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韓國手游世代交替的主人公!不好意思,全是中國產

韓國谷歌手機應用商店中排名前列的遊戲

【環球網報道記者 丁潔芸】3日,韓聯社、edaily、金融新聞等韓國媒體紛紛報道了中國遊戲在韓國市場影響力逐漸擴大的消息。「手游世代交替的主人公,全是中國產」,韓國新聞網站「Digital Daily」還以這樣的標題介紹中國手游的成功。原來,韓國APP分析企業Igaworks當天發布了《2017年國內中國遊戲成績報告》。

這份報告顯示,去年韓國國內谷歌手機應用商店中共有136款中國遊戲在售,同比去年增加約19%。其中,有16款遊戲進入暢銷榜前20,比2016年的11款多了5款。共賺取近2000億韓元(約合人民幣12億元),比2016年增長了74%。

韓國「no cut news」新聞網站在題為《擺脫中國風!中國手游大賣秘訣》的文章中寫道,中國遊戲擺脫中國色彩,加強與韓國業界合作,以及逐漸高級化和大眾化是成功秘訣所在。

文章援引了Igaworks對去年在韓大賣的中國遊戲特徵和變化的分析。首先,中國遊戲逐漸從中國色彩中擺脫出來。以往進軍韓國的中國遊戲大部分帶著特有的濃厚「中國風「,主要體現在人物、遊戲背景和遊戲故事等方面。這樣的整體視覺給韓國玩家在選擇遊戲時造成影響。

而去年佔據遊戲銷量排行榜首位的「少女前線」,是一款擺脫中國色彩的遊戲,以日本動漫風畫面和較高的遊戲完成度,成為在韓反響最好的代表性中國遊戲。Igaworks中國產業部長洪成民(音)認為,中國產遊戲逐漸擺脫中國色彩,預計日後將在中國以外的洲市場獲得越來越多的成功。

文章還表示,中國遊戲的第二個成功因素是與韓國業界的合作,此外還有在高級化、大眾化方面所取得的矚目變化。

據「Digital Daily」報道,在韓國谷歌手機應用商店中,仙境傳說M(排名第4)、三國志M(排名第5)、碧藍航線(排名第6)和龍之谷(排名第10)引領著排名世代交替,而這些遊戲全都是中國產。

報道還指出,最近中國遊戲成了評價韓國遊戲內容完成度的基準。如果說韓國遊戲數年前和北美、日本遊戲相比有所不足的話,現在中國遊戲已經佔據了北美、日本遊戲的地位。還可以看到玩家們在留言中對中國遊戲給出的積極評價,以及對韓國遊戲落後的完成度和趣味性的指責。


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