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QG遭遇最大危機,Hero這次創造了新的紀錄

可能在新賽季開賽之前,QG不會想到本賽季他們會打的如此艱難,先是被eStarPro成功復仇,接著被Hero久競賽季雙殺,開季1勝3負,遭遇3連敗,之前他們最長的連敗紀錄是上賽季開賽的2連敗,分別在第一場和第二場敗在EDG.M和sViper身上,QG在遭遇3連敗後,Hero久競也成為第二支賽季雙殺QG的隊伍,但他們的雙殺來的更狠,Hero久競是第一支在QG身上連續取得3連勝、4連勝(小局)的隊伍。

與Hero久競的第一場比賽,QG還是沒有逃脫「冠軍魔咒」,在2比0領先的情況下,被對手連扳3局,衛冕冠軍遇到預選賽冠軍,還是輸了。

我們先來簡單回顧一下雙方的第一場比賽中的前兩局,我覺得前兩局最大的亮點在於Hurt的裴擒虎和第一局QG騷套路。

前兩局Hurt裴擒虎,一場7-0-5,一場10-1-5,可能Hero自己也沒想到Hurt的裴擒虎這麼凶,所以才敢連放了兩局給對面。

另外第一局中QG的騷套路,也讓人眼前一亮。

第一局QG拿出了程咬金中路的套路,但當你仔細看完比賽之後,你就會發現,他們在BP面上的位置其實都是偽位置,這局中,他們真正的中路是老楊的姜子牙,邊路是貓神的程咬金,輔助是Alan的白起。

藉助姜子牙前期的優勢,QG很快在比賽中打開了局面,6分鐘的時候就已經是6比1領先,並且成功推掉對面兩路一塔,也是從那開始,我們看到了QG的騷套路。

程咬金開始往邊路轉移,姜子牙開始在中路待命,白起轉身一變成了輔助,跟著Hurt的裴擒虎Fly的露娜帶節奏,這樣的位置轉換使得團戰的時候,讓露娜、裴擒虎和白起沖在了第一線,姜子牙在後面瘋狂風箏,邊路的程咬金則不斷的給與兵線壓力,利用正面和兵線上的壓制,一步步穩固自己前期的優勢,也一步步蠶食著對面的野區和防禦塔,經濟差距也在逐步擴大,Hero全場都在疲於防守,一直在對面的節奏中,無法解決邊路的程咬金,經濟差距也讓他們無法在正面硬對硬,最後只能吞下敗局。

如果前兩局的主角是Hurt的話,那麼第3局第4局則成了Hero輔助最初東皇太一表演的舞台。

我們先來看幾個鏡頭

鏡頭1

第3局,第3分半鐘

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東皇太一塔下強咬老夫子,而如果你認為最初只會用東皇太一塔下強咬這種基本操作的話,那麼你就錯了。

鏡頭2

第3局,第5分鐘

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同樣是塔下,最初並沒有急著去咬塔下的人,而是不斷在塔外徘徊,直到老楊的蘇烈帶著大招趕來,最初毫不猶豫的咬上去,不僅成功保住了楊戩和李元芳,這個咬也直接改變了這波團戰的走勢,QG在自己家塔下被打出0換2。

鏡頭3

第4局,第7分鐘

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同樣的,還是老楊帶著節奏來,又是最初一個精準的咬,瞬間化解了QG的攻勢,如果這個大招沒有咬中老楊,Hero至少要在這裡交掉一兩個人頭。

除了這幾次精彩的操作外,在第3局和第4局中,最初還多次咬中對面C位,篇幅有限就不一一為大家截圖啦。

第3局和第4局,除了東皇太一精彩的發揮,Hero的勝利還跟兩個原因有關,一個是他們兩局都BAN掉了裴擒虎,另一個是他們都拿到了第一周還非常強勢的英雄楊玉環,楊玉環在第一周的表現,已經不能用詞語來形容了,誰拿誰贏。

如果說第3局,第4局,Hero中單久誠是憑藉楊玉環版本強勢,才打出不錯的操作的話,那麼第5局的不知火舞,則可以看出,久誠清晰的大局觀和對整個團戰的貢獻。

鏡頭4

第5局,第12分鐘

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我們可以看到不知火舞的目標非常非常清晰,就是切嬴政,根本不管身邊的隊友,為了切嬴政不惜交掉閃現

鏡頭5

第5局,第18分鐘

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最後一波決定勝負的團戰,不知火舞預感對面要來支援,在4人圍剿夏侯惇的情況下,並沒有貿然的近身輸出,而是主動拉開距離等著對面支援的人到來,成功的錯開了對面的大部隊,為自己接下來的輸出創造了非常好的操作環境。

在簡單回顧雙方的第一場之後,我們來重點聊聊雙方的第二場比賽。

第一場比賽是雙方在KPL的第一次交鋒,陌生感和不確定因素肯定都會有的,如Hero接連放掉姜子牙和裴擒虎給QG,QG讓Hero拿到強勢英雄楊玉環,QG低估了最初東皇太一的威力等等,而經過了第一場的相互熟悉後,第二場對於雙方來說,再輸就真的需要賽後好好總結了。

先看第二場的第一局

雙方各吃了對面強勢英雄的虧之後,首先開始在BP上面做起了文章,Hero這邊毫不猶豫的首先BAN掉了裴擒虎,而QG這邊,放掉了第二周比較熱門的程咬金給你,以選代BAN拿掉了東皇太一。

其實QG是非常有心計的,2BAN的時候,在自己拿掉公孫離的情況下打野位置上只BAN掉了李元芳,故意放出馬可波羅給你,因為相比李元芳,手更短的馬可波羅更容易被白起大中和被東皇太一咬中,有趣的是,Hero好像看透了對面的騷操作,在自己已選嬴政的情況下,拿掉了百里守約和達摩,用百里守約和嬴政手長的優勢打起雙POKE,讓你根本沒機會近身,而這手達摩則是補了一手控制。

第1局比賽,QG打的一直很難受,因為無法近身到對面的後排,每每想做點什麼的時候,都會被對面先消耗一部分血,第一波小龍團戰,團戰前東皇太一已經被消耗到半血,開團的時候只能在外圍徘徊,Hero這邊,雙C位置非常靠後,前邊有達摩和張飛頂著,輸出環境十分舒服,QG根本無法第一時間找到對面C位,以至於當貓神進場的時候,只能選擇打對面前排,老楊在旁邊干著急。

Hero穩住了正面戰場,就意味著QG已經沒有精力去解決邊路的程咬金了,當程咬金裝備成型,他的帶線優勢,他的擾團優勢就發揮了出來。

全場,QG基本上沒辦法對Hero後排造成實質性威脅,而自己則頻繁著被對方消耗血線,最後一波團戰開打的時候,老楊的東皇太一已經被對面消耗到了只剩五分之一的血線,當白起和諸葛亮用命去切對面後排的時候,程咬金則粘住了公孫離和殘血的東皇太一。

第1局比賽,QG輸在了側面沒有入場的英雄,正面東皇太一、夏侯惇和白起三人團戰作用重疊,無法有效威脅到對面後排,開局沒有第一時間強壓程咬金那路,造成了自己線上和團戰上的被動。

第1局簡單的說就是QG手太短。

第2局QG明顯在側面加強了進攻,這局的關羽起到了上局程咬金的作用,成功限制到了對面後排英雄,我們可以看到多次的團戰中,關羽一直在牽制著百里守約和幹將莫邪,讓這兩個重要的輸出點,不能第一時間打出傷害,而貓神嬴政的存在,又讓對面打不起雙POEK,特別是百里守約,每次想要遠距離消耗的時候,總會被嬴政先消耗一波,所以玩家朋友們,自己遊戲的時候,遇到對面有百里守約的陣容,中路可以選擇一下嬴政、幹將莫邪、武則天和奕星針對一下。

第2局另一個關鍵點在於Hurt的百里玄策,他在正面戰場上每次總能至少限制到對面兩個人,可能Hero也沒想到Hurt會拿出百里玄策這個刺客英雄,以至於Hero這邊正面沒有一個人能限制住玄策,當後排被關羽限制,前排被玄策限制,遠距離消耗的優勢被嬴政抵消,只要被QG老夫子栓到人,他們就無法展開陣型,Hero開始處處處於被動狀態。

最後一波團戰當Hero3人頂在前面的時候,老楊的關羽已經死死的盯住了幹將莫邪和百里守約,QG扳回一城。

第2局簡單的說,Hero錯估了對面的陣容,白白的讓幹將莫邪和百里守約作用重疊,一直被關羽牽制。

第3局,QG又放給了對面姜子牙....

怎麼說呢,目前來看整個KPL除了AG超玩會,幾乎所有隊伍拿出姜子牙都能打出一手漂亮的前期吧。

從這局陣容上來說,雙方各有優勢,QG整體要比Hero肉點,並且他們有關羽這個對陣型威脅特別大的點,邊路位置上,雙方差不多,QG這邊控制鏈要多於Hero,Hero這邊就看姜子牙的陣容前期優勢能不能打出來,老夫子的先手團能不能開好,接著就看QG能否避開對面前期的攻勢和雙方細節上的處理了。

很顯然,QG細節沒有處理好,先是貓神在中路被幹將莫邪「莫名其妙」帶走人頭,接著夏侯惇在入侵對面藍BUFF處時,QG的支援沒有到位或者說隊友之間溝通失誤,然後在對面拿主宰的時候,只有馬可波羅一個人在偷黑暗暴君,竟然還被蘇烈輕鬆抓住帶走人頭,第18分鐘的時候馬可波羅和關羽兩人抓蘇烈,還被蘇烈反殺掉馬可,蘇烈最後還壓著關羽。

反觀Hero這邊,當最後一波團戰幹將被關羽單切的時候,先是冷靜的開啟金身,接著並沒有慌亂的往下跑,而是機智的往中路一側牆角移動,成功的利用閃現甩掉關羽,保住性命。

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本來QG這邊對於對於後排的威脅要更大的,可是最後一波,先是QG的馬可波羅被打成殘血,被限制住走位後,馬可有3秒鐘左右的時間都在徘徊,沒有提供任何輸出,而這期間Hero在瘋狂的輸出。

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最後一波小團滅讓Hero帶走了比賽。

第4局

Hero來到了賽點局,Hero這邊依舊BAN掉了裴擒虎和程咬金,放出了第2局表現不錯的百里玄策,而QG這邊則放出了第一場比賽,影響比賽走勢的東皇太一給對面。

BP第一階段,雙方都沒有讓對方失望,一方拿了百里玄策,一方拿了東皇太一,BP第二階段,當QG連續BAN掉2個打野位,只留給對面公孫離和馬可波羅這種偏近身又脆又需要長時間發育的英雄時,Hero讓QG失望了,他們拿了劉備和花木蘭。

這手劉備亮點在哪?

首先劉備可以當成半個前排來用,劉備的大招可以完美化解玄策的控制(花木蘭霸體同理),面對玄策有著非常好的應對能力,面對關羽強行切後排,從馬可或者公孫離換成劉備,他們只需要保住幹將就行,同時劉備也可以提供一手控制,抵消關羽帶來的威脅,前排厚度增加,控制增加,後排需要照顧的點減少,這手劉備一選,關羽和玄策的作用要削減一半。

另外QG這套陣容,幾乎都是近身硬鋼型的,而劉備最大的優勢就是近身輸出。

QG本來想套路一下Hero,沒想到最後被Hero套了進去。

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就如這波,在這之前,QG已經拿到了東皇的一血,不知火舞、夏侯惇和玄策血量也都健康,如果換成其他英雄,Hero這波就崩了,可是QG碰到了劉備,劉備進場開大,免控,瞬間打殘3人。

第二局是QG的玄策肆無忌憚的入侵對面野區,Hero一點辦法都沒有,第4局,面對東皇和劉備的組合,換成了QG一臉無奈。

第4局直接決定比賽走勢的團戰發生在第8分鐘,QG4人包殺蘇烈,雖然成功擊殺掉蘇烈,但沒想到Hero的支援太快,先是關羽被東皇咬住秒殺,然後花木蘭後路包夾,堵住QG撤退的眾人,由於QG的技能都先交給了蘇烈,導致他們在撤退的時候,沒辦法做出有效抵抗,QG被團滅。

這波團戰我們可以對比雙方第一場第5局最後一波團戰和第二場第3局QG夏侯被留住那次團戰比較,QG的支援能力明顯比Hero要慢。

雖然隨後QG打出了一波漂亮的反擊,但是東皇太一2次關鍵性的咬,先是幫助Hero拿掉大龍,接著高地戰首先秒掉了老夫子,QG第一時間減員,Hero全員健在,順勢帶走比賽。

值得注意的是,Hero最初的東皇太一面對QG拿出3局,勝率百分百。

再次戰勝QG,讓Hero成為了在EDG.M之後第二支賽季雙殺QG的隊伍,而這一次雙殺,要比第一次來的更猛烈。第二場勝的3局,Hero一直是壓著QG在打,第1局甚至防禦塔都幾乎沒掉血。

在接連輸給Hero和eStarPro之後,QG遭遇到了建隊以來的第一個危機,但3連敗對於QG來說並不可怕,2017年秋季賽,QG也同樣遭遇過開賽2連敗,上屆比賽的版本也不是QG非常擅長的,但最終還是奪得了冠軍。

目前我覺得,QG面臨的最大問題在於他們的支援速度上,跟Hero這幾局比賽他們有點失去了以往的那種兇狠,同時隊中的溝通是不是要重新梳理一下,從夏侯惇被抓死沒人支援到馬可波羅單開黑暗暴君被蘇烈單殺,這一切都在暴露QG目前的問題,而刺痛能拿出玄策,他們還能接連開發中單夢琪、中單程咬金、邊路張飛這種套路,證明他們的英雄池暫時還沒有問題。

我覺得他們可以花點更多的時間用在研究對手和強勢英雄上。

QG作為KPL2屆冠軍得主,他們自然是各個戰隊首要研究的目標,佩戴王冠的同時也要承受住頭頂上的壓力,希望QG調整好狀態,重新用比賽證明自己。

公眾號:馮爾摩斯

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