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斯皮爾伯格「頭號玩家」能否再度點燃VR市場?

斯蒂芬斯皮爾伯格眾望所歸的《頭號玩家》在3月29號上映。這部電影描述了為了逃避反烏托邦的未來世界而沉浸於另外一個存在於VR中的平行世界的故事。隨著這部電影上映之後廣受好評,科技人士也預言這部電影也將會在現實世界中促進VR產品市場。

頭戴VR大約在五年前進入市場,但是目前為止還沒有成為主流的科技產品,去年這一類產品的銷量更是不容樂觀。頭戴VR的使用者普遍抱怨市面上並沒有太多配套的產品和內容。同時這一產品的價格也過於昂貴,使用感也比較笨拙,並且不容易進行連接。而 Oculus 、HTC、playstation等頭戴VR也只能與昂貴的骨灰級設備適配。

一月的國際消費類電子產品展覽會為VR粉絲們帶來了一些激動人心的消息,製造商們發布了幾個新產品和新的活動。谷歌和聯想將聯袂開發一款獨立的頭戴VR產品,而搜索巨頭也談到了這一連接手機的DayDream VR平台的最新特點。HTC公司發布了一款有更強大成像能力的新型頭戴。同時Facebook的 Oculus 也將為其售價為$200的Go Headset增添新細節, 其中包括內置高通智能晶元,增添了產品的可攜帶性。

據消費者協會顯示,今年這一產品類別將會迎來超過四分之一的增長率,一些分析家稱斯皮爾伯格的電影也將為市場帶來格外的創收。《頭號玩家》改編自同名圖書,其中的故事發生在2045年,主人公Wade Watts住在俄亥俄州哥倫比亞的停車場貧民窟,他和其他幾位主人公都是OASIS這一虛擬3D世界的痴迷玩家(電影中的頭戴VR是由影視製作者設計製作,而非具有真實產品原型)。

早在植入式廣告變得無所不在之前,好萊塢就已經幫助公司來銷售產品了。Luxottica 眼鏡公司在上世紀八九十年代就依靠《福祿雙霸天》和《壯志凌雲》促進了雷朋眼鏡和其他分支品牌的銷售業績。《ET》也號稱促進了銳滋巧克力的銷量。而007系列電影《黃金眼》也促進了寶馬新款跑車的預售。《玩具總動員》也曾以挽回Etch-A-Sketch繪圖產品銷量著名。

現在看來VR產品的未來短期來說可能是更為明朗的,但蘋果以及亞馬遜預言這項科技最終會被增強現實技術排擠掉,增強現實技術能夠將視覺成像與現實世界結合起來。雖然Facebook、索尼、谷歌上周在舊金山的遊戲開發者大會上對VR產品大表讚揚,蘋果的工程師卻一直在忙於開創AR的美好未來。

蘋果已經提供了可連接至iPhone和iPad攝像頭的AR軟體,同時成百上千的蘋果工程師也在為在2020年前能夠讓頭戴AR設備投入使用這一目標而努力著。亞馬遜的計劃也與蘋果相似。至於究竟VR和AR何者才是最後的市場寵兒,我們拭目以待。


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