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馬雲食言了!正式宣布要做遊戲,為何網友卻一致表示支持?

相信大家都知道,國內互聯網圈中馬雲和馬化騰是站在同一高度的大佬,不過用戶對於兩者的評價卻是天壤之別。一方面是源於馬雲的人格魅力,另一方面也源於馬雲始終堅持不做遊戲。不過,日前傳出消息,阿里巴巴也要開始做遊戲了,難道馬雲也要食言了?

不過消息才傳出沒幾天,就得到了阿里方面的證實。今天阿里遊戲官方微博正式宣布,阿里巴巴集團已經於日本遊戲公司Hit-Point達成達成戰略合作,獲得其手游《旅行青蛙》在中國大陸地區的獨家發授權。並且還明確表示,此次合作並不僅僅是遊戲,還將有更多的合作內容展示。遊戲內容中,也將新增更多過國內風景圖片。

得到了阿里方面的證實,看來前不久的傳出馬雲要做遊戲的消息,並非空穴來風。而阿里巴巴宣布正式進軍遊戲產業後,網友卻的態度卻出奇的一致,幾乎一致表示支持馬雲。不過,曾經多次聲明堅決不做遊戲的馬雲,為何態度徹底反轉,忽然決定要做遊戲呢?

首先,同為互聯網大佬的騰訊,在阿里巴巴宣布做遊戲之後,也代表兩家巨頭將在遊戲市場展開一番正面交鋒。和阿里不同的是,騰訊早已在國內遊戲市場深耕多年,加上其本身的社交優勢,穩坐國內遊戲行業第一的寶座。而馬雲的遊戲產業雖然才剛剛起步,但是阿里運營多年以來良好的口碑,和支付寶、淘寶多年積累下來的穩定用戶群體,也將成為其加分項。所以兩位大佬在遊戲行業的一場大戰,是在所難免了。

而馬雲做遊戲的理由,自然也不是單方面的。

一、積累用戶

眾所周知,互聯網行業的特點就是年輕化,而對於所有互聯網企業來說也是一樣,如何獲得更多年輕用戶的認可,才是發展的基礎。積累更多的青年用戶,才是發展的核心要素,對於阿里巴巴和騰訊來說也一樣,青年用戶是互聯網中的主力軍,在日後的競爭中,留住更多年輕用戶的一方,才能夠真正掌握主動權。

二、利潤豐厚

雖然馬雲和阿里巴巴的口碑向來很好,並且被大多數網友稱讚「良心」,不過企業畢竟不是福利院,利潤才是發展的根本。而遊戲產品帶來為企業帶來的豐厚利潤,是社交類產品永遠無法比擬的,為了提高利潤,做遊戲也是必然的。

三、多元化發展,提升企業競爭力

依靠社交即時通訊發家的騰訊,之所以能發展到今天如此壯大的地步,主要就是源於其充分利用了本身的社交優勢,而積累的大量、穩定的用戶。有了用戶做基礎,遊戲、音樂等產品的發展自然也就順風順水了。遊戲作為利潤回報最豐厚的產業,自然也不會落下。而阿里巴巴想要發展壯大,自然也需要豐富產品線,多元化發展。

而大多數網友,一致支持馬雲做遊戲,歸功於阿里多年的運營,積攢了極好的口碑。同樣是做遊戲,騰訊的馬化騰的口碑就並不那麼好了,時常被網友吐槽只知道賺小學生的錢。

不過無論兩者之間如何發展,競爭多麼激烈,對於用戶來說倒並沒有任何負面影響。畢竟一家獨大的局面,只會令企業過於安逸,而不思進取。競爭可以積極的促進產品和企業的進步,所以筆者認為馬雲做遊戲還是值得肯定的。


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