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你的蛙回來了:阿里巴巴獲得《旅行青蛙》國內獨家代理權!

4月2日,阿里巴巴集團宣布與日本遊戲公司Hit-Point達成戰略合作,獲得Hit-Point授權在中國大陸地區獨家發行旗下現象級手游《旅行青蛙》,正式宣告這隻牽動無數用戶關心的「青蛙」來到中國。

Hit-Point是2007年成立的專註於開發移動遊戲的日本研發公司,在《旅行青蛙》上線前,發行的遊戲《貓咪收集》也是一款現象級產品,公司擁有強大的研發實力,此次與阿里巴巴集團合作是首次與國內公司進行合作,更是旗下產品首次進入中國。

《旅行青蛙》是Hit-Point在2017年底上線的一款放置類遊戲,這款遊戲傾注遊戲研發團隊在休閒遊戲領域的心血及經驗。「佛系養蛙」的創新玩法,「輕度、休閑、不肝」的遊戲方式獲得中國玩家青睞,從2017年底開始在國內獲得大量關注。儘管遊戲本身沒有中文版,但 《旅行青蛙》iOS端在中國總下載量依然超過3000萬。微博上相關話題產生的UGC內容總閱讀量超過20億,並創造出「呱兒子」、「老母親」等相關熱點辭彙,成為一款跨越年齡、 性別、不同喜好人群的現象級產品。《旅行青蛙》主角是一隻可愛的小青蛙,玩家可以給它取名字。通過收集三葉草去商城買東西,有食物、幸運符、道具。青蛙帶著這些東西就會出門旅行,然後旅行途中會郵寄照片,回來還會帶回來當地的土特產。但是,「旅行青蛙」出不出門、什麼時候出門、什麼時候回來,全都是隨機的。2018年1月,這款養生的佛系遊戲,迅速受到廣大佛系青年的喜愛,成為了朋友圈新式刷屏內容。網友們從「曬娃風」刮成了「曬蛙潮」。

阿里巴巴文化娛樂集團一直提倡「讓年輕人的快樂更陽光」,旨在打通阿里巴巴集團旗下產品矩陣,帶給用戶全面、健康、快樂的體驗,而作為阿里遊戲首款放置類手游,《旅行青蛙》「休閑+快樂」玩法與阿里遊戲「給每一個人帶來快樂」的品牌理念相符,此次合作更是希望讓玩家能夠盡情享受遊戲帶來的快樂,卻不用受遊戲玩法所縛,將時間完全綁定在遊戲上。此外,其所倡導的勇於探索、熱愛生活、體貼家人的精神也是阿里巴巴集團理念所契合。

設計《旅行青蛙》遊戲的日本HIT-POINT工作室製作負責人上村真裕子表示:有消息稱,該遊戲是為了測試使用者的生育意願,雖然這話題真的是很有趣,但事實上不是真的。

雖然實際操作的是玩家本人,但在遊戲中青蛙「兒子」會擅自去旅行,這種不受拘束的輕鬆感,可能在忙碌的年輕人中獲得了好評,是這款遊戲受大眾喜歡的原因。希望玩家之間不要競爭、搶奪,大家能夠按照個人的步調悠閑地遊玩享受遊戲,是開發《旅行青蛙》的本意。

作為一款已經上線半年的產品,旅行青蛙在國內擁有大量的用戶和關注者,而背後受限於語言的障礙沒有體驗到遊戲內容的玩家更是有機會在國內發行後體驗到更多本地化的內容和驚喜。

通過跨界融合碰撞出火花,將虛擬的二次元角色,賦予更為多元、豐富的形態,讓玩家更為真切的感受遊戲本身所傳達的「來一場說走就走的旅行」的意義。而《旅行青蛙》也不再僅僅只是一款遊戲,而有可能成為陪伴一代人成長的精神夥伴。

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