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《旅行青蛙》正式牽手阿里!「餓死也不做遊戲」的馬雲又要食言了

這兩年來,寵物養成遊戲的熱潮可以說一波接一波,從去年特別火的《戀與製作人》到今年的《旅行青蛙》,寵物遊戲都刷爆了用戶朋友圈。這種遊戲是更像是一種娛樂方式,是「寂寞經濟」的一種。

據了解:

「作為Hit-Pop在2017年底推出的一款放置類遊戲,憑藉著輕度,休閑,不肝的遊戲方式備受玩家青睞,目前在ios端中國的總下載量超過3000萬,微博熱門總話題超過20億」。

尤其是前段時間火起來的佛系生活情懷,更是讓這款遊戲日益受到大家的關注。

而今天,阿里巴巴集團正式宣布與日本遊戲公司Hit-Point達成戰略合作,獲得《旅行青蛙》手游在中國大陸的獨家發行權,讓人大跌眼鏡。一直信誓旦旦堅決不做遊戲的馬雲,最近為何玩遊戲玩上癮了?

從2008年公開表態「餓死也不做遊戲」, 到2010再次表示「不做遊戲」,「一分錢不投」,阿里對遊戲,似乎一直都「嫉惡如仇」。然而從2014年開始,卻動作不斷。不管是成立自己的遊戲部門,還是後來的10億美元助力遊戲IP生態發展,以及前不久的網易挖角事件,都看出阿里要進軍遊戲產業的巨大野心。相信不少網友也感到驚訝,從排斥到痴迷,馬雲變臉也太快了吧?此次阿里和Hit-Pop的合作,也表明阿里要繼續加強遊戲線布局,下一次阿里從網易手裡搶走魔獸世界的代理權也不要意外。

眾所周知,中國遊戲市場,幾乎是騰訊和網易的天下,而且兩家都賺得缽滿盆滿,中國用戶在精神消費上花錢越來越多是不爭事實。馬雲很早就提出阿里未來的戰略是Double-H,即Happiness和Health,快樂+健康。阿里在2016年還成立了大文娛板塊,從阿里音樂,阿里文學,阿里體育,到阿里遊戲,阿里影業,阿里文娛的快樂使命似乎都沒有停過,而遊戲作為阿里「快樂」使命一部分,自然也是阿里重點布局之一。

那麼未來遊戲這塊大蛋糕會不會日益被阿里吃到?從而和騰訊,網易形成三足鼎立的局面呢?目前還很難說,畢竟從目前來看,阿里還急缺一款類似於王者榮耀或者吃雞這樣的爆款產品。 《旅行青蛙》目前熱度已經不如從前,阿里能否再度點燃它,也需要時間證明。

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