Fortnite和PUBG是非常不同的遊戲,這是為什麼
羅亞爾戰役遊戲模式並不完全是新的,但它目前的主流聚光燈可以歸因於玩家未知戰場的病毒式傳播。在Steam僅在其早期版本期間就銷售了數千萬的拷貝之後,勢必會有一波遊戲試圖利用該類型的流行度。
儘管如此,Fortnite:Battle Royale是挑戰PUBG統治地位的先鋒。儘管許多人將Fortnite的演繹稱為PUBG克隆,但兩者之間存在相似之處的同樣明顯的差異。
演示文稿中的劇烈對比將首先引起您的注意。PUBG具有現實的,軍事風格的外觀,這種外觀已經在已經非常神經兮兮的概念之上進行了分層。Fortnite看起來像一幅漫畫; 它明亮,色彩鮮艷,並且動畫的方式可以消除雄偉的戰鬥羅伊爾模式的優勢。奇怪的是,儘管有不同的圖形樣式,兩款遊戲都使用Epic的虛幻引擎4。這些遊戲也誕生於不同的基礎之上。
PUBG的核心內容與其前身相同。Brendan「PlayerUnknown」Greene自己幫助為Arma製作了最初的戰鬥royale mods ,並且通過幾次迭代,這些mod最終導致了H1Z1:殺戮之王,在PUBG登場前成為了首場戰鬥royale遊戲。然而,PUBG提供比前輩更容易理解和更流暢的體驗,同時保留了軍事模擬框架,可以觸及您的戰術本能。
這引出了一個問題:在所有遊戲中,Fortnite是如何成為PUBG的腳趾腳趾的人?Fortnite都有自己動蕩的發展歷史,但其最初的設想是一個混搭戰爭機器的部落模式與我
的世界 「的建設機制,通過一個戰利品磨驅動鉤球員。起初,控制快速而鬆散的遊戲,就像一個競技場射手一樣,對於戰鬥羅耶爾來說似乎並不成熟。然而,Epic能夠在早期使Fortnite適應自己的戰鬥王室模式,並利用這一趨勢,開拓出自己的餡餅。
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