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這部被《阿凡達》光環下的佳作,不應該就這樣被埋沒

當年詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達3D》可謂是震驚全球,幾乎重新定義了3D電影新技術。自此之後所有的電影都製作成3D版本,除少數電影之外的3D效果有突出表現之外,大多數3D電影的效果甚至不如2D電影。觀眾被大量的偽3D電影充斥著,已經麻木了何為3D電影,而3D真正的意義在於何處。因此也錯過了一些只有在3D狀態下,才能充分體驗的電影,這部詹姆斯·卡梅隆監製的《奪命深淵》就是典型的代表。

如果說《阿凡達3D》打開了人們向天空的視角,那麼《奪命深淵》則是撬開了人們探究地下的慾望。《奪命深淵》根據真實故事改編,講述的是一對父子與隊員深入地下洞穴探險,因暴風雨引起的大洪水封閉出路,只能潛入洞底的水下迷宮尋找出路的驚險歷程。

影片採用《阿凡達》同款3D攝影機,力求打造類似阿凡達的逼真效果。事實上在影片的諸多場景設計上,針對3D效果進行嘗試,再加上岩洞封閉的空間感,展示出來3D效果能夠產生讓人窒息的效果。除此之外,水下場景的3D效果呈現可謂是空前,目前為止還沒有哪一部一片的水下3D效果能超越本片。之前徐克的《狄仁傑之神都龍王》號稱首部3D水下電影,但整體效果與此片相比,還差距甚遠。

本片改編自本片編劇安德魯·韋特的真實故事,安德魯·韋特曾有過與14名夥伴一起進行洞穴探險,但是卻被困在地下長達2天的經歷。因此在地下探險以及題材涉及到的探險細節方面,有著紮實的硬體基礎,對於喜歡地下探險的小夥伴來說無疑是一頓大餐。

當然詹姆斯·卡梅隆除了負責影片的畫面效果之外,影片表達的主題核心也不是普通探險電影那麼簡單。《奪命深淵》沒有怪物,也沒有魔幻的東西,強調更多的是人與自然博弈。當人性身處絕境的時候,能經受住的考驗也是不可考量的。比如,當影片中父親的助手重傷的時候,他選擇幫他結束生命;而當父親的肺部被穿破時,父親讓兒子結束自己的生命。這種情況下做出的決定,在現實生活中本就不具有比擬性;因此影片在國外上映也被評為R級是有原因的。

一部好的影片不會因為暫時的掩蓋而被埋沒,它正等待著觀眾去重新挖掘,待它生出光輝。

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