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沒想到25年後,斯皮爾伯格和連姆·尼森會這樣再次相遇

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3月份的大銀幕,有兩部影片不得不提。

一部是連姆·尼森主演的動作懸疑片《通勤營救》,另一部是史蒂文·斯皮爾伯格導演的《頭號玩家》

而將他們聯繫到一起,「辛德勒的名單」這五個字你一定會脫口而出。

25年前,他們是同一部影片的主創;25年後,他們在同一時間又相遇中國銀幕,這兩位的緣分還真是妙不可言。

只不過這次史老斯用虛擬世界裡尋寶冒險告訴我們:「Reality is the only thing that is real」;連姆大叔用通勤列車上的營救大戰跟我們說:「現實再苦逼,你也要面對。」

總而言之,不管你是沉溺虛擬世界難以自拔,還是在英雄道路上走的老遠,現實才是唯一的真實

即便你像《頭號玩家》里的哈利迪那樣是個有錢有腦、童心未泯的鬼才,建造出能夠媲美文學作品中的烏托邦的虛擬世界,那也只能是用來逃避現實的精神家園,極大的內心滿足並不能成為解決現實困境的鑰匙

中年失業、被好友插刀、子女急等學費、老無所依、小人物與權勢博弈,甚至和美的家庭也有可能遭遇橫禍.......現實生存的難題太多,而99.99%的人都未必幸運到能用逃避來解決問題。

連姆大叔在《通勤營救》中飾演的麥考利就是這99.99%中的一個,但你看他是如何面對的。

事業上,十年如一日兢兢業業地工作,兩點一線;

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被意外辭退之後,麥考利愧對家人,用跟朋友喝酒聊天的方式短暫逃避「事業危機」,非常寫實;後來決定回家跟妻子坦白,雖然內心忐忑,但恰好說明他懂得「一家人整整齊齊」才能度過萬難的真理。

生活里,麥考利對妻子忠誠不二、對兒子既是慈父也是朋友;因此經濟的窘迫並沒有降低麥考利一家的幸福感。

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即便是在生命受到威脅、發現權貴的巨大陰謀之時,麥考利選擇的也是迎面直上、勇鬥暴徒,保護全車人和家人的安全。

有人說,「在《通勤營救》里看到社會普通階層的現狀,以及不同階層之間的博弈,是一部照妖鏡」「看後深知工作、生存等細節決定了成年人世界的三觀」......唯有像麥考利這樣對生活不將就、對艱辛不畏懼,才是反擊殘酷現實and鑄就美好生活的唯一通路。而大多數看過影片的觀眾都對此深以為意。

就連全片都是讓電影迷、遊戲迷、動漫迷尖叫彩蛋的《頭號玩家》,也還是在讓觀眾各種心滿意足之後,借女主之口告訴大家夢該醒了:「It`s not a game.」

再說到《通勤營救》和《頭號玩家》更深一層的關聯,不僅僅有連姆大叔與史老斯在現實與虛擬交替間「再續前緣」,而是從大體上來說,它們其實都是「老派」的電影。

但老派並非BUG,就像你看了無數遍女主正巧摔進男主懷裡,還是會少女心爆棚;看了無數次英雄絕地反擊,還是會熱血沸騰。

這兩部影片真正的實力在於,能在各自的領域中將藝術性和商業性都砸到最實。

中年or少年英雄拯救世界,是從小看慣了武俠作品的中國觀眾最吃的一套,討巧;救人or尋寶則是渴望通過電影尋找安慰的觀眾們,最喜聞樂見的「救贖和被救贖」的過程。

因此,就算這兩部影片的大致劇情都能夠用一句話概括,可對於有多種元素疊加的《通勤營救》、《頭號玩家》來說,簡潔反而是為後續爆發的力量蓄力,劇情上有留白是為有餘味。

不然醜惡與虛偽並存的人性,該如何與善良的美德對立並被擊倒?正義戰勝邪惡的感動如何激起你的熱血?又怎麼能將我們從對虛擬世界的迷戀里拉出來?

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電影確實是完美的築夢機器,它能滿足人們所有的幻想,但並非是用來麻痹人心的。而實際上,它更為重要的作用,是讓我們在光影中獲得力量,無畏困境、更好地生活

所以要我說,《頭號玩家》和《通勤營救》完全可以連起來看

受打擊了去看看《頭號玩家》求安慰,求完安慰準備開啟新生活就去看看《通勤營救》,kk。

>>>莫守成規

斯皮爾伯格和連姆·尼森的這波隔空合作

可以說非常完美

還沒看過這兩部片的盆友要抓緊時間了哦


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