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簡單的裝備變化?其實是在增強射手削弱坦克,射手頂級裝備登場!

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本文依舊是昨天晚上體驗服大更新的一小部分內容,這裡主要給大家介紹一下涉及到的裝備調整,一共有兩件新裝備上線,兩件坦克系裝備遭削~簡單的裝備變化?其實是在增強射手削弱坦克,射手頂級裝備登場!

簡單的裝備變化?其實是在增強射手削弱坦克,射手頂級裝備登場!

首先大家可以看到體驗服上有了兩件新的裝備,名字分別是穿雲弓(價格:1100);破曉(價格:3300);也是繼戰士的破軍、法師的殺人書之後的第三件超級大件;這讓小於想起了一年前的【三聖之力】;這也是專屬射手的bug級裝備;下面就給大家介紹一下幾件裝備的調整以及可能帶來的局勢變化~

簡單的裝備變化?其實是在增強射手削弱坦克,射手頂級裝備登場!

穿雲弓(圖標還沒有製作完成,和目前的逐日之弓圖標一樣~);收件1100;屬性能增加40物理攻擊以及10%的攻速;被動會增加10%的穿透,而且射手還能翻倍~

簡單的裝備變化?其實是在增強射手削弱坦克,射手頂級裝備登場!

然後是本次新增的超級大件--破曉!!屬性增加50物理攻擊,攻速增加35%;暴擊率15%;而且被動的物理穿透直接增加到22.5%(射手英雄翻倍到50%);同時普攻會減傷害提升50(射手直接翻倍到100);不得不說這就是專門為射手打造的超級裝備,其他英雄使用的話效果會大減~

簡單的裝備變化?其實是在增強射手削弱坦克,射手頂級裝備登場!

然後調整的裝備是霸者重裝~上次調整霸者重裝真的加強了很多,所以現在很多的玩家玩坦克第一件支架拿出霸者重裝,續航能力大大提升;所以本次霸者重裝的團戰回復效果被移除;而脫戰以後的恢復效果不變!

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第二件調整的裝備是反甲~這件裝備的反彈傷害描述的更加清楚,對手射手來說,只要遠程的消耗髮夾坦克,所受到的反傷就會降至最低;這也是在變相的削坦強射~所以通過本次四件裝備的誕生或調整,可以看出策劃還是在增強射手、削弱坦克;雖然目的是好的,但是不知道有多大的實際效果,小於還是覺得直接統一的將坦克bug級傷害稍微下調一點就什麼都解決了~

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