守望先鋒總監:英雄是相制衡的,不考慮大逃殺模式 |網友:論大廠看待大逃殺模式
新聞
04-04
話題簡介:【守望先鋒總監:英雄是相制衡的,不考慮大逃殺模式】《堡壘之夜》和《絕地求生》將大逃殺模式的遊戲推向了遊戲的流行巔峰。其他遊戲玩家們也紛紛要求加入大逃殺模式。《守望先鋒》的總監Kaplan對此表示,《守望先鋒》的英雄是相制衡的,很難加入大逃殺模式
對於這一話題,網友們紛紛趕來圍觀,並發表自己的觀點。
@HHachiman : 論大廠看待大逃殺模式
@Katsurla : 讓暴雪這種極度重視細節的公司去做那麼大的地圖,怕是半條命3出來了,地圖還沒做完一半。
@朱麗萍 : 千萬別入了逃殺這種模式 不要將帶有自己特色的遊戲硬去摻入不適合自己的玩法
@葉青F : 大逃殺模式玩多了也沒意思
@GodLeaf : 對的 ow只要做好實力匹配就好了
@HigherBro : 玩多了,已經覺得沒意思了
@我不是金大喵 : 之前也說不會加入死斗模式
看看網友的評論,才明白什麼叫做段子手在民間,評論也是門技術活啊!
好吧, 小編表示:很服氣!
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