當前位置:
首頁 > 最新 > 發行《旅行青蛙》,那個「餓死不做遊戲」的阿里怎麼才能做好遊戲?

發行《旅行青蛙》,那個「餓死不做遊戲」的阿里怎麼才能做好遊戲?

據阿里遊戲官微透露,4月2日,阿里巴巴集團宣布與日本遊戲公司Hit-Point達成戰略合作,獲得Hit-Point授權在中國大陸地區獨家發行旗下現象級手游《旅行青蛙》,正式宣告這隻牽動無數用戶關心的「青蛙」來到中國。

那個曾經信誓旦旦不做網遊「荼毒」青少年的阿里,開始正式的發行了一款遊戲。其實阿里在很早之前就涉及遊戲行業了,最開始阿里遊戲的稱呼為阿里旗下大文娛板塊遊戲事業部,後來升級為遊戲事業群組。只不過最近阿里在遊戲行業的發力越來越猛。

首先阿里在去年收購了EJOY簡悅,可以說簡悅基本上是由前網易的員工組成,緊接著就在前幾天阿里網易強挖人才的新聞沸沸揚揚。

那個曾經公開表示 「餓死也不做遊戲」的阿里開始大張旗鼓的進軍遊戲行業。但阿里真的想要在遊戲行業開闢一片新天地還是要有很多困難要克服的。

首先阿里沒有任何代理或者發行遊戲的基礎,雖然阿里在收購UC之後合併了9游,之後又合併了豌豆莢,但那時的阿里最多之算個遊戲分發商。隨著智能手機人口紅利的消失,大家對於手游的要求越來越高。大部分的遊戲流量都被,陰陽師、王者榮耀等幾個爆款遊戲吸走,所以阿里這次也算另闢蹊徑,希望從休閒遊戲上分一杯羹。

其次,開發遊戲的成本持續走高,而市場卻趨近飽和。現在的遊戲市場,小作坊想要通過一款遊戲來崛起基本無望,一定是成熟的團隊才可以,這也是為什麼阿里不惜重金收購簡悅,強挖網易的原因。

阿里似乎已經錯過了遊戲發展的黃金階段,想要在目前的遊戲行業裡面搶一塊蛋糕,還得問問騰訊和網易答不答應。現階段看來阿里能打的牌真的不是很多。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 程序猿職場 的精彩文章:

避免碎片化,深度才是短視頻的出路
科學解釋亞馬遜智能音箱為何突然發笑,它只是皮一下么?

TAG:程序猿職場 |