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頂級科幻《頭號玩家》有個巨大隱射,比148個彩蛋還暴擊!

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《頭號玩家》錯過了,這輩子都等不到了!

《頭號玩家》非常精彩,感覺被我安利一萬遍也不為過!

在上映之前,《頭號玩家》的評分就有8.9分,到了上映前兩天,

又上漲到了9.0,本以為這部全是年輕演員的科幻電影評分也就到頂了,

沒想到後來評分直接拼到了9.2

在豆瓣上9.2分是什麼概念,也就是說它和《星際穿越》一樣,

在它們評分之上的科幻電影就只有9.3分的《盜夢空間》和《機器人總動員》了。

帶著9.2分的心情去看這部電影的觀眾難免會用一種極為苛刻的眼光審視這部電影.

所以很多觀眾覺得《頭號玩家》9.2分,有些過了

理由如下:

一是:部分觀眾覺得《頭號玩家》雖然是斯皮爾伯格的作品,

但看完感覺平平,也沒有想像中那麼牛!所以9.2分高誇了。

相對這種心理的觀眾說,你們先入為主的心態,

本來就覺得《頭號玩家》是不如傳說中好看的,

加上到了電影院就變成了「專業影評」,不享受電影,反而側重點在於「挑刺兒」。

再好看的電影,也會「食之無味」。

請問全程一百多處的彩蛋,你們又發現了幾處?

如果你靜下心,只因這一百多個彩蛋的暴擊而歡呼雀躍的話,不相信爽翻的你還會說它一個差字!

二:有些人覺得相比斯皮爾伯格之前的高分電影,

《ET外星人》、《辛德勒的名單》、《拯救大兵瑞恩》、《貓鼠遊戲》等等,

這部《頭號玩家》玩了個虛擬世界,就輕輕鬆鬆達到了9.2分,老爺子膨脹了。

真的是這樣嗎?

目前的VR技術根本不能和影片相比,

所以影片要所表現好「綠洲」要克服的不僅僅只有拍攝困難,

還有很多方面的技術難題。

影片《頭號玩家》改編自同名小說,

連作者都說,他不曾相信過這部小說能拍成電影,沒想到斯皮爾伯格做到了。

由此看來斯皮爾伯格還不是造夢大師?

不應該拿這部致敬電影、致敬動漫、致敬遊戲的電影和斯皮爾伯格以往任何電影作比較,

因為我們不能說在種族、和平、人性、童心這些「電影藝術主流題材」面前,

拍攝一個表達普通年輕人的愛情、友情、遊戲、動漫、電影情懷的電影就是低端,就是不入流、不上檔次。

而且能夠把很容易拍攝俗氣的題材拍得這麼宏大,讓影迷們激動到在影院尖叫、哭泣、不能自己,這難道不足以說明這部電影的實力了嗎?

三,電影有些部分是被忽略的,

例如男主的姨媽被反派炸死,男主竟然第二天就和女主調情了。

這一點確實不容反駁,影片中男主的身世設定確實瑪麗蘇了一些,

整部電影的節奏非常快,彷彿等不及反應

沒辦法,個人英雄主義一直是美國文化的表現。

觀眾覺得男主個人的情感戲不舒服,也許並不是導演的問題。

我覺得最大的原因是男主的演技不夠好!

同樣是少得可憐的情感介紹,

角色「綠洲創始人」的情感則更能夠打動人。

四,覺得有些劇情傻傻的!

我覺得電影的整體基調就不是沉重的,而是愉快搞笑的,少不了美式幽默,但這不是傻,

斯皮爾伯格不是拍不出基調沉重的電影,

想看沉重的,可以去看《辛德勒的名單》,反正都是斯皮爾伯格拍得。

說這電影不好,也就這幾點理由了。

總之,你可以給《頭好玩家》打出你心目中的分數,但是你不能說《頭好玩家》對不起它的評分

這個就太侮辱了!我們不能接受!

首先,就不細說《頭好玩家》一百多個彩蛋了,

大部分觀眾都好心的為還沒看的觀眾劇透:片尾沒有彩蛋,因為整部電影都是彩蛋,數都數不清,還要啥片尾彩蛋呢!

這也僅僅是我們目前發現的而已,還有很多沒有發現的。

到底有多少只有斯皮爾伯格自己知道了。

有人說1946年出生的斯皮爾伯格竟然學年輕人搞起了虛擬遊戲,

但我在《頭號玩家》中看到的不僅僅是虛擬遊戲,還有斯皮爾伯格的人生。

就像電影給我們的感覺,將真實世界、虛擬世界和真正的現實世界完美同一,

影片中的遊戲創始人將真正的遊戲愛好者喜好放進了遊戲的每一個角落,

每一個彩蛋又都是一份屬於他自己的情懷。

對於我們觀眾來說,整部電影都是彩蛋,

導演斯皮爾伯格也將他的情感放置在了電影的每一幀中。

除了和我們一樣喜歡的動漫角色、遊戲角色、電影等等被導演放滿整部電影以外,

我覺得斯皮爾伯格也和影片中的遊戲創始人一樣在影片中賦予了只屬於自己的情感。

就像遊戲創始人說的:謝謝你玩我的遊戲

也許斯皮爾伯格也想對影迷說一句:謝謝你們來看我的電影

可能大家還沒有明白我說的「真實世界、虛擬世界和真正的現實世界完美同一」,

前二者都容易明白,第三個真正的現實世界從何而來?又是如何同一的呢?

上面說到了,遊戲創始人的心聲可能和斯皮爾伯格是一樣的。

斯皮爾伯格借(電影)遊戲創始人的角色向世人傳達,而遊戲創始人又借遊戲傳達……

影片最後的通關遊戲就隱射了斯皮爾伯格的《ET.外星人》,當年的《ET.外星人》被雅莉達製作成同名遊戲

可是的製作方卻過度包裝遊戲,而放棄了遊戲最基本的品質。

最終導致整個遊戲的失敗和雅莉達的崩潰。

所以說電影中遊戲創始人的想法也正是導演斯皮爾伯格的想法,這就是與現實世界的同一

最後,我還有一個疑問,影片中的大BOSS為啥叫「諾蘭」

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