當前位置:
首頁 > 最新 > 「設計≠藝術,工業設計草圖≠美術」詳細剖析什麼是工業設計手繪?

「設計≠藝術,工業設計草圖≠美術」詳細剖析什麼是工業設計手繪?

什麼是工業設計手繪?

開始學工業設計手繪之前,首先要明白,你要畫的是什麼?有效的練習是建立在對工業設計手繪有一個正確認識的基礎上:

設計 ≠ 藝術工業設計草圖 ≠ 美術

我們可以用類似5W1H的方法來分析工業設計草圖的本質:

What——草圖不是美術那樣畫畫,而是在二維紙面上準確構造出一個三維物體。草圖是為了表現設計方案用的,而設計表現在整個設計流程中,在產品的整個生命周期中,只是作為設計工具性質存在的一小部分。

Why——草圖的目的在於記錄、思考、溝通、表現(摘自丁偉《放大的設計》),是對信息的一種記錄方式。而絕非藝術性的、寫意或抽象的個人表達。

When——手繪歸根結底是一種設計工具,應用在整個設計流程中的某些特定階段,除了手繪草圖之外,Ps、SketchBook繪製的數位草圖、Axure製作的原型、線框圖、Ai製作的矢量效果圖、Indesign編排的展板、Rhino、Alias製作的三維模型、Keyshot製作的照片級渲染、乃至油泥模型、3d列印……這些都是設計工具,都是在特定設計領域內表達設計方案用的,不同的設計流程不同的階段要採取適合的表現方法。

How——草圖由一根一根線組成,這些線條根據透視原理表達出了產品的形態、結構、比例、甚至材質、使用方法……手繪練習的過程也是從線條透視的基本功到基本形態到實際產品……

====================要練手繪,就離不開繪圖原理======================

繪圖原理——透視

工業設計手繪是將三維物體在二維紙面上進行呈現的過程。而這種呈現過程的媒介就是透視。

方體透視

透視原理圖想必大家都不陌生,我們拋開透視學上複雜的理論,透過實例分析什麼是透視——

這就是透視。因為有了透視關係的存在所以這個二維成像才變得更真實。

換到某個特殊的視角,原來有兩組透視線,現在其中一組在成像中平行,消失點不就剩一個了,這就是一點透視——

兩點透視嚴格來說縱向邊是完全平行且豎直的,但是你仔細觀察上面的照片,照片上向下是有消失點趨勢的。其實這個視角下的照片是三點透視。

然而我們默認最常見的產品手繪都是兩點透視而不是三點透視,是因為由於視角的原因,縱向消失的趨勢沒有那麼強烈,消失點比兩點透視遠很多,有些視角和體量感條件下是看不見豎直方向的透視趨勢的。

所以為了讓草圖更具真實感,我們在用兩點透視畫小體量感產品時,在豎直方向稍微加一點點透視的趨勢就可以了。——

圓的透視——橢圓

懂了橢圓透視,就懂了大半的產品手繪原理

透視圖中的橢圓實際上是個正圓。

當我們的實現與這個圓垂直時,正圓的成像是正圓;

視線不垂直時,正圓的成像就是橢圓。

橢圓本身是個正圓,這是我們講橢圓透視的前提。

既然是正圓那就有無數組相互垂直的兩條直徑與之對應的外切正方形

我們選擇其中一個「放倒」成橢圓,可以看到一個透視橢圓中包含了如下元素:

其中長軸和短軸是永遠垂直的且唯一的,長短軸的長度和比例決定了橢圓的形狀。

外切矩形也在透視系統里,所以將正圓(橢圓)面積四等分的一組直徑就是橢圓的兩個透視方向。

這裡涉及到一個從三維概念(實際的正圓)到二維概念(成像的橢圓)的轉化,要理解清楚。

所以要畫一個橢圓,只需要確定出它們長短軸各自的長度,並確保它們是垂直的——

一個橢圓之後是兩個橢圓,也就是圓柱體的透視——

圓柱體透視中我們要記住的是:離我們眼睛越近,透視越劇烈,橢圓越扁;離眼睛越遠,成像越趨近於正圓。

比如圖中頂面的橢圓比底面透視劇烈,因為,當視線與圓垂直時,沒有透視,成像是正圓;當視線開始偏移,在同一個中軸線上,這個圓離我們眼睛越近,視線與圓的夾角就越小,圓的成像就從正圓開始越來越扁了。

有時候我們看到一些圓柱體形態的產品手繪上畫滿了凌亂的輔助線,其實每根線都是有來頭有用處的。

中軸線確定了橢圓的位置方向,

中軸線上兩點是上下底面的圓心,

過圓心做兩條垂直線段是上下底面的長軸,

根據兩個底面間的透視關係在中軸線上確定出短軸長度,一個圓柱體就確定出來了。

結構線用來確定圓柱體上附屬物件的透視,例如電吹風的把手、水壺的壺嘴……

========================那麼究竟怎麼動手去練?==========================

關於手繪教材,我覺得看我發的這些內容就夠了==

手繪書,還是慎買,濫竽充數的太多。

如果你非要買書的話,這是截至目前我認為最佳的手繪教材組合:

(本來想放鏈接的,突然發現亞馬遜上Sketching怎麼沒了?是Sketching III快出來了嗎?)

關於手繪練習工具,俗話說工欲善其事必先利其器。

但是對於工業設計手繪來說,應該達到抄起一個能產生痕迹的東西就可以畫的程度。

但是既然說到工具了,那就推薦兩個——

畫線稿我比較推崇彩鉛和圓珠筆,因為這倆都可以磨,(我屬於磨線條流不是針管筆流,如果你針管筆或水筆用得很溜那大可以接著用)。

彩鉛自然就是輝柏嘉399了。

圓珠筆的話,下圖的Bic Round Stic是個很好的選擇,兩塊多也不貴,這個筆劃比較細;Schneider Slider Lite XB稍微粗一點,也略貴,不過可以更好地控制線條輕重;說到控制輕重Bic Cristal Bold一根圓珠筆可以像彩鉛那樣畫出各種粗細輕重的線條,Spencer Nugent講Lineweight那集視頻里就用的這個筆,不過這個容易漏墨,前兩個那真是幾乎一點都不漏啊——其實圓珠筆效果都差不多,就看漏不漏墨以及下水是否穩定。

水筆的話,前陣子看Sangwon Seok一視頻里用Tradio畫得蠻帶勁的,我也勒緊褲腰帶弄了一根,嗯……硬質筆頭就是另一種感覺了;慕娜美那個算是挺實惠的,才兩三塊錢吧。

白色彩鉛弄一根Prismacolor也行,我那個馬可7012也不錯;然後櫻花高光筆一根。

這是幾種筆的效果對比

馬克筆的話,如果真打算好好練手繪,或是以後想從事交通工具方向,還是有必要來一套Copic的。

如果預算有限,那就用灰色系Copic+彩色系法卡勒,如果還嫌灰色系號太多,那就先買C3、C5、C7以及各自的墨水,如果怕中間過渡不夠就加個C4或C6;C9用的比較少,我買的是ShinHan TOUCH(正品touch,13一根)的CG9,也夠用了。(N、T、W色系也可以考慮)。

彩色系的話,法卡勒其實性價比不錯。如果不是Sangwon Seok那種花式筆觸畫法,法卡勒和Copic不至於產生天壤之別。而且現在法卡勒也有墨水了。

還是那句話,工具不是問題,一塊七的touch照樣應該玩得轉。

圖:Copic與法卡勒的對比

歇會。。。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!

TAG: |