當前位置:
首頁 > 星座 > 數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

想到要推薦《頭號玩家》的時候,我發現其實已經沒必要了。

豆瓣目前9.1分,朋友圈瘋狂刷屏,最關鍵的是——

分數走向:《頭號玩家》最初豆瓣評分9.2分,目測為頭波遊戲忠粉的打分,但隨著主流以及非主流觀影人群的湧入,目前分數略微下跌0.1分,但這部電影並非純粹的遊戲宅自嗨邪典,而是非常符合主旋律的商業大片,所以最後分數保持在9分還是相當靠譜。

IMAX場你要是不提前買票,那就像我一樣,老老實實坐在第一排的位置,看電影的同時,來一場頸椎牽引治療吧。

黃金場次的IMAX基本一票難求

有多爆呢?就是當第一場飆車競賽綠燈亮起,無數鋼鐵猛獸咆哮駛向終點,我的腎上腺素就如同長征二號火箭升空,一秒之後,快感抵達腦垂體!

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

感慨:這場極具視覺衝擊力的賽車場景,特效功力甩我們至少20年

就聽見我頭腦中,嘭的一聲,那種如同咬到爆漿雞排的快感,是你在家打飛……車遊戲根本比擬不了的。

是的,斯皮爾伯格導演的這部《頭號玩家》其實就是一場酣暢淋漓的人生虛擬遊戲。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

吐槽:男主生活在哥倫布市貧民窟,場景頗有九龍城寨的感覺。但凡這種未來世界,拯救人類的救世主必定都是窮困潦倒的屌絲階級。

故事設定在不遠未來,2045年,也就離王家衛的《2046》僅一步之遙。那時候的人類已經墮落,現在家長們擔心的青少年網癮問題變成了社會普遍現象。

吐槽:我想到2045年,VR虛擬設備不會還蠢到用這麼寬大厚重的眼鏡吧……

上班玩網遊、下班玩網遊、走路也玩網遊、如果可能他們連睡覺都想活在遊戲的世界裡。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

分析:雜糅著真實世界喬布斯+電影《回到未來》人物布朗教授的遊戲大神

這款網遊名叫「綠洲」,發明它的人是一個看上去木訥,實際上卻是大神級的遊戲宅。大部分人玩遊戲玩成了學渣,但大神卻成了學霸。他發明的VR虛擬遊戲可以說就是一個簡配版的黑客帝國。

黑客帝國,大家都知道的,人類發明母體,反過來卻被母體征服,肉體如母雞下蛋活在陰冷的世界,精神卻在母體提供的幻覺中樂不思蜀。

綠洲世界也沒好到哪裡去,遊戲中個個都是身披金甲,腳踩七彩祥雲的蓋世英雄,其實摘下眼鏡,都是窮困潦倒的單身狗。

人類為何瘋狂沉溺於這款遊戲呢?

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

劃重點:電影結束請直接立場,本片沒有彩蛋!本片沒有彩蛋!本片沒有彩蛋!因為《頭號玩家》這部電影就是彩蛋,你還要什麼自行車?

因為遊戲大神在裡面埋下了一個彩蛋,說是彩蛋,不如說更像是彩票。因為只要找到這個彩蛋,就能獲得巨額的獎金(好像是5000億美元),可能是貧窮限制了我的想像力,反正那個數字多到我做夢都沒敢想過。而對於遊戲迷來說,更過癮的是,除了錢還可以獲得遊戲的控制權,真正實現開掛人生的夢想。

一個彩蛋、三把鑰匙、無數難關,男主就這樣開始了他的通關歷程。

遊戲中的三把鑰匙:青銅、翡翠、水晶

這個過程即漫長又刺激,侏羅紀公園的恐龍、爬帝國大廈的金剛…太多的經典形象隨著賽車飛馳從我們的眼前一閃而過,那一刻是男主在賭上所有幾份在進行生死競速,那一刻也是我們坐上了回憶的列車,窗外是飛快倒退消逝的童年回憶。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

《金剛》真是好萊塢導演的心頭好

有人喜歡把《頭號玩家》揉碎了,細數裡面的彩蛋,把完整的觀影感受寫成了一本流水賬的百科指南。

小俠不想做這樣的傻事,只想和大家聊聊斯皮爾伯格在電影中最核心的幾處致敬。

第一個,是男主的座駕,也就是《回到未來》中的德羅寧飛行汽車。

這部可以穿越時空的汽車,以現在的汽車審美來判斷,整體造型顯得相當復古,但鷗翼門的設計以及各種按鈕的堆砌,渾身上下有散發出濃濃的科幻氣息。

這部電影堪稱小俠的科幻啟蒙,三部曲系列以曲折離奇的故事、豐滿立體的人物以及新鮮感滿滿的科學設定,早於《時間簡史》n年之前,就向無數青少年完成了一次時空旅行的掃盲。

第二個,就是女主的摩托,也就是大友克洋神作《阿基拉》中的同款。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

同為神作製造者的斯皮爾伯格為何要致敬神作大友克洋?那是因為《阿基拉》的這部作品在當年至少領先時代二十年,它以描述世界從末日中復甦的種種現象,映射了日本社會的真實寫照,這種隱喻的背後,其實就是經歷過二戰的傷害,給予戰後一代人永遠留下的童年陰影。

除了看不懂的高深寓意,1988年上映的《阿基拉》更恐怖的地方就是,預言了2020年日本將在東京舉辦奧運會,大友克洋神功蓋世,你不服不行。

第三個,是構成電影《頭號玩家》第二幕場景的《閃靈》。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

在電影中成為解密關鍵的「237號房間」

懸疑兇殺最愛的暴風雪山莊,走廊里違和感爆表的雙胞胎姐妹花,浴室里正面看著想犯罪背後看了直反胃的女人,還有從門縫中不斷劈砍的斧頭……講真的,這部《閃靈》當年小俠的確是一個人躲在宿舍里,從手指縫中看完的。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

淚點:長達140分鐘的電影,從另一層面說就是經典回憶錄,不斷在打群架中露臉的老面孔,無疑讓有著青春回憶的觀眾淚奔……

至於鋼鐵巨人、機動戰士高達、機器哥斯拉……,斯皮爾伯格真的是把七零八零九零三代人的青春翻了個底朝天,每一個從記憶口袋掉落的形象,哪怕只有短短一秒鐘,都能過電一樣擊穿我們的靈魂,讓人老淚縱橫。

除了走馬觀花的小細節和小感動,《頭號玩家》在現實和虛擬的雙線敘事中,致敬的對象還是《黑客帝國》。

一方面是男主女如救世主一樣在遊戲中通關,獲得金幣、經驗以及最後的彩蛋;

另一方面是男女主在現實世界面對敵人的數次圍剿,像極了尼奧和崔妮蒂的遭遇,甚至也摩擦出了愛情。

小俠想說,去看《頭號玩家》吧,但如果只醉心於數彩蛋的遊戲,那可真的偏離了斯皮爾伯格想要通過電影傳達出的本意。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

友誼第一,遊戲第二

大概是害怕豬隊友拖累自己,電影男主帕西法爾一開始反覆強調「我從來不組隊」的獨行俠主義,但在破解「綠洲」秘密的過程中,他慢慢認識到了友誼的可貴,以及團隊合作的重要。所以當他獲得天文數字的財富,他毅然將這場勝利的果實平分給了隊友。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

吃豆人,我見過的第一款電子遊戲

我們從吃豆人的黑白畫面進入遊戲世界的大門,見證了馬里奧兄弟和蘑菇的恩恩怨怨,也體驗了魂斗羅屢戰屢敗,屢敗屢戰的堅持,我們在《拳皇》里為了八神、草薙誰更厲害而爭執不休,為了霸王丸把搖桿晃到令遊戲廳老闆心碎,為了紅警的小兵操碎了心,為了星際爭霸的蟲子們通宵達旦,在《dota》的高地攻防戰里練習神操作,在《跑跑卡丁車》的速度與激情里瘋狂刷道具……我們見過太多次的game over,但我們的人生依舊一路向前。

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

我想說,不管現在流行的是吃雞還是吃癟,遊戲在變,但那些共同征戰歲月中並肩合作的朋友卻始終沒變。

更重要的是,遊戲賦予我們的快樂從來沒有改變。

我們在遊戲中尋找到彼此,共同歡笑,同灑淚水,分享青春中最珍貴的經歷和體驗。

哪怕直到遊戲下線的那一天,我們可能都無法成為頭號玩家,但至少你我已經成為再也無法分開的頭號老友!

數彩蛋,也許是《頭號玩家》最錯誤的打開方式!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 星星的情書 的精彩文章:

超准占卜!你還要單身多久?你單身的原因?
占卜上半年,屬於你的關鍵詞

TAG:星星的情書 |