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親愛的藝術家

如果說,科學家給自然以秩序,倫理學家給社會以秩序;那麼,優秀的藝術家則給精神以秩序。如果說,藝術是永恆的,那麼,很可惜藝術家不是永恆的,他們不能永遠陪伴在我們身邊,但是他們的精神和為人類做的一切一直陪著我們。

向親愛的藝術家們致以最高的敬意。

這是的第一篇推送。

我們不是一個嚴肅的公眾號,但是在開篇,我們還是懷著敬意來講這一段話,因為如果沒說有科學家,那我們看不到人類的未來,同樣如果沒有藝術家們,我們也看不到靈魂的歸處,所以他們是值得我們去緬懷,並永遠銘記的。

好啦,我想沒有一個藝術家是不苟言笑的,所以我們也不打算做一個那麼嚴肅的公眾號。

說起來這個公眾號本來打算起名叫:,一方面不容易重名,另一方面也容易被記住。

然而,理想很豐滿,現實很骨感呢,賬號名稱的字數限制,遏制住了我們靈感的肆意迸發,不過也是向所有偉大的他們表達我們的愛意,反覆思量之下,就這麼定下了最後的名字——親愛的藝術家。

都是閑話,還是和大家先聊聊為什麼要做這個公眾號。

我遇到了很多朋友跟我講看不懂什麼是藝術,看不懂畫展,看不懂藝術家們想表達什麼,所以我就陷入了一個長久的思考,為什麼會這樣會這樣呢,在問了很多的老師後,我得出了一個有可能指向真相的答案:

我們沒有和藝術家產生共情

最根本的原因應該就是大家把作品和藝術家分開來看了,但是事實上藝術家和作品是一個整體,一位藝術家往往會將他的思考,他的感悟,他的心情放入他的作品裡。甚至還有一些作品,往往是歷史的節點。這一點是對所有的藝術作品適用,所以我們在想,會不會根本就是我們看某些作品的方式不對呢。

藝術類學科不像理工科有一個統一的標準,況且即便是理工科標準也會變化。

所以我們沒法去給藝術做一個定義,那麼我們就只能從一個角度,用藝術家的角度,盡量帶入到藝術家在創作時的情景,盡量的去解讀,去用講述藝術家創作故事的方式,來嘗試著給大家帶來一個不同的藝術觀。

今天跟大家不談任何的數據和學術我們就從最根本的方向去看看什麼是藝術通常來說,人們談論的藝術劃分是指:

第一藝術:繪畫

第二藝術:雕塑

第三藝術:建築

第四藝術:音樂

第五藝術:文學

第六藝術:舞蹈

第七藝術:戲劇

第八藝術:電影

第九藝術:電子遊戲

第九藝術這裡需要單獨說一下,因為近些年電子遊戲飽受社會各種質疑,從《魔獸爭霸》到《王者榮耀》,經歷眾多討論的電子遊戲能被稱為藝術么?

其實就像電影質量良莠不齊一樣,電子遊戲也是有不同的類型不同內容,所以我們需要的是客觀的去單獨的看每一個遊戲個體,而不是整個行業。

3月21日北京大學既中國傳媒大學開設電子競技專業之後,也開設了電子遊戲相關課程:電子遊戲通論。

眾多高校已經將電子遊戲擺在了一個正確的位置上,用端正的態度在對待,我相信距離電子遊戲被大家認同為第九藝術也只是時間問題。

只是不知道什麼時候才能夠實現像小說動畫中那樣直接以腦電波進入虛擬世界,到那時候電子遊戲才應該是發展到了巔峰吧。

那麼說完了藝術分類,再來聊聊藝術使命啊。

藝術家們雖有千萬人,

但是使命一直未曾改變,

那就是帶大家尋找世界的美~

藝術家一直是美的締造者,

也是追尋者。

他們引領著審美,

他們在人類尋找美的道路上——

一直是領跑者。

我們既然要追尋他們的腳步,就得靠近他們的腳印,看看是什麼讓他們走彎路,又是什麼讓他們加速前行,為何這路上有《泉》,也有《時鐘》,藝術又是如何一步一步走到今天,一切我們都得請藝術家自己為我們講解答案。

那麼下一期,為大家帶來我們第一位親愛的藝術家:

他是建築之美的大成者,他引領了一個時代,他讓畢加索在他活著的時候也只能看著他的背影;他設計的教堂計劃建造三百年,直到今天都沒有完工。

他以人類之力,掌握神的眼睛。

他以人類之力,代行神的權柄。

猜猜他是誰,

下一期,我們帶來他的故事還有那座屬於他的城市。


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