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電競市場規模超650億,中國成為羅技等外設巨頭的最重要市場

近期多家互聯網巨頭開始對電競很有興趣。

3月15日,新浪宣布授權上海競綜文化傳媒有限公司布局電競產業,並組織建立微博戰隊;3月16日,阿里體育宣布與MOBA手游《虛榮》開發商Super Evil Megacorp達成合作;3月17日,由京東遊戲和騰訊遊戲聯合舉辦的「2018京東杯電子競技大賽」正式啟動報名。

由此可見電競將是大佬們征戰的下一個熱門領域,與此同時中國電競市場規模也超過650億。而與之相關的配套行業——外設領域更是將中國作為重中之重的「黃金」市場。

以瑞士外設巨頭羅技來說,由於電競行業的強勢帶動,中國已經成為羅技在亞洲最大的市場,同時也是全球最重要的市場之一。

不同於國外科技公司——「國外總部設計和生產產品,中國僅負責銷售的模式」,羅技從1991年便開始在中國布局,1994年在蘇州建立了羅技蘇州全球工廠,如今這所工廠生產的產品正在銷往世界各地。

從產品研發方面,羅技全球團隊和中國本土團隊,在針對中國消費者的特點和喜好來研發產品,為了更好滿足中國消費者的需求。

如今的中國在消費上已不再是「崇洋媚外」,不僅在外設領域,一些奢侈品品牌都開始針對中國消費者來定製新產品,在消費品領域中國無疑成為了世界上最大的市場之一。


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