一個Bug成就了市值33億美元的《俠盜獵車手》,這才是Bug的正確用法!
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04-04
《俠盜獵車手5》簡稱《GTA5》,這款遊戲從推出之後就一直沒有離開過大家的視線,直到現在可以被稱之為是這個系列遊戲的巔峰的《GTA5》。作為一款自由度極高的沙盒遊戲,《俠盜獵車手》系列還是圈粉了很多玩家。即便這是一款不能和朋友聯網互動的單機遊戲,但它卻憑藉自己獨特的玩法在眾多網遊中生存了下來。
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但很多玩家不知道的是,《俠盜獵車手》這款遊戲在剛推出的時候並不被發行商所看好,因為這款遊戲在設計時玩法太過於單調正經,毫無創意。但就是這樣一款險些被砍掉的遊戲,卻因為一個小小的Bug成為了如今的「神作」。
在《GTA》測試時,本該是正經無趣的遊戲卻出現在一個Bug:在遊戲中,警察開始瘋狂攻擊玩家,利用警車撞擊玩家車輛,甚至碾壓玩家的屍體。這個Bug讓無聊的《GTA》瞬間注入了活力,變得十分刺激。因此,設計組並未修復這個Bug,而是按照Bug這樣瘋狂的玩法去調整遊戲方向。如此一來,便誕生了《GTA》系列遊戲。
可以說,《GTA》這個神作是靠一個Bug成就的遊戲,《GTA》的成功也印證了那句俗語:「無心插柳柳成蔭」。
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