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交互新人之靈魂拷問

新人交互設計師總是問題多多,針對這樣的情況,部門給團隊內的新人交互設計師組織了一次專業級的設計沙龍,由十分厲害、靠譜、經驗十足的三位設計大神來給我們答疑解惑~

這些問題真的是高頻問題,可真謂是靈魂拷問了!自己其實有一些答案和思考,但是這次的沙龍又給了我很多新的思路,乾貨十足!自己整理了下分享沙龍的筆記,主要分為三部分:設計溝通、專業技能成長、設計思考。

一、設計溝通

(1)如何在與上下游角色溝通時更有邏輯性?

1-培養敏感性——集中思考,及時提問題

在工作生活中嘗試多問問題,自己提出解決方案,長期的積累

2-說話之前想好怎麼說

想好溝通的目的,先想好說話的條理邏輯,對自己的工作心中有數,不怕被問倒。

(2)討論方案,自己和PM各有堅持,怎麼辦?

1-小的細節點沒有真正對錯的可以妥協

2-如果不能妥協的,可以回去UE組進行內部討論,看看自己堅持是否正確

3-需求和體驗衝突比較大,如PM強烈堅持,需要讓PM發郵件周知,抄送PM和UE老大,需經過雙方老大確認(不建議,有損合作關係)

(3)PM臨時加需求,怎麼辦?

1-關鍵時間節點確定清楚,如有必要讓PM發郵件並重新排期。

2-不要立刻答應加需求就開始做。不要只限定當前的場景,而是需要找一些相對具象的案例(其他產品),否則可能開始理解只有很少的工作內容,到後面卻越做越多。

(4)需求反覆改動怎麼辦?

1-去掉自己delay的風險

需求的修改,有必要的話讓PM發郵件,再根據修改後的內容去重新排期

需求要細化。功能的目標及功能點欄位必須給出,需預估改的風險

2-先分辨需求改動是不是合理的,和導師商量

3-需求反覆改動可能是PM老大有一些建議,需要給小PM時間去跟PM老大確認

(5)需求改動,如何評估需求的時間?

1-把交互頁面拆解到最細去評估

2-需要加上修改、溝通的時間

3-如果想做的更好,需要自己先去做方案,然後再去推動

二、專業技能成長

(1)交互如何積累?

紙上得來終覺淺,看到理論遠遠不夠,理論實踐過才有理解。

(2)如何在設計時獨具匠心?

不要抱著完成任務的心態,多加入新鮮性的創意和想法

多看大師的東西,建立自己的設計庫的積累

(3)如何更好地發揮設計師的價值?

不管什麼樣的項目都有設計發揮的點,重點是切入的角度。

不要局限於設計,可以拓展思考背後的產品邏輯甚至到戰略層面,多儲備提升眼界。

(4)如何跟產品的目標達成一致?

1-需要和產品的目標一致

跟小PM聊天,看看他們內部的結論,理解他思考的角度,設計目標是圍繞著產品目標制定的。跟大PM聊天,理解產品發展戰略層面。

2-建立信任感

需要讓PM理解,UE提出的問題和需求是一致而非對立,長期幫助到PM就可以建立信任。

(5)對全鏈路設計的看法,設計師是否要需求交互視覺全掌握?

大公司內部術業有專攻,交互和視覺考慮的重點不同,交互重點在於功能合理性,視覺重點在於創意。

設計師「T」字型結構,需要做好自己專業的厲害的那點,用自己的長處生存。

利用全鏈路的思維為上下游配合打好基礎。

(6)你前三年職業生涯規劃?

樹立目標、找到榜樣和對手、堅持否則不進則退

想好未來發展方向,資深交互設計師一般分為四類

一、研究型(偏重學術研究)

二、新領域(語音、手勢交互等)

三、綜合型(推動、落地)

四、管理型(交互Leader)

三、設計思考

(1)如何提煉設計的價值?

1-結合產品目標,提煉設計價值

2-數據。量化設計的價值,如無法量化可以找一些側面的價值

3-依據體驗評估模型

4-發現聯繫,總結規律。加深理解,講出價值。

(2)一致性的彈性問題?

需要嚴格執行一致性問題

但是針對特殊情況需要彈性考慮

(3)如何考慮「擴展性」的問題?

提前和PM溝通好後續規劃和發展,提前考慮整體規劃

PS.後續大家如果有相關問題可以留言

栗子醬會竭力給大家解答的~

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