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頭號玩家們,我們去看看80年代的彩蛋

差友們,如果最近身邊有人不停安利你去看《 頭號玩家 》,並且不惜陪你二刷這部電影的話,請珍惜這些人,他們是一幫熱愛著遊戲的真玩( si )家( zhai )。

在電影里,遊戲 《 綠洲 》 的開發者留下了一個尋找彩蛋的挑戰任務,成功的人在現實中可以繼承遺產。

而最後一個挑戰,是在雅達利 2600 遊戲機上,找到遊戲 《 魔法旅途 》里的一個彩蛋:開發者自己留下的名字。

這種解謎尋寶的設定,總是很容易讓人瘋狂,比如羅傑就用 One Piece 開闢了大海賊時代。。。

而在 80 年代,雅達利通過一系列電子遊戲,也發起了一場現實中的尋寶活動,參與者真的可以通過玩遊戲來贏得現實中的寶物。

這個系列遊戲叫 《 尋劍 》( Sword Quest ),是一部充滿了遺憾的傳奇。( P.S. 雅達利創造的傳奇,除了上面提到的,還有個充滿罵聲的傳奇《 E.T 》。。。)

在許多西方魔法文明作品的世界觀中,宇宙是由地,火,水和氣四大元素組成的。

因此,《 尋劍 》 分為四部,分別是 「 地世界 」,「 火世界 」,「 水世界 」 和 「 氣世界 」。

這個尋寶遊戲的規則是這樣的:

依次買下四部遊戲,找到儘可能多的解謎線索,然後寄給雅達利公司。

雅達利公司從中挑選合格的選手參加決賽,用 90 分鐘時間解開一個特製的比賽版本,優勝者可以獲得獎品。

這些獎品絕對不是什麼獎狀,或者紀念 T 恤什麼的。

比如說第一部作品《 地世界 》 ,優勝獎品是一個純金製作的護身符,鑲了 12 顆鑽石,周圍刻了黃道十二宮,正中間有一把由真銀雕刻的寶劍,價值剛好兩萬五千美金。

這可是 80 年代的兩萬五千美金,這下你感受到這個尋寶活動真的是在尋寶了吧。。。

《 火世界 》,《 水世界 》和《 氣世界 》的獎品分別是聖杯,王冠以及 「 賢者之石 」,同樣設計精美,並且用上了鉑金,紅寶石,藍寶石,鑽石,珍珠,白玉以及真金白銀,每一件獎品的價值也正好是兩萬五千美金。

四輪比賽的優勝者最後會放到一起比賽,最終獲勝者可以得到一把寶劍,黃金劍柄,白銀劍身,由鑽石,藍寶石和紅寶石點綴,價值五萬美元。

這,就是 《 尋劍 》。

四件獎品加上寶劍,加起來十五萬美元

遊戲的內容就是探索一個個密室,找到解謎線索。

聽起來很簡單嗎?

事實上,遊戲的解謎難度令人髮指。。。

比如說遊戲的第一部作品 《 地世界 》里,你如果沒掌握解法,就只能在類似下圖這種房間中瞎轉悠。

實際上,如果你打開遊戲手冊,會發現每個不同顏色的房間代表著黃道十二宮。

每個房間里有個隱藏房間,有時候進入房間需要克服一些挑戰,例如下面這種 「 青蛙渡河 」 式的小遊戲。

打贏小遊戲以後,玩家會進入一個寶藏室,按一定順序排列裡面的寶藏才能解開謎題。

然後屏幕中間會跳出線索:兩個數字。。。

前方瞎眼警告

...

...

...

這個 「 16 4 」 特喵的是啥意思???

雅達利當時賣遊戲時,還送了一大堆周邊,其中有一本 DC 公司幫忙製作的漫畫書。

「 16 4 」 就是漫畫第 16 頁,第 4 格。

秘密就藏在那兒,一個單詞!

看到沒,這才是最好的反盜版機制,現在的遊戲公司們都學著點兒!

一共有 10 個隱藏單詞,看到這兒,你是不是也想到了可以組成一句話?

太天真了,有 5 個是拿來混淆視聽的,你得斃掉一半才能填進雅達利公司準備好的答題版里。

如果只能靠排列組合瞎猜,那這個謎題水平真的不算高。。。

然而事實上,差評君不得不佩服當時的遊戲設計者們,他們的難題雖然變態,但是都有對應的線索和解法。

在遊戲手冊第一頁的引導詞中,有兩個單詞提示 「 Prime 」 和 「 Number 」,連起來就是 「 質數 」。

10 以內的質數只有 5 個,分別是 「 1,2,3,5,7 」,也就是說需要斃掉第一、二、三、五和七個單詞。( 關於 1 是不是質數,其實有爭議 )

總而言之,《 尋劍 》系列的難度各位大概心裡有個數了。。。

雅達利公司一共收到了 5000 份答案,其中只有 8 個人滿足參加決賽的要求。

最後,《 地世界 》 的獎品被一個叫史蒂芬的 20 歲少年,花了 40 多分鐘解決比賽拿走了,但是很可惜,這貨後來因為缺錢,把它融掉換錢去了。。。

《 地世界 》被解開之後,玩家們算是了解了 《 尋劍 》系列的大體玩法了。

《 地世界 》里秘密房間排列沿用的設定是黃道十二宮,它的下一部作品 《 火世界 》則用的是卡巴拉生命樹。

雖然思路大概和《 地世界 》相似,但《 火世界 》 里的挑戰主要是動作類遊戲。

不過,這一次有了《 地世界 》經驗,很多玩家提交的線索都合格了。

為了限制參賽人數,雅達利讓這些玩家寫個命題作文 「 為什麼喜歡《 火世界 》」,最終篩選出 50 個人。

差評君可能會寫 「 因為我也想要兩萬五。。。」

最終,一個叫邁克爾的少年險勝,獲得了聖杯。

此役,差評君覺得可以起個名字,叫 「 聖杯戰爭 」 好了。。。

然而,差評君有個慘痛的事實要告訴各位,這個聖杯,是《 尋劍 》系列僅存的寶物了。。。

為啥這麼說?

咱們還是先繼續講《 水世界 》吧。

1983 年,雅達利玩兒脫了,發了個垃圾中的垃圾 《 E.T 》的同名遊戲,造成了雅達利衝擊事件。

雅達利這一波搞得自己都快倒閉了,於是《 水世界 》只好限量製作發售,拿到這款遊戲的人非常少。

由於製作經費緊張,《 水世界 》只有 7 個房間,依據是印度瑜伽中,人體的查克拉結構里的七重境界。

遊戲關卡里的挑戰也比較貼合名字,水中場景不少。

比如說下面這關在充滿鯊魚的水中游泳

但發售完遊戲,雅達利就撐不住了,根本沒有召開決賽,公司也被收購了。

獎品皇冠自然是沒人獲得。

至於最後一部作品《 氣世界 》,就像它的名字,僅僅只是空氣了。

坊間傳言這部作品當時已經開始開發了,還有不少原型資料流出。

但誰知道呢?

這段玩家之間流傳的傳說到此戛然而止,沒有皇冠,沒有賢者之石,護身符被弄丟了。

寶劍更是成為了只是傳說中的傳說,有人說雅達利早就準備好了,只是和《 E.T. 》的遊戲卡帶一樣被埋起來了。

80 年代最大的遊戲界尋寶,《 尋劍 》系列,很遺憾地成為了一段傳說。

《 火世界 》獲勝者現在還保存著聖杯,差評君想,他依舊沒有忘記《 尋劍 》的約定,還在等待著其他的寶物被找到,然後一起去尋找聖劍吧。

直到看完《 頭號玩家 》,差評君才突然想起來,電影最後全世界玩家趨之若鶩地尋找寶藏 -- 《 綠洲 》中彩蛋的樣子,不和當年尋找著寶劍的 《 尋劍 》玩家們很像嗎?

最後,讓我們和噴神 James 一起吼出下面這段話吧:

雖然已經過了 30 年

這個比賽必須繼續!填了這個坑吧!

四大元素中不能沒有空氣

宇宙的平衡必須恢復

必須要為寶劍找到真正的支配者

玩家們的浪漫,就這麼和一把也許不存在的寶劍聯繫在了一起。


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