當前位置:
首頁 > 科技 > 《頭號玩家》VR最終實現版!

《頭號玩家》VR最終實現版!

原標題:《頭號玩家》VR最終實現版!


斯皮爾伯格全新的科幻大作《頭號玩家》在三月底上映了,影片一經公映就迅速獲得了炸裂的口碑,目前的豆瓣評分已經躥升至9.1。


從《2001太空漫遊》、《星球大戰》到《黑客帝國》、《阿凡達》等影片,大家耳熟能詳,對於人們來說,觀看電影不僅僅是視覺上的享受,一部好電影總會引起人們些許思考,這樣其實就夠了。


更多時候,人們對於未來抱有好奇和求知慾,導演們在為觀眾搭建一個科幻世界的同時,往往也會影射某些東西,我們在觀影的時候可能無意識就被代入了導演的世界觀。


例如,庫布里克導演、1968年上映的《2001太空漫遊》就開始在電影里描述人工智慧存在的隱患。雖然已經過去50年,人類如今的人工智慧技術離《2001太空漫遊》里所描述的水平還存在很大差距,這也不妨礙當下人們對人工智慧技術的熱情。


但不變的是,社會依然在擔憂技術未來可能帶來的負面影響,這似乎是一個永恆的話題。

另一位好萊塢大導演斯皮爾伯格也曾為觀眾呈現眾多經典作品,大家對他所執導的《外星人E.T.》、《侏羅紀公園》一定不會陌生。


如今,斯皮爾伯格最新的科幻電影《頭號玩家》已經在30號上映,該片根據恩斯特?克萊恩同名小說改編,講述了在未來世界,對於現實世界感到失望的年輕人,紛紛沉迷在一款虛擬現實(VR)遊戲《綠洲》之中的故事。



《頭號玩家》里的形態應似乎是VR未來的樣子,雖然目前VR體驗還不足以達到電影那般效果。


但這就是科幻電影的魅力,或是暢想未來世界,或是警惕人們技術發展的負面影響。從另外的角度看這摻雜了人們對於未來的探索欲以及對科技不受控制的恐懼心理。


還有很多影迷說這部電影是《刀劍神域》的真人版,可是透過《刀劍》你真的看見了科技的進步和發展了嗎?或許在《頭號玩家》這部電影里,我們可以看到VR產業的發展,這不僅僅是一部電影,很有可能將引導著VR行業在未來幾年的發展方向。


不可否認,隨著VR的發展,我們無論是生活還是工作的時候都有了不可磨滅的改變:

在醫療行業手術前,可以通過虛擬現實技術的幫助,尋找最佳手術方案並提高熟練度。

在醫療行業外科醫生在真正動手術之前,通過虛擬現實技術的幫助,能在顯示器上重複地模擬手術,移動人體內的器官,尋找最佳手術方案並提高熟練度。

在遠距離遙控外科手術,複雜手術的計劃安排,手術過程的信息指導,手術後果預測及改善殘疾人生活狀況,乃至新葯研製等方面,虛擬現實技術都能發揮十分重要的作用。

在娛樂方面豐富的感覺能力與3D顯示環境使得VR成為理想的視頻遊戲工具。

由於在娛樂方面對VR的真實感要求不是太高,故近些年來VR在該方面發展最為迅猛。如Chicago(芝加哥)開放了世界上第一台大型可供多人使用的VR娛樂系統,其主題是關於3025年的一場未來戰爭;英國開發的稱為「Virtuality」的VR遊戲系統,配有HMD,大大增強了真實感;1992年的一台稱為「Legeal Qust」的系統由於增加了人工智慧功能,使計算機具備了自學習功能,大大增強了趣味性及難度,使該系統獲該年度VR產品獎。另外在家庭娛樂方面VR也顯示出了很好的前景。

在航天軍事方面模擬訓練一直是軍事與航天工業中的一個重要課題,這為VR提供了廣闊的應用前景。

美國國防部高級研究計劃局DARPA自80年代起一直致力於研究稱為SIMNET的虛擬戰場系統,以提供坦克協同訓練,該系統可聯結200多台模擬器。另外利用VR技術,可模擬零重力環境,替非標準的水下訓練宇航員的方法。


以及在很多我們生活中經常接觸但是不曾發現的行業中,也起到了很重要的決定性作用。


值得期待的是,那些電影中的超現實技術離我們似乎並不太遠,都能在當下的世界裡找到對應。索尼PSVR、Oculus、HTC Vive等VR設備已經可以體驗相當多的沉浸式內容,雖然未能達到電影中「綠洲」系統的效果,也許只是時間問題了。


終有一天,電影里那些超現實技術不再是科學幻想,電影為人們描繪了未來的無數可能,這或許是它一直以來收穫高票房的原因。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 小果兔 的精彩文章:

TAG:小果兔 |