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從《倖存者危城》說開去:生存類遊戲或將井噴

從去年3月份,《絕地求生:大逃殺》進入人們的視野之時,生存這一主題就一直被大家熱烈討論著,筆者之前專門寫過一篇分析《絕地求生》火爆原因的文章,對於遊戲本身就不過多闡述了。

筆者以為,《絕地求生》所表達的生存概念,是比較簡單意義上的生存,開局100人,選地跳傘,收集武器裝備,戰至最後一人(隊)即可獲勝。當你玩了兩三場之後,你就會熟悉這個遊戲的機制,對抗要素僅僅是人和人。

而比較有深刻意義的「生存」,是會讓人產生絕望感的。

(末世求生類遊戲)

相信大家都看過不少末日求生題材的小說或者電影,有時或許在幻想,如果自己就是劇中的主人公,在這種至死絕境中,該如何生存?會不會像《我是傳奇》中的威爾史密斯一樣,在廢棄的城市與喪屍搏鬥,用自己的勇氣與智慧,收集物資,製作武器,堅強地活下去呢?

咳~有點扯遠了,今天要給大家介紹的是一款模式生存類的手游——《倖存者危城》,一起來了解下。

(《倖存者危城》)

黑暗中追尋僅剩的一點光芒

你經歷過絕望嗎?當你一個人獨自走在荒涼破敗的街道上,周圍只有廢棄的建築和無處不在的喪屍,而你手無寸鐵,行囊里只有一點點物資,沒有同伴,沒有支援,你甚至不知道自己能不能見到明天的太陽。纏繞著你的,是無盡的孤獨和恐慌。

(遊戲過場動畫)

萬幸,你還有一個對講機,裡面傳來一個讓你燃起求生希望的聲音,但是你並不知道他的身份、相貌,你甚至不知道他的營救承諾是否屬實。但是別無選擇,這是你唯一的希望。

(對講機傳出的聲音)

這就是遊戲的故事背景,玩家扮演的主人公將在黑暗世界裡追尋這僅剩的一點光芒。

充滿未知的開放性世界

《倖存者危城》與眾多擁有立體世界地圖的單機大作不同,作為橫版Roguelike遊戲,官方選擇了將不同地區按照難度分為不同星級的關卡,只要你擁有強力的裝備和充足的物資,你可以盡情探索各個地區。順便說一句,遊戲是有晝夜之分的,在夜晚,喪屍的傷害更強。

(新手指引)

(地圖探索)

(時刻要注意自己的狀態)

在遊戲中,玩家扮演的角色,每到達一個地點,都要消耗一定的體力和精力,因此,合理規劃自己的探索路線也是需要仔細斟酌的。

玩法簡單易上手 但深度不可估量

和典型的Roguelike遊戲不同的是,《倖存者危城》的遊戲結構極為簡約,屬於點觸式的操作類型。遊戲並沒有設置各種繁雜的支線任務,你需要做的只是在這個危機四布的世界生存下來,並想方設法取得必要的道具並和大部隊匯合,而這也是唯一的主線任務。

(面對屍群,你該如何抉擇?)

但是操作的簡單和任務的唯一性並不意味著遊戲深度的不足,由於不同敵人的移動速度,攻擊速度等各項數值的不同,加上豐富的武器系統,以及類似與《求生之路》開關門的設定,玩家可以通過躲避、關門等小戰術營造對自己有利的戰鬥環境。但值得吐槽的是,點觸式的操作方式,會經常性讓你在關鍵時刻會點不到該點的位置(比如說本來想開燈,結果點到喪屍),但因為遊戲難度較高,容錯率卻很小,所以會出現很多不必要的損失。

開局一個人 裝備全靠造

所謂開局一個人,裝備全靠造,該作的所有裝備並不能通過收集直接獲得,而是需要自己在安全屋中通過工作台製作。安全屋中一共有四種設施,分別為床、灶台、工作台和儲物箱,床可以恢復精力和血量,並且可以幫你度過夜晚,而灶台是用於加工食物,收集到的食材要加工成成品才能發揮最大效用,工作台就是製作裝備的設施了。

(安全屋可以進行各種生產活動)

(食物烹飪)

(面對其他倖存者,你的選擇是?)

既然遊戲的主題是生存,那麼物資就是核心。不過值得吐槽的是,該作的物資產出是隨機性的,非酋和歐皇搜索同一個箱子,物資產出絕對不是同一個水平,而且遊戲中的食物材料產出概率較低,很多新手玩家往往不是被喪屍撓死,而是活活餓死的~沒有足夠的食物,你將寸步難行,角色在遊戲中不論是生產、休息、探索、收集等行為都會消耗食物,「吃飽肚子才有力氣幹活」這句話在《倖存者危城》中被演繹得淋漓盡致。

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(遊戲演示)

小巧耐玩的末世求生手游

儘管遊戲難度較大,但是正因為難,才真實。在沒有任何支援和補給的情況下,人們才會體驗到那種深入骨髓的絕望感。遊戲中處處充滿挑戰,為了生存,玩家扮演的主人公將在孤寂的末世中堅強地活下去。

遊戲內存不大,但是值得一試。

即將上線的求生類手游還有哪些

除了《倖存者危城》,我們還有哪些求生類手游可以期待?

筆者在TapTap平台里選取了一些求生類手游,其中不乏大廠之作,一來期待下!

地球末日生存

去年很火的一款生存類手游,獲得2017年TapTap最佳玩法提名。

(《地球末日生存》)

方舟:生存進化

Wildcard工作室旗下的生存遊戲。

(方舟:生存進化)

代號Z

天之游自研的一款多人末日生存類手游,主打多人聯機、喪屍和末日生存元素。

(代號Z)

(遊戲宣傳圖)

廢土危行

浩動遊戲發行的一款高自由度、多人聯機、生存創造類的手游。

(《廢土危行》)

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(遊戲演示)

明日之後

網易自研的一款開放世界生存MMO手游,可以期待一下!

(明日之後)

(遊戲截圖)

其餘類似的手游還有很多,筆者就不一一列舉了。在《絕地求生》熱度漸漸下降(當然,它依然會火下去)的環境下,玩家大眾對於生存類遊戲的選擇將會有更加廣闊的空間。可以想像,今年將是生存類手游噴薄而出的一年,末日求生+多人聯機將是繼「大逃殺」模式後吸引眾多玩家火熱參與的新的玩法元素。

走過路過,不要錯過這個公眾號哦!

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