晴天下特攻增加50%傷害的同時每回合減少1/8HP,在雙打中曾經有過美夢神手晴加上太陽之力老噴輸出的組合,換句話說,如果想單純地使用夢特老噴,就必須提高對友開晴天的隱蔽性,使用難度可謂是相當之大。

結合之前的道具攜帶率來看,在性格的選擇上,物攻向的X噴(固執、爽朗)也的確略高於Y噴(內斂、膽小),四種性格同樣接近於「四等分」的狀態,這其中,不難發現攻擊修正的性格(即固執、內斂)又略高於速度修正的性格(爽朗、內斂)。個人猜測,在本身基礎速度不慢的情況下,X噴和Y噴都有著蓄能焰襲(X噴還可以龍舞)可以進行提速,因此,犧牲速度方面的修正從而保證攻擊力度就會是一個合理的選擇,特別是對於Y噴,其本身沒有強化特攻的手段,所以就必須儘可能地保證原本的力度了。

最後,我們來看老噴可能攜帶的技能。排在第一位的技能是上文提到的蓄能焰襲,55.8%攜帶率和固執/內斂兩種性格的使用總和(55%)相差無幾。比較理想的情況是X噴/Y噴面對殘血精靈上場使用蓄能焰襲收走對手的同時也能獲得速度上的優勢。排在第二和第三的分別是X噴和Y噴的標配技能,前者作為高威力火本可以享受硬爪特性加成,後者在日照特性發動的情況下可以免去一回合蓄力的時間,而且也能很好地對水系精靈進行打擊。第四位的逆鱗也是X噴常見的技能,威力比龍爪高出不少但副作用也顯而易見(是混亂+鎖招+不能換人)。第五的覺醒力量是Y噴補充打擊面的最佳選擇,覺冰和覺地是比較常見的,前者用來針對土貓,後者用來打擊火鋼。大文字和火放其實可以合在一起來看,Y噴必會兩者選其一攜帶,差別就是選擇犧牲命中還是犧牲威力。龍舞和劍舞是X噴可能攜帶的技能,這裡要注意的是,龍舞和蓄能焰襲基本不會同時出現在一隻X噴身上,因此大多數X噴也可以粗略地分為劍舞型和龍舞型,這兩種類型顯然也是各有優劣的。最後,地震看似X噴攜帶幾率大,但其實Y噴也可能使用,特別是蛋黨孵不出覺地的時候……除去上榜的技能,其他一些技能也可能在對戰中出現,比如X噴可能攜帶的龍爪、鬼火、雷電拳、羽棲等;還有Y噴可能攜帶的空氣切割、龍之波動、氣合彈等。

綜上,老噴的使用還是主要以mega為主,由於親兒子的加成,在對面時往往會面臨必須猜測對手是X噴還是Y噴的情況,讓人十分頭疼,一旦猜錯,其後果往往是致命的,但無論是X還Y,抑制兩者的最好方法就是阻止其進行速度上的強化,100速雖然不慢,但競爭卻是相當激烈的,因此,一旦老噴失去了速度上的優勢,對局的主動權就會掌握在自己的手裡了。

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