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如果這就是未來,那就是人類的悲哀

前幾天,去看了這部《頭號玩家》,這是斯皮爾伯格的最新作品。對於一位72歲的電影創作者,能拍出這麼具有超前意識的作品,我絲毫不感到奇怪。年齡只能為他的眼界加分,不能阻礙他的創造步伐。

這部片子將贏得所有八零後、九零後以及所有孩子們的心。

有影評說,不服哪行?

你大爺永遠是你大爺!

《頭號玩家》讓所有時代的遊戲玩家們欣喜不已,裡面的大大小小的彩蛋,讓老中青幼四代遊戲經歷者睜大了眼睛,這是個貫穿電子遊戲的歷史和世界,有著所有沉浸在遊戲中的宅男宅女們樂此不彼的都能找到的感動自己的瞬間。

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同時,這部電影發揮出了電影的潛力,並給未來的電影發展點了步,正如IMAX電影宣傳所說的,你是要欣賞一部電影,還是要融入其中。

斯皮爾伯格顯然對自己的作品情有獨鍾,那輛DMC-12跑車,就是來自於《回到未來》三部曲,就是那輛上天入地穿越歷史和未來的超級工具。

也對所有的經典耳熟能詳,鬼娃、高達、霸王龍、鋼鐵巨人...

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回到未來?一直都對這個名字心存疑惑,未來還未到怎麼會回到未來?應該是回到歷史吧??後來才明白這裡面的意思。

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本人很少玩遊戲,但是理解遊戲玩家們的情懷,就如同當年魔獸世界的火爆。今天的主題卻並不是這些遊戲,而是斯皮爾伯格精心展示出的、作為電影背景的整個社會環境。

斯皮爾伯格對歷史、對未來、對現實世界的關注的層次和深度,少有影人能夠企及。是世界電影人中非常具有前瞻意識的一位,也是電影人中最執著於人性的一位。

他的電影打通了歷史和未來,現實和未知的通道,架起了一座現實與虛幻之間的理解之橋。

侏羅紀公園》系列,講遠古生物的現代生存,生物科技讓遠古復活在未來。《AI》講機器人最難的一關,人類情感,探討人的感情復活在機器人身上的悲哀。《E.T》講接觸外星人,用孩子般的眼光,看待離家失散的天外來客。《少數派報告》講預知犯罪,探討如何權衡預知未來和實際發生的社會價值判定。更不用說《第三類接觸》、《辛德勒的名單》、《奪寶奇兵》、《拯救大兵瑞恩》等等了。

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斯皮爾伯格對未來世界的想像融匯在了所有作品的細節里,很多片子都是作為背景,這部《頭號玩家》也不例外。

未來世界的幾乎所有人都生活在遊戲里——估計遊戲玩家們最樂意的世界——精神世界與虛幻世界緊密結合的人們的生活里。大部分窮人生活在鴿子籠里,板房堆積成高樓,成為特定的貧民窟,大部分人每天最主要的事情就是戴上VR,進入遊戲世界,成為虛幻世界中的角色,去建功立業。

人類現實生活和精神世界完全背離,生活中的不如意,生命中的缺憾,在遊戲世界中完全不存在,你可以在遊戲世界中,塑造出一個完全嶄新的形象,彌補所有你的自己的現實不滿意。

這是一個具有誘惑力的未來,在以個體的人發展毫無希望的前提下最好的未來,也是《黑客帝國》中以人類為生物電池的升華版,也是《盜夢空間》潛意識延展的現實升級。

個人的人,毫無組織感、歸屬感的人在未來是一個個孤獨的存在,只能到有歸屬感的地界,去找組織。除非是視孤獨為基本存在條件的不組隊的自由靈魂。

相對應的是現實世界進一步的墮落,進一步的灰暗,進一步的毫無指望。

其實,斯皮爾伯格的可貴之處,在於不偏執,很多地方點到為止,一點也不糾結,一點也不怕別人不明白,一點也不怕不深刻,這是大師的做派,觀眾可以揪其一點,任意發揮、任意延展。

這是大遊戲公司的勝利,這是壟斷集團的勝利,也是這種背景下,民意宣洩的唯一途徑。

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但是,這個未來將是人類的悲哀。

有了這個未來打底,我們知道,必須要回到未來,改變自己和現實。

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因此,

在你戴上VR之前,要先看看一下周邊現實的真實。

因為,只有在現實里你才能吃到一口美味的食物。

擁抱現實,那才是唯一真實的東西。


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