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最大的缺點就是

最大的缺點就是太太太太太太太太太短了!!!

沒有錯,你們要的《頭號玩家》來了。

作為 2018 年第一部現象級科幻神作。

相信它已經刷爆你們朋友圈了。

沒看過《頭號玩家》,你出門都不好意思和人打招呼!

實不相瞞,我真的不知道該怎麼寫才配得上去誇讚它。

既然是一部酣暢淋漓的遊戲電影,那我也以遊戲的方式來寫吧。

歡迎來到【頭號玩家】

文章還有 3 秒到達戰場,讀完它們!

看過《高達》的一定懂這張圖。

看過《高達》但是還沒看《頭號玩家》的,趕緊去買票!

片中高達的出現,將整部電影推向高潮。

《頭號玩家》的出現,也讓全世界的觀眾血脈噴張。

知道豆瓣 9.1 意味著什麼么?

斯皮爾伯格的導演生涯中,僅次於《辛德勒的名單》(9.4)。

上周末開畫,創下了斯皮爾伯格近 10 年作品的最好首映成績

國內票房突破4億人民幣。

全球票房近2億美元。

時隔 13 年,斯皮爾伯格重回科幻片領域。

再次證明了誰才是好萊塢乃至世界電影工業的霸主。

斯皮爾伯格與原著作者恩斯特·克萊恩

年過古稀的史蒂文·斯皮爾伯格見證了近半個世紀的電影發展歷程。

從《大白鯊》、《第三類接觸》的聲名鵲起。

到《奪寶奇兵》、《 ET 》、《太陽帝國》的厚積薄發。

再到《侏羅紀公園》、《辛德勒的名單》、《拯救大兵瑞恩》的功成名就。

斯皮爾伯格憑藉自己的天賦與實力成為電影界巨擘。

其導演的作品全球累計票房高達97億美元。

《頭號玩家》將毫無懸念地讓這個數字突破100。

最難能可貴的是,斯皮爾伯格完美地平衡了電影的商業與藝術屬性。

在創造經濟價值的同時,他的藝術造詣同樣登峰造極。

而《頭號玩家》正是一部極具娛樂性又引人深思的神作。

玩過《守望先鋒》的一定懂這張圖。

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《頭號玩家》的故事發生在 2045 年,一個反烏托邦的社會。

為了逃離現實的痛苦,人們沉迷在一款叫做「綠洲」的遊戲中。

通過 VR 頭戴設備,置身於萬花筒般的遊戲世界。

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「綠洲」創始人的哈利迪立下遺言。

第一個在遊戲里找到三把鑰匙並發現彩蛋的人,將繼承他 5000 億美元遺產和「綠洲」遊戲的所有權。

為了得到這筆巨額財富,全世界的玩家競相加入。

男主韋德便是其中的「大高玩」之一。

同時,以反派諾蘭為首的遊戲集團覬覦哈利迪的遊戲。

韋德以及遊戲中排名前五的玩家組成了抵抗軍。

他們將要面對的,是諾蘭集團旗下的無數職業玩家。

當然,他們並不是孤軍奮戰。

為了守護「綠洲」,全世界的玩家都將加入這場曠世之戰。

他們化身為各種各樣的角色,幫助韋德等人取得遊戲的勝利。

故事雖然簡單通俗,但精彩的遠遠不止故事。

最最最令觀眾瞠目結舌和津津樂道的,是電影中數不勝數的彩蛋。

看過《閃靈》的一定懂這張圖。

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《頭號玩家》堪稱是一部世界流行文化編年史。

它將 80、90 年代的流行文化符號一網打盡。

電影、音樂、遊戲、電視劇、動漫二次元……

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從美國經典影音,到日本殿堂級遊戲、動漫。

《頭號玩家》每一個畫面都是彩蛋,每一秒鐘都是驚喜。

而且你完全不用擔心自己 get 不到那些彩蛋和梗。

據不完全統計,《頭號玩家》中的彩蛋超過 200 個!

絕對讓你有會心一笑的時刻。

你只有真正坐在銀幕前體驗一番,才能明白我在說什麼。

舉個最精彩、最具代表性的栗子。

《頭號玩家》神還原了已故電影大師斯坦利·庫布里克的代表作——《閃靈》。

《閃靈》在各大恐怖片的榜單中都能排到前三。

其中的經典橋段曾讓無數觀眾毛骨悚然。

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這一幕出現在後世許多電影中,比如星爺的《功夫》。

至於在《頭號玩家》里,斯皮爾伯格將如何重現《閃靈》——

你們自己去看,我只能說:

這是斯皮爾伯格緬懷 18 年好友的最好方式。

當然,《閃靈》也只是冰山一角。

致敬海報,部分

鋼鐵巨人、高達、金剛、機械哥斯拉、甘道夫、邁克爾·傑克遜、鬼娃、hello kitty、星際迷航、回到未來、天龍特攻隊、異形、瘋狂的麥克斯、阿基拉、蝙蝠俠、忍者神龜、街霸、質量效應、古墓麗影、戰爭機器、光環……

為了這些彩蛋,斯皮爾伯格發動了整個好萊塢。

六大製片廠(華納、福斯、迪士尼、環球、派拉蒙、索尼)傾情提供授權。

不虧是荷里活最有權勢的男人啊!

能同時讓電影迷、動漫迷、遊戲迷、音樂迷爽到無以復加的,只有斯皮爾伯格!只有《頭號玩家》!

看過《早餐俱樂部》的一定懂這張圖。

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斯皮爾伯格用 1.75 億美元,為 21 世紀的觀眾打造了一部升級版的《奪寶奇兵》。

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動作捕捉+實景拍攝+CG 特效+VR 輔助。

為我們打造了一個遊戲世界和一個現實社會。

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所有的一切,都是為了將這部電影的娛樂性和觀賞性發揮到極致。

正如斯皮爾伯格所說:

「當我第一次讀《頭號玩家》時,整個人被震撼到瞠目結舌,突然之間我彷彿看到了未來,而且離我所能想像到的並不遙遠。影片的特效將極具突破性,在此之前從來沒有人見過。」

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但是,影片的主題內核依舊是富有人文主義關懷的警世寓言。

片尾,接管了「綠洲」的韋德將每周二和周四設為休息日,遊戲暫時關閉。

他說:「希望人們將更多的時間用在現實的當中。」

當遊戲結束,回到現實。

我們該如何避免出現電影里那個人口過剩、經濟崩潰、環境惡化的烏托邦世界?

又該如何良好地處理虛擬和現實之間的關係?

我想,這是斯皮爾伯格留給我們每一個觀眾的彩蛋和思考。

他用《頭號玩家》向電影致敬——

這才是電影獨一無二的魅力。

他用《頭號玩家》向觀眾致謝——

「謝謝你玩我的遊戲」(謝謝你看我的電影)。

我們也要謝謝斯皮爾伯格。

因為,他就是觀眾的《吹夢巨人》。

END


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