策劃主動承認錯誤,程咬金能上場就是個錯誤!
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04-02
不知道同學們有沒有關注KPL的比賽呢?最近版本調整巨大,不僅讓玩家非常不適應,就連職業戰隊的教練和職業選手都適應不了。特別是程咬金,讓所有戰隊都嘗到了苦頭。在賽場上程咬金能一打三,肆無忌憚地帶線,殺又殺不掉,大部分戰隊都選擇ban掉程咬金。
為什麼程咬金無解
楊玉環和扁鵲的「坦克+奶」陣容橫行無忌,打團就是比那邊奶量更足,能把坦克的血線抬回來。這樣一來,雙方陣容都會明顯地輸出不足,而程咬金最喜歡這種情況,一個大招就回滿血了,坦克的傷害根本壓不住程咬金的回血量。會玩程咬金的選手,一下就把他玩成了一個T0的英雄。沒辦法克制嗎
克製程咬金方法不要太多,那為什麼職業選手不選擇其中一種呢。因為不管哪一種方法,都不太好使。例如夢魘/制裁,都是C位出的裝備,然而程咬金是一個單帶厲害的英雄,他不會找C位剛,靠的就是單帶要拉扯敵方的人員。兩個人抓不死程咬金,三個人他就跑,然後程咬金的隊友就可以4打2。王者榮耀地圖小,兵線防禦塔比團戰更重要,程咬金能發揮很強大的作用。
策劃主動道歉
策劃對於奶量過高已經作出道歉和調整,但程咬金依然橫行無忌,微博底下的評論就說出了真相。「蘇烈三錘脆皮就不行了」、「程咬金火甲貼臉輸出」脆皮真的是一點辦法都沒有,一個出制裁的射手(反甲的傷害根本吸不來),打坦克起碼也要打5秒以上,而坦克錘射手只要3秒就死了。
再加上程咬金的大招只要30秒!對比一下靠大招吃飯的關羽(大招70秒)和鎧(大招60秒),程咬金的大招CD短得過分。完全就是一隻永遠不回家,打不死的小強!這種英雄帶起線來,真的誰都攔不住!
老王可以預見,程咬金的大招CD將會增長,50秒個人認為是比較合理的。你們覺得呢?


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