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美陸軍採用商用遊戲技術發展綜合訓練環境

美國陸軍正採用商用遊戲行業的虛擬現實、大型多玩家網路以及其他創新取代其二十世紀八九十年代的舊式訓練模擬器。綜合訓練環境計劃第一階段將替換現有的車輛模擬器,第二階段將為徒步部隊建設「沉浸式」虛擬訓練環境。3月5日,7家供貨商開始向陸軍專家們演示飛行器和地面車輛模擬器的新方案。由作戰部隊開展的實地測試初步定於7月或8月進行。2019財年或2020年初,陸軍將完成測試並確定是否批量採購新的模擬器。

美陸軍訓練領域面臨的問題

多數情況下,每個陸軍項目、每種車輛、飛行器和武器都開發了自己的模擬器,以針對自己的產品訓練部隊,而沒有過多考慮各項目間如何交互。真實的訓練需要與多種類型的其他作戰工具合作。現有的模擬器無法實現這一目的。陸軍擁有57種地形格式,其一直試圖使這些格式能相互匹配。正在演示的新模擬器將使用名為「同一世界地形(One World Terrain)」的單一通用標準。虛擬世界需要各種人物。隨著陸軍對城市戰的重視程度越來越高,模擬的問題也變得更為複雜。對於大型城市而言,不僅需要模擬建築物,還需要能夠進入建築物內部和下方。

步兵訓練的獨特要求

與車組乘員不同,步兵無法坐在房間里與顯示屏進行互動來訓練。近戰涉及大量的身體動作,徒步部隊需要匍匐前進、奔跑、攀爬以及伏倒隱蔽,士兵之間需要進行交互,還需與真實世界交互。步兵班的訓練設施將使用增強現實替代虛擬現實:某種類似谷歌眼鏡的平視顯示器能讓士兵看到其周圍的物理環境,同時也能在真實地形上疊映數字化的障礙物、平民甚至對手。將虛擬現實與真實世界相結合的方式使得部隊能夠在各種場景下進行訓練。如果在本寧堡建設一座城市戰模擬設施,這一次可以模擬阿富汗,下一次則可模擬伊拉克。

陸軍槍法模擬器。此類系統可針對特定任務進行訓練,但無法訓練步兵戰鬥所需的高度涉及身體動作的技能。

步兵訓練受到重視

去年10月,陸軍參謀長Mark Milley將軍成立了8個跨職能工作組,以推動長期停滯的現代化工作。該舉措將原先分散在陸軍各單位的專業能力集中到一起。今年2月,國防部長Jim Mattis啟動了近戰殺傷力特別工作組,以提升整個美國步兵部隊的能力,重點關注訓練模擬。

陸軍綜合訓練環境跨職能工作組將與陸軍士兵殺傷力跨職能工作組、國防部長的近戰特別工作組、海軍陸戰隊及特種部隊司令部緊密合作。該工作組還負責另外7個跨職能工作組提出的所有坦克、飛行器和其他系統的訓練模擬器。

陸軍直升機模擬器

陸軍預備役部隊訓練躲避和清除路邊炸彈

由於目前綜合訓練環境計劃還處在起步階段,該項工作的總成本尚未確定,可能接近十億美元。隨著與商業虛擬和遊戲業的合作,成本會逐步降低。

費洪譯自互聯網

錢寧審定

2018年3月16日

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