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一夜醒來,變天了!遲到的射手榮耀,終於要來了?

文/陀螺電競 梧桐樹

前言

昨天的文章底部有驚喜,愚人節快樂,不知道有沒有人沒發現的QAQ。

當然給我們驚喜的還有《王者榮耀》。一夜之間,《王者榮耀》項目組在體驗服向我們宣告了他加強射手的決心。

新英雄米萊狄上線這個就略了,剛上體驗服的新英雄要上正式服還需要一段時間,狂鐵還沒登陸呢,米萊狄就算了。

我們來看看英雄的修改方面。

英雄修改


3技能:上牆額外傷害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斬殺傷害:20%已損 16%已損

額,從掃地僧的水平削成了唐僧的水平。

當初改達摩的時候話可不是這麼說的啊,你把達摩定位就是爆發輸出的強力戰士才砍了他的距離,回頭又把傷害砍了你倒是把當初改的東西還回來啊。


修復被動觸發時會受到裝備治療效果增益的BUG

修復被動觸發期間可使用裝備主動技能的BUG

略微削弱吧,還是不影響目前在高端局和KPL的地位。


移速速度:350 360

被動:觸發頻率:2秒 1.2秒

2技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.17Ap) 150(+30/Lv)(+0.25Ap)(對野怪傷害額外造成50%傷害)

2技能:增加效果:區域內提高自身移速60點

2技能:增加效果:2技能範圍具有視野(該視野無法在草叢外看到草叢內)

2技能:攢豆積攢速度:13秒 12秒

太冷門了,我對這英雄都不熟悉,熟悉這英雄的能留言說下這是加強了多少么0.0


3技能:傷害範圍:200 250 (中心區域半徑125,非中心區域傷害衰減30%)

意思就是敵方只要不是站著不動,就永遠只會受到70%傷害?


2技能:藍耗:80(+5/Lv) 50(+5/Lv)

2技能:傷害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:藍耗:140(+10/Lv) 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 1000

天美親女兒,砍了1技能的0.15AD之後對2、3技能全方位的加強,天美是鐵了心要孫尚香上位了。


被動技能描述優化,描述特別說明悟空的強化普攻可享受全部暴擊收益。

修復1技能護會被熔煉之心/紅蓮斗篷被動-獻祭,極寒風暴被動-冰心觸發的BUG

被動:傷害:210(+15*英雄等級)(+1.4Ad) 325(+20*英雄等級)(+1.0Ad)

從表面上來看,是增強了前期,削弱了後期。(好吧,實際也是這樣)

經過計算(反正你們也不看過程),前期出門大概增強了10%,隨著時間這個數值漸漸減少,在猴子出了無盡之後這個數值基本持平,然後擴大,大後期削弱了10%的樣子。

對於猴子我只能說這也許是個加強,畢竟猴子後期的傷害是溢出的,如何度過前期才是要考慮的問題。這個改動大大的加快了猴子拿到無盡的時間,算是比較科學的改動了。

被動:每10秒增加經驗:25點 16點

1技能:最多減少100/120/140/160/180/200點雙抗 最多減少25/28/31/34/37/40%雙抗

1技能:每0.5秒傷害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) 60(+12/Lv)(+0.1Ap)

所有KPL熱門的英雄都一定逃不過天美的毒手。老樣子還是加強了後期削弱了後期,總的來說也是削弱。不過1技能減少40%雙抗配合射手的加強,對面的前排情況堪憂啊。


1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 固定7秒

藍耗:70(+5/Lv) 50(+5/Lv)

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 15/14/13/12/11/10秒

魯班七號已經數不清連續多少次加強了,其實現在強度已經可以一戰了。配合射手的新裝備,魯班七號作為一個入門級的英雄表現應該會十分不錯。然而,沒有位移還是致命傷,要想上KPL估計還是有些困難。

裝備修改

1、反甲的機制修改

折減前傷害的15%->最終實際受到傷害的20%

被攻擊者每20點物理防禦會使得該傷害提升1%,最多提升100%(即反彈40%的傷害)

攻擊者離被攻擊者越遠,這個傷害會越低,最多在距離800時衰減至70%

文章裡面很詳細的闡述了,反甲反的是折減前傷害的15%,有的時候甚至相當於實際收到傷害的50%~60%。

這次修改毫無疑問是在向射手榮耀讓路,讓我覺得最虧的是近身刺客,加強沒他們什麼事,修改什麼還順帶跟著倒霉0.0

2、新裝備上線

穿雲弓

價格:1100

合成:雷鳴刃+匕首

屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+10%

唯一被動-破甲:+10%物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

1100塊,40攻擊力,10%攻擊速度,外加20%的物理穿透。

不需要用更多的詞語去形容這件裝備,這已經是幾乎所有射手必須先做出的小件,提高了射手前期對地方戰士和坦克傷害。其他所有改動我都覺得不如這件裝備改動大,就是這個遠程英雄嘛,劉備是不是又從中獲益了?


價格:3300

合成: 穿雲弓+速擊之槍+充能拳套

屬性:物理攻擊+50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%

唯一被動-破甲:物理穿透+22.5%(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

唯一被動:普通攻擊傷害提升50(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

前期兩件性價比極高的小件合成的大件。合成超級平滑,可以說是為射手量身打造的裝備了,Emmmmm.....我還是想說劉備的玩家是不是都在偷笑,比如我0.0

模式修改

1、巔峰賽

早前爆料的巔峰賽也登陸體驗服。要求是獲取本賽季的王者印記並且當前段位不低於至尊星耀II。也就是說,無論你是幾個賽季的王者,都需要當賽季的王者印記。

2、預組隊功能

為每個玩家提供了一張「組隊卡」,玩家可以在此填寫自己擅長的位置和英雄,想玩的遊戲模式,以及自定義的個人介紹。(版本更新後系統會根據玩家的數據自動生成一版默認信息,玩家可以隨機進行手動修改)

在5V5匹配、多人排位和五人排位的房間內,隊長玩家可以通過【招募隊友】功能來尋找合適的隊友。

我們會通過玩家的段位、擅長位置等信息進行智能推薦,盡量幫助路人玩家組建成一個水平接近,位置互補、配合良好的隊伍。

開始筆者認為可能是《英雄聯盟》的先選自己擅長的位置然後匹配的系統。但可能詳細僅僅是隊長挑人的一個標準?具體如何待筆者先去測試一番。

總的來說,這次的改動基本都是為射手服務的,無論是增強削弱還是改動,射手的環境得到了進一步的改善。也許,射手榮耀真的要來了。

每天最難的事情

有人問我每天的圖哪找的?開始大海撈針,後面大家好評的就微博果斷關注唄~漸漸的每天看看他們更新沒更新就好了0.0

每天最難的事情二

虎子前期強勢,阿離我是真的沒看出來0.0

我裝的挺像的啊0.0

誰是原配誰是小三啊?Hero是QG最想贏的隊伍了吧,連著輸了兩把估計心態是真的炸了。

現在暫時留言隨機抽~30紅包一個~

歡迎各種交流~


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