當前位置:
首頁 > 最新 > 陰永珂:遊戲+區塊鏈,打造全新遊戲生態、讓區塊鏈真正幫助遊戲玩家換一種玩法

陰永珂:遊戲+區塊鏈,打造全新遊戲生態、讓區塊鏈真正幫助遊戲玩家換一種玩法

閱讀提示:本文 4701 字,遊戲銀行Gamebank聯合創始人陰永珂在2018年3月24日區塊鏈技術及應用生態(北京)高峰論壇現場的演講實錄。不構成任何投資建議。

主持人李尼:我剛才在下面轉了一圈看,有人在玩遊戲,因為遊戲,尤其手游為什麼這麼火?因為大家覺得時間越來越寶貴,寶貴的時間中,碎片時間大家玩遊戲,包括王者榮耀、吃雞,耳熟能詳,遊戲行業怎麼玩兒?或者遊戲行業有沒有我說的不透明的黑盒子的中介?大家下面的分享就會非常清楚,其實裡面的黑幕比我們想的還要大,還要多,區塊鏈真正的幫助遊戲玩家換一種遊戲玩法。

好,下面有請遊戲銀行GameBank聯合創始人陰總給我們作報告。

陰永珂:好的,特別感謝李總,還有呂總,讓我們機會能和萬維鏈這樣頂級的團隊合作。

先自我介紹,我們是國內最早做移動互聯網的一批創業者,在2005年就成立了哇撲公司,北京市政府所有的手機維護都是由我們所建,並且我們在國內建立了第一套手機維護,聯通公司50%以上的手機維護是由我們來完成的。

自2011年起,我們開始涉獵一系列的遊戲產業,連續三年參加暴雪獨立遊戲製作大賽,並取得了優異的成績。剛才李總也說了,另外還有兩個遊戲,我想大家都比較清楚,一個就是三國殺,還有一個遊戲名為狼人殺。

2015年,我們幫三國殺開發了它唯一一個對外授權的版本,叫怒焰三國殺。眾所周知,三國殺從未將它的IP對外授權過,這也足以證明我們團隊在遊戲研發方面的實力。

2017年上半年的一個小小的風口--狼人殺,我們公司擁有狼人殺所有版權,現在市面上大部分狼人殺是我們做的版權授權。最早我們很榮幸拿到了梅花和英諾還有追遠創投的早期資金,去年年底我們又拿到了網易的戰略投資。我們也很有幸得到了我們早期的這些投資機構的大力支持,這裡,我就給大家講一講我們今天所做的一些事情。

實際上我們是在和萬維鏈一起打造一個基於區塊鏈技術的遊戲生態,大家都知道,遊戲並不是玩物喪志的。相信在座的很多人可能每天都要花費一定的時間在遊戲上。實際上,遊戲它是一個全人類的天性。怎麼來講呢?自古埃及已經有棋盤類的遊戲,一直到麻省理工做的視頻類遊戲,再到微軟主機遊戲,包括現今火熱的手機遊戲。可以說遊戲已經滲透到我們生活的點點滴滴,甚至成了很多人生活的一部分。

在今天大家可能一談到遊戲的時候,一直以為是很巨大,很光鮮,很有前途的行業。我原來也是這麼認為的。

這是去年的一個數據,現在全球的遊戲玩家已經達到22億,2018年我們預計它的產值在1089億美金,當然這是一個數據。這個數據看著特別的光鮮。大家有時候都刮目相看,覺得狼人殺做的很棒。但實際上作為一個行業的老兵,我認為數字之下是殘酷的現實。

大家對有些東西不清楚,我們今天在這裡面有一些行業裡面的人士,也有一些行業外的人士,我們選了這個構圖,就是看到這兩個人躺在地板或者沙發,這在我們公司是常態,這也是我們遊戲產業的一個現狀。

實際上,遊戲是對創意要求非常重的一個產業,也是整個泛娛樂行業裡面一個非常重要的分支。我們作為遊戲創意的發起者,遊戲的製作者,實際到最後我們往往拿的是整個產業鏈里非常非常小的一部分收益。再加上一些遊戲的灰色產業鏈,比如盜版,破解或者外掛等等……實際上,遊戲行業是特別艱苦的。進入研發團隊是非常非常苦,今天在場的也有很多投資人,我不知道你們有多長時間沒有投遊戲,或者已經不看遊戲的項目了?遊戲作為一個創意產業,早期是高度依賴資本的,但是現在基本上很難。我們知道成都實際上是僅次於北上廣的一個遊戲研發重地,現在我們所了解到的很多公司幾乎都處於掙扎的生死線上。

為什麼還有這麼多人在做呢?是因為情懷這兩個字,苦我們吃了,至少遊戲玩家是開心的,遊戲玩家是不是玩了遊戲就比較開心了?遊戲玩家是不是幸福的?在座的每一位可能都玩過手機遊戲,我們知道遊戲最最核心的就是玩法吸引不吸引你?當然還有一部分玩家,他是為了在遊戲的過程當中能獲取到很多的獎勵,能獲得他自己想要的一個成就感,同樣是遊戲裡面最最核心的一點。

我們這邊有個數據,去年的時候6%的玩家通過遊戲交易獲得了40億美金的收入,我舉個特別簡單的例子,去年特別火的遊戲就是絕地求生。有一天我通過系統抽獎,我獲得了幾個小裙子,結果一個朋友請我吃了三頓飯,這個小裙子我都沒有轉給他,找不到一個特別好的這種資產的轉移的平台。反正現在裙子還在我這。

一個玩家從喜歡一個遊戲,然後不斷花費他的時間,花費他的精力,花費他的費用,到最後他對這個遊戲甚至有了感情,覺得這個遊戲能不能賣錢呢?能不能轉讓呢?實際上現實生活中,一個遊戲花了再多的錢,你不想玩了,就很難在一個好的平台上進行轉讓。我想作為一個遊戲從業者來說,大家可能會問,是不是你們遊戲研發公司故意不讓我們轉讓,希望來新的用戶,希望產生新的價值?實際上我們希望資產能在用戶之間進行流通的,為什麼?流通率越高,證明遊戲價值越大,一旦一個遊戲中沒有資產流通的話,相信這個遊戲做的一般。當然也排除一些個別屬性的遊戲。

另外,遊戲它實際上是一個需要玩家高度參與的,大家知道現在手機遊戲的生命周期基本上都是六個月左右,很多團隊拿了投資之後,很辛苦的把遊戲做了,結果六個月之後發現這個遊戲不是玩家想要的……遊戲從立項,研發到測試到發布,到推廣,是需要一系列的流程的,就是遊戲做出來和你真正上線是兩回事,它需要大量的用戶進行前期的測試,才能發現遊戲裡面的很多問題。

比如我們現在做的遊戲狼人殺,研發團隊每天都在改漏洞,找用戶測試,現在已經有很多用戶在幫我們去做這些反饋。但是對於很多遊戲研發商來說,他面臨很多這樣的問題,沒有一個平台,沒有一個渠道願意讓用戶成為他們的測試群體。

剛才講的一個痛點,對遊戲愛好者就是找不到自己特別喜歡的遊戲,資產也沒有辦法保護,也沒有辦法流通,對遊戲有夢想的遊戲研發團隊,最後因為資本,研發經費不足導致的各個環節而失敗。

剛才看那個紅白機的時代,遊戲實際上是一直伴隨著人類文明的發展,科技的發展而帶來新生的。我舉一個很簡單的例子,之前比較熱的AR、VR、AI,實際上都是伴隨著遊戲的應用落地的場景才被大家所熟知。科技最終還是給人帶來歡樂,普通老百姓所認識到的一些比較好的技術實際上都是因為遊戲才被大家所認知的。比如以太貓,相信在座的很多人是因為以太貓認識了區塊鏈,了解了區塊鏈是怎麼回事?

我們GameBank和Wanchain一起合作,是希望能把遊戲和區塊鏈結合起來,讓遊戲換一個玩法。因為遊戲本身就是一個非常完整的經濟形態。從我們在裡面的成長,角色的成長,通過遊戲里道具的購買,甚至道具的交易,在虛擬世界,所追求的那種成就感和公平感,實際上和區塊鏈很多特性是非常非常接近的。

我們說讓遊戲換一種玩法。實際上最最核心的還是玩法。目前我們所了解到,區塊鏈技術現在還不足以改變,或者顛覆整個遊戲產業,我們覺得如果遊戲和區塊鏈,像剛剛李總講的,你到底是區塊鏈+還是+區塊鏈,我覺得這個很重要,我們現在正在做的是遊戲+區塊鏈,我覺得這是一個更現實,對我們來說更容易落地的一個發展路徑。

我們實際上是在做一個以遊戲資產為核心,依託我們的全鏈基礎協議,通過開放的介面,重構我們非共識遊戲的平台。在我們架構裡面我們考慮的是兩點:

第一點,可實現性,是不是所有遊戲都可以上鏈,或者和區塊鏈結合?這個答案是否定的,因為區塊鏈有很多方面的限制,無論是性能還是存儲,要把遊戲完全放到區塊鏈上,是完全不可能的。

我舉個簡單的例子,我們玩一個遊戲的時候,如果這個遊戲的裝備我們還是在中心化伺服器,他說我這個遊戲裡面有一個稀有的裝備,這個遊戲裡面有一百把屠龍刀,基本上這麼說的話,我相信在座的玩家肯定不相信這個伺服器只產出了一百把屠龍刀,因為它本身是一個中心化的伺服器,你也不知道伺服器到底放了多少屠龍刀?但如果我們能把這些道具或者遊戲的賬號,或者遊戲里的資產透明化,實際上是很能解決這些問題的。

能不能顛覆這個遊戲?我相信它沒有辦法顛覆遊戲最最核心的玩法,但是我相信如果能和區塊鏈結合,一定能給大家帶來一個遊戲全新的體驗,全新的模式。我們現在就是因為有了這個道具,不管是花時間,花錢,是希望能把遊戲里很多的資產去中心化,讓遊戲資產可以繼承和流通。

第二點,性能優先。遊戲交易吞吐量非常大。我們會和Wanchain一起從底層的協議包括我們上面的應用層去解決這個難題,使得交易速度等各方面能滿足遊戲研發者,Dapp開發者,對於技術的需求。

這是我們和Wanchain一起設計的整體架構,我們會發布白皮書,裡面有特別詳細的技術細節。

這個是協議,我們全鏈有很多這樣基礎的協議,用戶都是唯一的ID,包括遊戲類的資產,遊戲類資產的交易協議,甚至用戶的一些評價協議,未來都會對我們生態的這些合作夥伴進行開放。

講到這裡,大家就能看到,GameBank的共生平台是由遊戲玩家、開發商,包括遊戲的開發商等等角色組成的。希望我們的開發者平台和技術模塊,能為第三方提供這樣的服務,來大量減少他們進入這個行業的各種成本。

第二,遊戲研發商從遊戲的眾籌到測試,到遊戲的發布,甚至到遊戲的推廣各個環節通過我們所提供的平台對遊戲資產進行重新定義,甚至可以跨遊戲、全球化的資產交易。

舉個例子,德州撲克,如果通過和區塊鏈結合,它的賬戶所有支付的SDK,可以把他所輸贏的,通過數字貨幣再反向兌換,很容易解決問題。

對Dapp,我們同樣提供了非常多靈活的開發模式和開發介面,當然也提供了很多的盈利模式,未來我們會邀請更多的擁有豐富用戶資源和積累的第三方來共建我們這個生態平台。

我們GameBank平台,是生態建設的發起方,未來我們會通過獎勵機制、直接扶持機制包括眾籌機制來邀請更多的合作夥伴去共建這個商業平台。我們最近投了幾家和我們生態都密切相關的遊戲公司,相信很短的時間內,大家都能看到在我們平台上會有一些遊戲,能體驗到真正的遊戲+區塊鏈。現在很多遊戲,它主要還是以資產交易為主,但如果能把遊戲真正的玩法或者特性結合起來的話,我相信一定是一個非常有意思的事情。

OK,希望和Wanchain能一起來把GameBank的生態做好,利用區塊鏈這樣的優勢來重造遊戲體驗,重塑遊戲資產,這個是我們對真正玩家所做的。對遊戲行業來說,我們希望能重建分配模式,能重聚遊戲的分發機制。

這個是我們現在正在做的狼人殺。因為狼人殺也是我們生態里非常非常重要的公司。我們今年將面向日韓,把狼人殺完全區塊鏈化。我們會把遊戲和區塊鏈做深度的結合。圖靈貓也是我們生態裡面的一個公司做的,它是結合了區塊鏈、AR、AI技術在裡面,這個遊戲在4月份在一些地方進行發布。包括還有一些德州撲克,就是完全基於區塊鏈這方面的遊戲,我們正在做深度的研發,我們也在和萬維這一塊加緊研發速度。

這是我們創始團隊,這是我們的顧問團隊,我們顧問團隊包括了我們早期的投資者,大部分是我們公司早期的投資機構,這個是我們生態裡面的一些企業,大家看一下。(播放視頻)

好的,就是讓遊戲換一種玩法,我們希望通過我們的努力,來給大家帶來更多的歡樂,謝謝大家!

主持人李尼:謝謝陰總,太震撼了,作為一個遊戲玩家,我們真的非常期待有一天我們作為玩家能夠玩到真正高質量,高水平的遊戲,而且是很少的付費。

最後,小結一下,遊戲銀行GameBank是面向全球優秀的遊戲研發商、為遊戲用戶打造基於區塊鏈技術的遊戲生態平台。通過萬維區塊鏈分散式去中介化的特性,使遊戲收益合理分配,遊戲資產自由流通,重塑遊戲產業價值鏈。讓有夢想的遊戲CP創造更偉大的精神娛樂作品;為遊戲玩家打造遊戲資產流通的共享平台。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 區塊鏈新金融實驗室 的精彩文章:

TAG:區塊鏈新金融實驗室 |