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想像一個沒有想像的世界

2009年推出的原始Scribblenauts與之前的任何遊戲都不同。5th Cell的開發人員編寫了一個資料庫,其中包含成千上萬個可愛的動物和核武器的對象,並創建了難題,您必須通過召喚這些對象並利用它們的特點來解決這些難題。GameSpot評論員Tom Mc Shea 當時表示,「在你和成功之間存在的最大障礙是很少的遊戲是你自己的想像力的限制。」

隨後幾年出現了三款後續遊戲,其中一款基於與神奇女俠和蝙蝠俠等DC漫畫公司交叉的名字,名為Scribblenauts Unmasked:DC漫畫冒險。這些遊戲遵循了與原始Scribblenauts類似的公式,如果你一直玩到現在這一點,你可能會期望從Scribblenauts攤牌更多相同。

在你過於興奮之前,有一個重要的變化需要注意:攤牌是一個非常基本的多人小遊戲的集合,只有少量的謎題選擇為沙盒模式。這一轉變可能與Shiver Entertainment開發的這款遊戲有關,標誌著該系列賽的第一款遊戲將在2016年取消Scribblenauts:Fighting Words之後由除5th Cell以外的團隊開發。

在上面的視頻中,我們運行了Nintendo Switch上的新遊戲,這留下了很多希望; 它甚至沒有支持任天堂的Pro Controller。內容總體上很短,迷你遊戲太難以持久吸引。令人失望的是,以前的遊戲潛力尚未探索。Scribblenauts值得更好。


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