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Kickstarter毒性理論:或將雙向切割引發衝突

近年來,固然Kickstarter為桌面遊戲領域的發展作出了不可磨滅的貢獻,但其平台的不友好度也讓許多廠商或個人公然將矛頭直指KS並宣稱今後不會在這個平台開展項目,其中就包括曾經在KS平台成功眾籌《鐮刀戰爭》(Scythe)的Stonemaier Games。如今,同樣創下赫赫眾籌成績的《超級地下城探險》(Super Dungeon Explore)的發言人Ninja Division也宣布將推出KS眾籌平台,原因是其合伙人公開指出該平台正在滋生對創作者的敵意。

如果您聽到這個名字還很陌生,那麼可以去KS平台搜索一下,這個遊戲已經通過幾次項目和擴展收穫了數百萬美元的收益,其中包括《斗者之路》《聖騎士》和其他地下城系列,他們還同時在KS開展了科幻題材的跑團遊戲《Starfinder》的授權模型遊戲的眾籌。

然而,該工作室的表現也同時引發了批評和指責,原因則是KS喜聞樂見的大幅度延期,在多個項目延期之後,支持者們已經越發沒有信心和信任度。一個典型的例子就是《超級地下城探險:傳奇》(Super Dungeon Explore:Legends),該項目在2015年開啟眾籌並獲得了130W美元的成績,最初預定於2016年末完成,但到2017年底仍未兌現,目前該項目的頁面上已經有了超過25000個Backer留言,可見大家的耐性已經被挑戰到了極限狀態。

Ninja Division的合伙人兼創意總監John Cadice說,使用Kickstarter開啟項目為我們積累的所謂「毒性」是最終退出眾籌的很大一部分原因,他聲稱在這樣的情況下繼續使用這個平台開啟項目是對玩家不負責任的表現。

「這種即時的溝通方式讓我們最終選擇了放棄。我認為,在這樣的平台開啟項目,我們的任何對外業務合作夥伴都不得不對其承擔責任,這是極其不公平也不負責任的,我不能讓我的品牌因為這樣的原因而「提升曝光度」。」

他還補充說道,Ninja Division通過項目已經培養了一個「偌大的玩家社區」,但也表示公司對於支持者的承諾有些盲目自信,並暗示到Kickstarter曾經與公司進行交涉,批評說「作為一個企業想要做大,就理應承擔這樣的風險。」

Cadice承認,眾籌平台Kickstarter為創作者提供了一個一戰成名甚至吸取大量資金的機會,但他們未來可能不會這樣做了。他指出:「Kickstarter在我看來就是一個有毒的生態系統,它會雙向污染,最終切割掉兩方的源頭和熱情。」

「如果有可能的話,我還是勸你遠離那裡。」

儘管Cadice態度如此強硬,但其仍然在最後放寬了Ninja Division可能在未來的小型項目中繼續使用Kickstarter作為眾籌平台的可能,因為對於這樣的項目而言,可以最大限度地減少延期或者失控的風險。

「在未來如果我們打算重回Kickstarter,那將會是一些小型並且相對完成度較高的作品,我們已經打算在未來這樣做了。」Cadice說。「我們沒必要一直呆在那裡為了尋求那巨額的開發經費,因為那已經不再是我們需要的地方。」

對於這樣的說法,相信每位曾在KS參與過大型項目的玩家都深有感觸,我們作為Backer,唯一能做的只有等待,並且對眾籌發起方的抱怨滋生同時也會越來越強烈,那些經常在KS消費的玩家或許早已拉黑了很多出版商,而出版商似乎對這樣的結果也只能用無可奈何來形容,畢竟鍋全是他們的,而事情似乎沒有我們想像的那麼簡單。

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