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斯皮爾伯格才是真正的「頭號玩家」:你覺得玩遊戲沒用?真是笑話

這段時間,估計大家的朋友圈都在瘋狂刷屏:「曾經一起並肩作戰的兄弟們啊我想你們」、「這才是青春!這才是情懷啊!」、「我要為ACG獻出節操一生堆!」……咳咳,別慌,這些都是《頭號玩家》惹的禍。

說起《頭號玩家》,我們就不得不提提他逆天的豆瓣評分——9.1。沒錯,你沒有眼花,在代表了「高端電影玩家」的豆瓣里,《頭號玩家》評分高達9.1!你不知道這是什麼概念?那我們來看看豆瓣上了九分的電影都是些什麼——《肖申克的救贖》、《泰坦尼克號》、《教父》、《辛德勒的名單》……是的,在一眾思想深沉藝術造詣極高的頂尖電影中,現代商業大片《頭號玩家》赫然出現!

《頭號玩家》是什麼?是終極媚宅作品,是所有人童年幻想的具象化,是ACG愛好者內心最原始最根本的需求——什麼殺必死,什麼不滅的梗,這些都不重要,確定了「我喜歡的這一切都是有用的」才是根本。

常年混跡ACG的娃估計都捫心自問過:我喜歡的這些玩意兒到底有啥用?一堆人圈地自萌,既不現實又不實用,還天天被各種嫌棄。無疑,作為ACG領頭人,斯皮爾伯格很了解這樣的心態,他自己就像個大孩子般理想主義,因此他一不做二不休,乾脆將廣大宅們的擔憂搬上了大熒幕,並強勢向全世界宣布:我就要讓你們看看,宅也能拯救世界!

於是,《頭號玩家》誕生了。在處於混亂與崩潰邊緣的2045年,虛擬世界成為了世界最主流的文化。在這裡,無論男女老少,他們為生活所迫,紛紛加入了世界上最牛的虛擬遊戲《綠洲》中。他們隱藏自己的真實身份,在虛擬世界打拚;社會不以外貌、身體評價某人,他們只關注你在綠洲中的形象;世界上最大公司綠洲的繼承權取決於你是否能找到彩蛋,ACG代表了最先進的生產力;只重視賺錢的反派CEO代表所有舊世界中對宅文化嗤之以鼻的大人。

天哪,這簡直就是為ACG愛好者打造的天堂!斯皮爾伯格怎麼那麼懂我們的心呢?其實,看看老斯拍過的電影我們不難發現,這位大佬還真就是個資深宅。他1977年導了一部電影《第三類接觸》,直接讓美國太空總署寫信警告他不準講有關外星人的故事。大佬收到信後充分發揮了你不讓我幹啥我偏要幹啥的叛逆特性,於1982年導演了科幻電影史上的最佳經典《E.T.》,一舉成名。

瞧,這就是我們ACG資深宅的傲嬌屬性。斯皮爾伯格的想像力與腦洞無人能及,他彷彿就是《頭號玩家》中的哈利迪本人,虛擬空間的所有想像都是他們頭腦中迷宮的構成,在這裡,只有你想不到的,沒有他做不到的。比如,在拍完《E.T.》後,在眾人都以為這個科幻大佬陷入瓶頸期時,1993年他又帶著自己執導的《侏羅紀公園》出現了。此番亮相,驚艷全球。天哪恐龍真的可以這樣復活嗎?人類真的可以擁有這樣一座驚險與驚嚇並存的恐龍島嶼嗎?此番舉動不會自食惡果嗎?……斯老帶來的熒幕想像,讓整個世界轟動。

他的電影沒有深度嗎?沒有人敢這麼說。斯老曾拍出了《辛德勒名單》、《拯救大兵瑞恩》這樣的電影,他對人性、對社會的思考不亞於文藝電影的導演。而2018年的今天,斯皮爾伯格又憑藉一部《頭號玩家》徹底讓所有人見識到了新領域——遊戲界的與眾不同,讓在電影節完全不受待見的遊戲領域終於有了出頭日。他一生都致力於展現「幻覺般的奇觀」,找到一個題材,以最豐富的形式賦予它生命,再將它搬上大熒幕,最後給所有觀看的人一個清晰的主題:造夢。

偉大的遊戲到最後,與偉大的電影的目的其實類似,就是造夢。理解這一點的人不是年輕的宅男導演,而是一個快72歲的老爺爺。這就是斯皮爾伯格超前的思想帶來的思考。他開心,終於有一個題材可以讓他肆意展現夢境了,畢竟是未來虛擬世界,怎麼玩都不過分,對吧?

不然,電影中為何會保留了大段《閃靈》的劇情片段呢?真的是斯老在向經典致敬嗎?

也許,斯皮爾伯格只是好好過了一把癮——「我終於可以這麼玩啦!」。

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