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戴上這個眼罩,我就是《頭號玩家》的男主角

一說到用VR設備玩遊戲,就算是DIY達人也相當頭疼。你要清空客廳,配置電腦,或者給手柄、頭盔、客廳兩端的紅外線定位器升級煩人的固件更新。歸根到底,就是沒有個傭人幫你整理煩人的設備和線束,根本不想玩VR。

沒有錯,佛性玩家就是懶得這麼徹底。

真的沒有像《頭號玩家》那邊上手即玩的VR設備?HTC給出了否定的答案,並歷經半年醞釀,最終將一體式VR設備HTC Vive Focus推向市場。不需要額外的第三方硬體支持,就能愉快的進入VR世界。

重點是3999元售價不到Vive的一半,聽起來就很厲害的樣子。


當習慣了一大堆連接各種線束的VR頭戴顯示器之後,眼前的這款Vive Focus確實小清新得有點過分。這條設備除了一個頭戴式設備、一個操控手柄之外再無其他。簡潔到讓人聯想到時下流行的手機與VR盒子搭配起來的VR設備。

但Vive Focus明顯不是手機+盒子的粗暴組合所能比擬的。頭戴設備內部包含九軸感測器、距離感測器和World-Scale六自由度追蹤。

頭戴設備前段則加入了兩個攝像頭作為追蹤感測器來使用。要知道這可是連HTC Vive都沒有的待遇,只有在即將上市的HTC Vive Pro才會配備類似技術。

而頭戴設備內部的顯示器也是普通手機無法比擬。

為了確保在VR體驗不會有屏幕嚴重的顆粒感,Vive Focus的AMOLED屏幕解析度達到了2880×1600水平。重點在於屏幕刷新率也達到了75Hz,以此降低在頭部旋轉時候畫面的延遲感。

甚至,你不需要給Vive Focus額外準備耳機,在頭戴設備左右兩側內置了一對揚聲器,並且分別在頭戴設備前方,控制器上配備了獨立的音量按鍵,方便隨時進行音量增減。

用HTC Vive技術經理的話來說,Vive Focus的自帶揚聲器可以做到不錯的隱秘性。也就是說不管你在玩什麼遊戲、看什麼電影,在你附近的人是聽不到Vive Focus發出的聲音的。

經過實際測試,當距離大概1.5米左右,音量只有一半的時候,外部聽不到揚聲器的聲音。而如果聲音開到最高,圍觀群眾與玩家靠得太近,仍然可以隱約聽到Vive Focus發出的聲音。

隨機的操控手柄則更為簡約,你可以理解為它是Vive標準手柄的簡化版,數量雖然只有一個,但在Vive Focus中承擔了滑鼠、手柄的雙重作用。

即便外形上有所簡化,手柄還是配置了觸控板、應用程序按鈕、主屏幕按鈕、扳機和音量鍵。

單手握持手柄時多少有點握著小滑鼠的感覺。事實上操控手柄還真有那麼一點藍牙滑鼠的意味,不僅由兩節7號電池供電,還附送一個腕帶防止遊戲時手柄從手中掙脫,並且手柄本身也具備了一個九軸感測器。


省略了配置、連接第三方等麻煩事,Vive Focus就算是對VR初心者同樣也給予了相當友善的體驗方式。例如最讓人煩躁的佩戴過程,一般而言VR設備需要分別調節左右頭帶的鬆緊,並通過反覆嘗試才能確保佩戴舒適且不會在使用中跌落。

Vive Focus則要簡潔明了得多,可調節頭帶只需要控制魔術貼鬆緊就能匹配頭部寬度。後短支架則完全依靠一個簡單的調節旋調整伸出和收緊。

換而言之,只需要將頭戴設備佩戴到頭上,調整旋鈕鬆緊,並通過按壓後端支架將後方頭枕到一個舒適的位置,佩戴就能迅速完成,整個過程只需要不到30秒。

這時候你只需要找到一個旋轉椅坐下,或者給自己騰出一個4平米的正方型空間,剩下的事情就可以完全交給Vive Focus。

得益於頭戴設備前端兩個追蹤感測器,無論是控制手柄識別還是虛擬牆劃定,Vive Focus反應都非常迅速。

在任何時候,只要按下控制手柄上的應用程序按鈕,頭戴設備就能迅速定位遙控器位置。

同時虛擬牆也不需要依靠使用者自行劃定位置,當在遊戲中靠近牆壁、障礙物的時候,綠色的虛擬牆就會自動出現。並且虛擬牆與實際障礙物之間仍然存在一定距離,即使不慎穿過虛擬牆也不必慌張,老老實實回到開始遊戲時的中心點即可。

▲ 裡面的方框其實是虛擬牆,是的,小編站到了牆外

Vive Focus本身配置了一塊驍龍835處理器,這也是目前市售產品中較為強勁的移動設備處理器之一。再加上Vive Focus本身就基於Android系統基礎上改造而來,操控邏輯本身不需要太多的學習成本。

開機,進入主界面,ViveWave移動平台直接與VivePort內容平台綁定,與Windows 10風格相似,內容填充UI的界面與商店無縫銜接,甚至可以在引導下通過支付寶購買付費內容。

但需要注意的是,VivePort內容並不與PC上的內容互通,例如最新的《頭號玩家》Demo仍然需要PC和Vive、Vive Pro的支持,與Vive Focus無緣。

言歸正傳,能不能像《頭號玩家》的男主角一樣帥氣流暢的遊戲最終還是要看Vive Focus的實際表現。

在商店中我們選擇了最熱門的幾款遊戲和應用分別進行嘗試。目前VivePORT給Vive Focus提供了包括《水果大鏢客》、《星際穿梭》之類的休閒遊戲,也不乏《破曉喚龍者》之類的3D大作和諸如《大金字塔VR》、《Vive汽車》之類製作較為細緻的教育或者展示應用。

其中大部分遊戲不需要額外的移動空間,只需要在旋轉座椅上就能輕鬆實現各種操作,例如《水果大鏢客》就是一款VR版本的水果忍者,你甚至不需要揮動手柄,通過眼神對準水果,狂戳觸摸板就能完成切水果的動作。

而《星際穿梭》或者《頭槌制勝》更為簡單,通過移動頭部,模擬頂球或者躲避障礙物的動作就能獲勝,權當工作、學習之餘的頭部、脖子保健操。

但諸如《破曉喚龍者》玩法則要複雜的多,需要利用操控手柄的動作發出招式,並且還需要通過觸控板在一定空間內快速移動躲避攻擊,同時還是有小姐姐NPC推進劇情,完全是一套嚴肅RPG的節奏。

教學類的《大金字塔VR》也震撼,無限制的飛行和穿越1:1模型的金字塔,了解歷史、金字塔結構甚至是目前尚未探明的空間,配合文字和語音解說,Vive Focus的APP表現多少出乎小編的意料。

甚至你還可以是通過Miracast,將畫面投屏到電視機上,讓大夥知道你到底在做什麼。

最酸爽則還是可以無視空間大小,隨意放大縮小屏幕的VR播放器。Vive Focus本身提供了32GB的存儲空間,並提供了一個microSD卡槽最高支持2TB microSD卡。

得益於驍龍835的性能,用來播放8K解析度的VR視頻沒有問題,及時是普通的美劇或者電影,Vive Focus帶來的震撼度也是普通電視機屏幕無法給予的。

順帶說明,Vive Focus的續航時間大概為3個小時,但對於大部分玩家而言時間已經足夠。特別是《破曉喚龍者》這樣的複雜遊戲,在遊玩大約10分鐘之後就會產生眩暈感,需要停下休息。

而Vive Focus本身也提供了自動待機設置,在眼睛上方設計了一個感應器,在摘下設備的瞬間即可進入待機模式,直至下次戴上設備時,屏幕會再度亮起。

同時Vive Focus提供了一個15W,支持QC3.0的充電器,配合Type-C介面在大約2個半小時之內可以再次將Vive Focus充滿。Vive Focus的7號電池供電則可以達到30個小時,續航不需要過分擔心。


從總體上而言,Vive Focus與Vive或者Vive Pro之間的應用和使用場景並不互通,畢竟後兩者需要強勁的PC性能支持以及一套更為嚴苛的運算要求。

Vive Focus可以理解成為輕度VR使用的一種補充,特別是一體機設計,工作之餘、教學補充、娛樂都會變得相當輕鬆。更重要的是這套設備沒有線纜約束,配置簡單,完全可以像《頭號玩家》的主角們一樣做到自給自足,從此告別基友、女朋友,獨自一人就能愉快VR。

但Vive Focus不能讓你像《頭號玩家》那般通過相當迷你的硬體獲得與現實無異的頂級畫面。但Vive Focus可以讓你能夠輕鬆的在大多數地方,毫不費力的體驗VR。

特別是酸爽的大屏幕觀影體驗,就算是當成一個另類的影音升級,Vive Focus的3999元定價還是有足夠理由讓VR輕度玩家們掏錢包的。

關於VR世界,你們是怎麼想的?進來聊聊唄!

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