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《頭號玩家》測評度:一般——當市場上曾經的主要受眾群體開始變得油膩

緣更的我又回來了。然後我又誤場了。

本片其實並沒有讓我太關注,也無所謂看不看。我可能更期待《奪寶奇兵5》一點。就隨嘴問一句老太太要不要看,人家聽著這名字倒挺嫌棄,也隨嘴問我一句導演呢,才說斯皮爾伯格,老太太態度180度大轉變馬上應好。

只不過電影看下來,估計沒得人家中老年多少好,致敬再多梗沒擊中老人家痛點,人家就當個普通電影看完了,說不定還覺得有點無聊。

斯皮爾伯格很明顯是在討好年輕人,雖然這些年輕人有一部分已經是快要甚至早就油膩的80後。

不知道00後玩沒玩過小霸王紅白機,很多上世紀的玩法也不知入沒入這些年輕人的眼。

反正全程給你們先普及普及未來幾十年里全息遊戲的玩法,你們應該也能看個爽。

影片據說彩蛋無數,對遊戲、電影以及動漫的致敬,隨處可見。看到《拳皇》春麗了嗎,沒看到閉著眼睛也能聽見一句xxx高達啟動吧?

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影片腳本不是原創,而是改編自同名小說。所以邊看電影邊在想導演幾年熒幕不見蹤跡,怎麼臨了拍了這麼一部電影的時候,別想太多。

斯皮爾伯格可能只是pick了小說文本走。

不過劇情倒也十分對應斯皮爾伯格的套路:這又是一部經典且老套的,躲過暴龍抓住罪犯的好萊塢式結局。

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導演本人,導過的諸多電影,很多都是大家耳熟能詳的,《拯救大兵瑞恩》、《辛德勒名單》、《侏羅紀公園》等。

這些老電影尤其讓中老年特別熟悉,所以導演聲名響亮得讓中老年都知道,也無可厚非。

反觀一群pick亞流歐美流的年輕人,他們是不是從這部電影開始認識導演猶未可知。

錯過影片開頭,不知道本片怎麼給大家普及了一下未來幾十年世界的變化。似乎由於玉米種植產量之類的問題?基尼係數使貧富差距空前絕後。對應最近中美貿易戰,大豆進出口問題,再看本片的背景設定還真是有些耐人尋味。

在這個未來世界,有一款遊戲風靡全球,遊戲設計者可以說開創了一個遊戲文明的新紀元。遊戲文化不再小眾,無論種族,不分老幼,男女老少對其都十分狂熱。

如果你難以想像遊戲設計者的地位,本片就將已經離世的喬布斯和遊戲設計者進行了比較,當然是後者比之更甚了。

由於這款遊戲空前的影響力,也滋生了很多利益集團,比如影片中的反派。他們的存在更像是遊戲設計者偉大發明下的附骨之疽 。

遊戲設計者在離世前為玩家們設置了三把鑰匙,首先找到這三把鑰匙的人將會獲得遊戲設計者對遊戲所擁有的股權和一切。

本片主人公攜手幾位小夥伴,在解開謎題爭奪三把鑰匙,打倒反派的同時,收割了友情愛情,並在現實生活中成為了真正的人生贏家。

但說真的……看別人打遊戲,不如自己打遊戲。本片未來世界的背景設定,並沒有很清楚的強調了現實生活中的階級鬥爭,劇情立意上比不過《飢餓遊戲》。

而在畫面絢麗程度和細節設定上,果然還是《星際特工》要更美更有趣。

關於對遊戲設計師的狂熱崇拜這個劇情推導問題,可能小說讀者會相對能被引起共鳴。

所以本片除了懷舊和致敬,當你我都可能不是小說讀者的情況下。這老套的劇情走向,以及人物塑造,看著會覺得有點虛,有點迷醉。

它畢竟不能跟大IP《奪寶奇兵》印第安納·瓊斯相提並論。

看見印第安納·瓊斯手上拿著的四十米大長刀了嗎

本片測評度一般,拋卻了致敬的亮點,劇情各方面乏善可陳,能不能懂它的梗決定了它在你評價里是否精彩。

而你的年齡世代決定了你能不能懂它的梗。

斯皮爾伯格在16年哈佛畢業典禮演講中,曾經提到自己並非科班出身,所以在面對人生選擇的時候,他也曾苦惱和猶豫。

最終他發現應該忠於自己內心的聲音,讓它指引自己走下去。也因為他的堅持,我們才能看到諸多叫好又叫座的佳片。

我們不必要神話導演本人,也因此無論本片營養、意識流與否,或許若干年之後,本片的意義在導演諸多電影作品中才能顯現。


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