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《絕地求生》4X4新地圖體驗截圖 測試玩家反饋:很好玩!但是只是徒勞之作

《絕地求生》代號為「Savege」的新地圖是一張4X4的地圖,已經上線封測,不少玩家可能都已經進去體驗過了。遊戲總監昨天發布了一組新地圖的全新截圖。

遊戲的畫風似乎有些轉變,這次設定是在一個熱帶小島上,滿地椰子樹和高腳樓,頗有幾分《孤島危機》系列的感覺。綠色的主色調也比沙漠地圖辣眼睛的黃色好上不少。整體觀感而言,和它的競品《堡壘之夜》有些相似,但又不過分卡通。個人覺得這種做法比較討喜。

最直觀的感受上,新地圖的面積是老的8x8地圖的四分之一。一定程度上避免了跳了聖山最後卻刷了機場圈,然後絕地逃亡的尷尬狀況。除此之外,新地圖的物資刷新率也比之前高了不少,很容易在小範圍內就富得流油。也不再會出現落地五分鐘還沒找到槍的情況了。

同時在論壇上,也有不少玩家在體驗過之後給出了反饋信息。首先在這次測試中玩家可以看到殺死自己的人,並且也能看到殺死他們的人,效果不錯。不少玩家都表示很喜歡這個功能,即可以在自己死亡之後盯住一個玩家觀戰。自己就喜歡看看群毆的時候最後「鹿死誰手」。而官方人員也在論壇中回復稱,很高興你們喜歡這個功能,大概會在普通伺服器上線的。

PUBG公司將《絕地求生》朝著快節奏方向發展的目的很明確,就是擴大原有緊張刺激的玩法,同時又降低玩家們失敗後的挫敗感。畢竟誰也不希望搜了半天什麼好的物資都沒搜到,更不希望好不容易搜到了物資卻送了快遞。快節奏的遊戲下,這種挫敗感會被很大程度上的降低。

不得不承認,4x4新地圖下的《絕地求生》玩起來體驗十分出色,讓許久不吃雞的小編又重新找到了心跳加速的感覺。但事實上,《絕地求生》的最高同時在線從325萬掉到了昨天的222萬,絕不是因為在遊戲玩法上出了大問題。技不如人時我們甘拜下風,但是被飛天遁地的外掛以各種近乎羞辱的方式殺死才是讓玩家們心灰意冷的最主要的原因。

《絕地求生》新地圖或許會讓它在短時間之內回復一定的熱度,但是以目前的狀況來看,對外掛束手無策的PUBG公司將很有可能會親手埋葬掉這款曾經的爆品。

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