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小小評測之:《絕望3:黑暗地心》

作為Upopa Games遊戲旗下絕望系列手游的第三部作品,《絕望3:烏黑地心》仍然連續了之前作品的人設和弄法,同時設計了全新的挑戰情形,這既可以算作是之前作品的連續,也可以當成是一個全新的冒險。

絕望系列的遊戲作品中最讓人印象深化的不是別緻的弄法,而是一個個如同小乳酪一樣,在屏幕中演繹豐盛神色舉措,活矯捷現的小黃人,這個腳色可以設計簡單,可是卻有讓人無法健忘的特徵,哪怕混雜於其他萬千腳色中,仍然可以一眼識別出來,使人不覺產生一種強烈的呵護願望,或許是由於它的萌,更有可能是由於它比我們弱小。

《絕望3:黑暗地心》服從之前作品的設定,只是這一次小黃人將身處地心,等待他們是不無盡的烏黑還有怪物。想要從地心衝破,躲在一邊哭泣是不成取的,只需不竭儲藏堆集火伴,點亮希望的亮光,才能真正走出烏黑。

和良多「古板」的舉措射擊類遊戲不合(不錯,就是古板),絕望系列的主人公很是有靈性,不僅僅可以經由過程儲藏堆集夥伴配合射擊,同時最致命的是可以擊殺火伴。對付手殘黨來說,這並不是一個好消息,由於若是短時辰內屢次擊殺火伴,那麼這個小黃人就會自盡,沒錯,就是自盡,這個設定幾乎太貼合遊戲的命題和設定,讓人感受既別緻又合理!

就算撇開最具亮點的人設和畫面不提,如許一款考驗手速和視力目光的「射擊」遊戲仍然擁有其獨佔的魅力,從第一部的定點蹲防到如今的四處流竄,道具槍械的搜集到裝備車輛的束裝,遊戲漸漸走向多元化,設計理念在不竭完滿,並且可以擊殺本身人的設定無形之中加大了遊戲的難度,讓整個遊戲過程布滿挑戰性。

其實本來想要體驗本作的話並不是想像中那麼簡單,雖然在網上能搜索到遊戲的Apk下載,但不能保證遊戲版本,同時也必要谷歌三件套的支撐。網上也有一些應對方法,有些複雜有的過時,我小我則是使用了「Google空間」處理了上面的問題,半途也碰著過良多問題終極都獲得體味決,並且還能直連到Google Play下載體驗其他應用!


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