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育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

最近吃雞用的加速器到期了,正好有點膩又不想續費,於是想轉《堡壘之夜》換換口味。

但每每拉安利隔壁同事一起玩的時候,這幫遨遊蛇局的吃雞死忠就拿各種理由搪塞我。

下遊戲好麻煩啊;

不喜歡卡通的畫面;

還是吃雞的槍械比較真實;

玩什麼堡壘之夜啊,一起吃雞啊……

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

如果這時候有一款畫面媲美COD、優化堪比GTA5、流暢得不行的大逃殺遊戲,你玩不玩?

可能很多人會對此嗤之以鼻。「怎麼可能?有這麼好的遊戲我怎麼可能不知道。」

然而現在就有這麼一款遊戲,完全滿足了上面的條件。它叫做《Far Cry 5》,育碧的《孤島驚魂》系列新作,也有翻譯為「遠哭」的。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

一年多以前,《絕地求生》發售後一炮走紅,登頂了Steam暢銷榜。在長達53周的時間裡,吃雞在周銷量排行第一的位置幾乎無人可動搖。

而上一周的Steam銷量榜上,《孤島驚魂5》終於超越了《絕地求生》,終結了吃雞的 54 連冠。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

遊戲的玩法類型還是育碧一貫的開放式世界沙盒類型。

劇情故事發生在美國的蒙大拿州,Boss是個邪教頭子,對現實美國的政治生態也是多有隱射。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

在民風淳樸的美國鄉村暴打邪教徒,聽起來還挺帶感的。

當然你可能會奇怪,這和大逃殺有什麼關係。

其實呢,這次《孤島驚魂》附帶了一個「遊樂場模式」,同時開放了一個遊戲編輯器。

不管是單人還是多人遊戲,你都可以享受自己設計的關卡與世界。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

3月27日遊戲發售之後,大部分玩家都迫不及待的投身於對抗邪教的事業,有那麼一部分人卻對水深火熱的美國人民不管不顧。

「邪教?管我什麼事?」他們一心一意在琢磨世界是如何起源於土豆的。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

遊戲地圖編輯器的界面

早在《孤島驚魂》3、4代的時候就有類似的編輯器功能,但當時的功能十分簡陋、素材也少、使用起來很麻煩。

或許是阿育看見了地圖編輯器的發展潛力,到了第五代,大量簡化了編輯器的操作,同時開放了《全境封鎖》、《幽靈行動:荒野》、《刺客信條:起源》等等之前遊戲的素材,數量將近7000多種。

這些素材拼合在一起,被做成了一款又一款的大逃殺地圖,比藍洞的畫面更好、運行更流暢。

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跳傘

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搜刮資源

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更加真實的畫面

正巧藍洞馬上要發布新的《絕地求生》地圖,這一下子就被育碧Boy做的大逃殺給比下去了。

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絕地求生新地圖

像老滾5、輻射4、求生之路2、War3這類遊戲因為遊戲的開放性,誕生了無數精彩的玩家自製內容,為遊戲增加了多少壽命可以說是有目共睹的。

在大家對手撕邪教徒感到疲勞的時候,這神奇的地圖編輯器受到了越來越多的關注。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

遊戲中的創意工坊

後來不止是大逃殺了,其他像CSGO,彩虹六號、COD、絕地求生等射擊遊戲都「慘遭玩家的毒手」,被一一復刻進了《孤島驚魂5》。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

玩家Widdz就是編輯器作者中的一個,他花了1天時間復刻了《CS》的經典地圖沙漠2(也就是國內CF的沙漠灰)。

「第一次見到這個功能就覺得很贊。」

「雖然剛上手不太熟悉,做的有點粗糙,但是現在地圖還在不斷完善。」

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A包點的俯瞰視角

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Rush B竟然不帶P90?

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鑽B點狗洞簡直一氣呵成

網上對這款沙漠2地圖的評價很高:

「雖然地圖有些不一樣,但看起來比CSGO的細節更多啊!」

「喔,好酷!take my money 阿育!」

「Suka Rush B and dont forget buy P90?。」

「雖然沒有C4,但是能在FarCry5里來一場團隊死亡競賽是再好不過了。」

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網友Edends Gate則在推特上展示了他在遊戲里的新創作,並@育碧官方,問他們「猜猜這是什麼?」

這其實是《彩虹六號:圍攻》里的豪宅地圖,樓層和大廳的還原度挺高的,玩過R6的玩家應該不難辨別。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

如果你以為這款遊戲就只能這樣玩玩你就錯了,復刻個其他遊戲的地圖並不是什麼難事,這款編輯器的潛力還在不斷的發掘中。

有大神就通過編輯器還原了生化危機7的第一章。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

對於編輯器來說,設計出一款爽快的殭屍生存遊戲應該也不在話下。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

我甚至可以想像,今後在遊戲里開賽車競速是什麼感受。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

在以往的遊戲中,育碧花了很大的工夫在打造沙盒地圖的設計上,然而很多地方做完任務就根本不會來第二次,精心設計的場景基本就是浪費了。

這次育碧將創作權交給玩家,鼓勵玩家利用這些素材自己製作遊戲。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

沙盒遊戲本身就非常適合Mod和編輯器來拓展各種各樣的玩法內容,原本育碧遊戲「同質化嚴重」的缺點搖身一變就成了「素材豐富」的優點。

隨隨便便堆砌一下素材,就能弄出來個像模像樣的遊戲來。這可以說是《孤島驚魂》新作的神來之筆。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

曾經我一度以為這只是個育碧流水線下產出的作品,後來我發現我錯的有點離譜。

說實話,這遊戲賣368我都覺得便宜了。

既能吃雞、又能CS、還有殭屍模式可以玩,最重要的是還有帶劇情的戰役模式,這樣的良心遊戲哪找去。

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(不過,別看我現在雖然吹爆了。對中國玩家來說,育碧的土豆伺服器依然是個問題。因為伺服器在海外,時不時的掉線讓我不得不架起梯子。)

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幾年前遊戲圈流傳著這麼一個段子:為什麼EA是美國最垃圾的遊戲公司?因為育碧是法國的!

遊戲玩的多了,總會對製作遊戲的公司產生點感情,很多時候都是又愛又恨。

育碧做了一款可以秒殺藍洞《絕地求生》的大逃殺遊戲

育碧玩家就是這樣的,

雖然口頭上罵著,但還是會老老實實掏錢。

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